UE4SS - 潛海迷航 2 異星水域
UE4SS - Subnautica 2 UE4SS - 潛海迷航 2
模組介紹 作者原文
UE4SS - Subnautica 2 UE4SS - 潛海迷航 2
UE4SS for Subnautica 2
UE4SS 是一款功能強大的虛幻引擎遊戲模組工具,支持 Lua 腳本、C++ 模組、藍圖加載、實時編輯等功能。
這是UE4SS原版的上傳版本。該模組頁面由Subnautica模組組織維護,該組織負責維護Nautilus以及Subnautica和Subnautica: Below Zero的其他核心庫。
我們將根據需要維護和更新此文件。最終,根據我們從 Unknown Worlds 獲得的幫助程度,社區可能會開發我們自己的核心模組庫。
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安裝
將壓縮文件放入您的 \Subnautica2\ Subnautica2 \Binaries\Win64 文件夾(不是 \Engine 文件夾)。
右鍵單擊壓縮文件,然後選擇“解壓到此處” (或者打開壓縮文件並將內容拖出)。
將所有模組安裝到 \ue4ss\Mods 文件夾中
如果安裝正確,啓動遊戲後,\ue4ss文件夾中應該會出現一個名爲UE4SS.log的文件。
↪ ℹ️ 如果您沒有UE4SS.log文件,您可能只有一個末尾沒有.log的UE4SS文件。↪ 💻爲模組製作者提供了一個可選的開發者版本(啓動遊戲時您應該會看到一個外部窗口)。↪ 💚 通過Xbox Game Pass 遊玩?請將 zip 文件放置在XboxGames\Subnautica 2\Content\Subnautica2\Binaries\ WinGDK 文件夾中。↪ 🐧 使用Linux?請在 Steam 啓動參數中添加WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%。↪ ❌ 請勿將zip 文件放置在\Subnautica2\ Engine \Binaries\Win64文件夾中。
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\Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64
\Subnautica2\ Subnautica2 \Binaries\Win64\ue4ss (啓動後生成 UE4SS.log)
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文檔和鏈接
UE4SS 文檔:
源代碼: PR 和 issue )
其他虛幻引擎模組工具:
模組製作者
須知 《深海迷航2》使用虛幻引擎 5.6.1 版本。
由於使用了 Io Store 系統,《深海迷航2》並非完全使用.pak 文件,而是主要使用.utoc 和.ucas 文件。
與前作使用託管 C# 不同,《深海迷航2》主要使用原生 C++ 代碼編寫。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。