自用BGM包模板,支持一鍵添加BGM,附Python一鍵執行程序
蠢驢的羣星自帶BGM聽膩了怎麼辦?自己整一個,自帶一鍵轉換/添加程序
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
蠢驢的羣星自帶BGM聽膩了怎麼辦?自己整一個,自帶一鍵轉換/添加程序
IMPORTANT NOTE:
轉載聲明/Reprint Statement:
**本帖謝絕轉載!僅發佈於 MOD站。
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使用須知/Instructions for Use:
**折騰羣星的MOD也要求有一定的基礎知識,請自行利用搜索引擎,AI等方式瞭解。
Editing mods for Stellaris also requires a certain level of basic knowledge. Please use search engines, AI, and other methods to understand on your own.**
更新歷史/Update history:
2026年9月13日 10:40:00 Update1.5: 新增自動管理資產文件的功能,現在程序可以自動識別mod路徑下的ogg音樂文件,並自動同步資產文件,簡單來說,現在可以自由刪除不想聽的音樂啦!!!
2024年5月6日 22:45:00 Update1.4: 移除descriptor.mod與ugc_mysoundtrack.mod文件中對遊戲版本的判定,沒想到羣星都到4.0大版本了哈哈哈,這改的也太多了......
2024年11月27日 20:56:00 Update1.3: 新增對AudioTrans.ini配置錯誤的異常處理(改代碼5分鐘,配環境半小時,OLED真的不適合看代碼......)
2024年7月27日 22:48:00 Update1.2: 修復啓動器報該MOD僅在另一版本遊戲中可用的警告
2024年7月15日 23:28:00 Update1.1: 移除Python配置章節,理論上--onefile編譯後的不需要運行環境,需要的話再說......
2024年7月14日 16:50:00 Update1.0: 初版。突然又空虛了,想起最近沉迷羣星,折騰了一段時間BGM包,覺得寫個教程也是很不錯的。偷懶是第一生產力,之前都是拿CMD敲命令,然後去編輯資產文件,終於在某一天,受不了了怒搓代碼完成自動化......
主要功能/Main function:
- 調用ffmpeg對目錄下所有的mp3與flac文件進行ogg轉換
- 自動寫入羣星BGM的資產文件
- 配置後,執行程序即可完成一鍵添加,無需額外操作
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正經的教程部分
1、前期準備-依賴軟件安裝
爲了折騰羣星的BGM,請事先準備好以下的軟件:
①FFmpeg:
簡介:FFmpeg全稱爲Fast Forward Moving Picture Experts Group,於2000年誕生,是一款免費,開源的音視頻編解碼工具及開發套件。
下載地址:
簡要步驟:
- 進入下載頁面,Windows選擇ffmpeg-master-latest-win64-gpl.zip
- 將壓縮包解壓到本地路徑(啥?解壓是什麼,我也不知道呢哈哈哈),記住這個路徑,路徑下應該有ffmpeg.exe
- 好了,現在無敵的FFmpeg已經準備就緒了
②~~Python3:~~**(不需要配置Python3了,編譯後的PY不需要運行環境)**
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2、MOD初始化
找到羣星的MOD文件夾,一般是C:\Users\\Documents\Paradox Interactive\Stellaris\mod,將本MOD模板解壓到此路徑下,包含MySoundTrack文件夾以及ugc_mysoundtrack.mod文件
使用任意文本編輯器打開ugc_mysoundtrack.mod文件,將裏面的path和picture路徑中的替換成你自己電腦中的實際用戶名。
不知道是啥的話,點開資源管理器的地址欄,你就知道了,就是打了碼的那裏
備註:
picture路徑不管怎麼設定,啓動器裏面都顯示不了縮略圖,我也沒再研究了,不影響使用
(5月6日更新 supported_version全匹配!!!)
supported_version用於告訴啓動器當前MOD支持的版本,但是,蠢驢很NB,他們竟然認爲3.\*.\*!= 3.12.5,好好好,這麼處理通配符是吧。所以不要管啓動器瞎說該MOD僅在另一版本中可用,就一個BGM根本就不挑版本啊!
25年5月6日,在羣星更新4.0大版本之際,全通配之術,發動!
修改完ugc_mysoundtrack.mod後,MOD應該可以在啓動器中被識別到了。
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3、一鍵程序初始化
進入MySoundTrack\music文件夾中,使用任意文本編輯器打開AudioTrans.ini文件,將第一行,d:/Tools/ffmpeg/bin/ffmpeg.exe替換成你電腦中實際的路徑,就是之前解壓FFmpeg的路徑。**務必確保ini文件中填入正確的路徑!**
好了,該配置的都配置完了
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4、執行一鍵程序
首先,將要添加到MOD中的音樂下載下來,目前程序支持對mp3與flac的處理,足夠了,然後把它們扔到MySoundTrack\music路徑下
根據電腦性能和要處理的數量,大概一首也就十幾秒,可以先去喝個咖啡......
顯示Process Successful!後,即可關掉此程序,轉換已完成。程序會在轉換完成後自己去刪除源文件,所以你要是還想在其他地方聽的話,做好備份
之後,你就可以在遊戲內部播放器裏面找到它們了~
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5、開爽吧
豆漿白倒!!!
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。