.FISH框架0.1
.FISH框架0.1
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
.FISH框架0.1
其他mods使用的框架,可以輕鬆地爲遊戲添加自定義魚
可愛的小魚!
Subnautica充滿了華麗和可怕的野生動物,讓您大飽眼福。
但現在,你可以輕鬆添加自己的modders!沒有更冗長,無聊的腳本來設置你的對象,只需定義你的生物屬性,以及BAM!它準備好了。
用於修改器
您必須在mod中添加對FishFramework.dll的引用才能使用它。創造一個定製的魚很容易就像餡餅一樣。您所需要的只是一個包含3D模型的資產包(必須在編輯器中將其配置爲預製件)。然後你可以創建一個實例 CustomFish類,定義所有屬性,並使用它的Register方法將魚應用到遊戲中!目前,無法在此mod中配置魚類的產卵或攻擊。基本上,產卵邏輯爲基礎遊戲中的每條常規魚產生隨機修改魚的概率爲10%,並且它們的行爲僅涉及隨機遊動。
我可能會改進的事情
在某些時候我可能會想出攻擊性和好奇心等生物特徵,並且還允許自定義產卵參數(例如生物羣系,深度等)
安裝:
將此文件解壓縮到您的QMods文件夾
現在支持您的魚上的自定義組件以實現可自定義的行爲!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。