UE4SS - 潛海迷航 2 異星水域

作者 Kallie23·版本 v3.0.1·更新於 2026-06-06

UE4SS - Subnautica 2 UE4SS - 潛海迷航 2

模組介紹 作者原文

UE4SS - Subnautica 2 UE4SS - 潛海迷航 2

UE4SS for Subnautica 2

UE4SS 是一款功能強大的虛幻引擎遊戲模組工具,支持 Lua 腳本、C++ 模組、藍圖加載、實時編輯等功能。

這是UE4SS原版的上傳版本。該模組頁面由Subnautica模組組織維護,該組織負責維護Nautilus以及Subnautica和Subnautica: Below Zero的其他核心庫。

我們將根據需要維護和更新此文件。最終,根據我們從 Unknown Worlds 獲得的幫助程度,社區可能會開發我們自己的核心模組庫。

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安裝

將壓縮文件放入您的 \Subnautica2\ Subnautica2 \Binaries\Win64 文件夾(不是 \Engine 文件夾)。

右鍵單擊壓縮文件,然後選擇“解壓到此處” (或者打開壓縮文件並將內容拖出)。

將所有模組安裝到 \ue4ss\Mods 文件夾中

如果安裝正確,啓動遊戲後,\ue4ss文件夾中應該會出現一個名爲UE4SS.log的文件。

↪ ℹ️ 如果您沒有UE4SS.log文件,您可能只有一個末尾沒有.log的UE4SS文件。↪ 💻爲模組製作者提供了一個可選的開發者版本(啓動遊戲時您應該會看到一個外部窗口)。↪ 💚 通過Xbox Game Pass 遊玩?請將 zip 文件放置在XboxGames\Subnautica 2\Content\Subnautica2\Binaries\ WinGDK 文件夾中。↪ 🐧 使用Linux?請在 Steam 啓動參數中添加WINEDLLOVERRIDES="dwmapi=n,b" %command%。↪ ❌ 請勿將zip 文件放置在\Subnautica2\ Engine \Binaries\Win64文件夾中。

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\Subnautica2\Subnautica2\Binaries\Win64

\Subnautica2\ Subnautica2 \Binaries\Win64\ue4ss (啓動後生成 UE4SS.log)

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文檔和鏈接

UE4SS 文檔:

源代碼: PR 和 issue )

其他虛幻引擎模組工具:

模組製作者

須知 《深海迷航2》使用虛幻引擎 5.6.1 版本。

由於使用了 Io Store 系統,《深海迷航2》並非完全使用.pak 文件,而是主要使用.utoc 和.ucas 文件。

與前作使用託管 C# 不同,《深海迷航2》主要使用原生 C++ 代碼編寫。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
UE4SS for Subnautica 2-36-3-0-1-1779914210.zip
檔案大小
6.8 MiB