23-09-15 實用高效庫存物品UI模組V2.1
[N網轉載] 23-09-11:更新V2.2
模組介紹 作者原文
[N網轉載] 23-09-11:更新V2.2
【Steam & XGP版本】【影響成就係統】
**安裝:**
1、解壓出的Interface文件夾拖入遊戲目錄Data文件夾中;
2、修改遊戲目錄的Starfield.ini文件;
```
一、在[Archive]下方添加:
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
二、然後刪除其中的(或者前面加上";"忽略掉):;sResourceDataDirsFinal=STRINGS\
```
[collapse title="配置文件(路徑:Starfield\Data\Interface\StarUI Inventory.ini)"]
```ini
[StarUI Inventory]; -----------------------------------; StarUI Inventory configuration file; -----------------------------------;; 允許您自定義StarUI物品欄mod的許多方面。;; 提示:; *您可以在遊戲運行時編輯此文件。只需關閉並重新打開庫存,即可加載新設置!; *您可以將此文件複製到 "StarUI Inventory.ini" 中,以存儲您自己的設置,這些設置不會被更新覆蓋!; 如果您喜歡乾淨利落:兩個文件都會被讀取,因此您只需將更改後的設置放入 "StarUI Inventory.ini" 即可。; 在物品欄左側顯示分類側邊欄
bLeftCategorySidebar = 1; 顯示子類別側邊欄,以便進行更多篩選
bLeftSubCategorySidebar = 1; 在無子類別可用時,摺疊子類別側邊欄空間(將稍微移動主物品列表)
bLeftSubCategorySidebarCollapse = 1; 分類條目中主要文本的字體大小(默認值:20)
iCategoryListFontSize = 20; 分類條目中數量/重量的字體大小(默認:18)
iCategoryListCountMassFontSize = 18; 分類條目中數量/重量標籤的字體大小(默認:9)
iCategoryListCountMassLabelFontSize = 9; 分類條目的高度。最低應爲 40
iCatListEntryHeight = 55; 分類文本每行最大字符數
iCategoryListMaxChars = 40; 顯示物品的類別圖標(在物品列表中) - 原先是 bShowItemCategoryIcon
bShowItemTagIcon = 1; 在物品收藏心形圖標中顯示你分配的按鍵
bShowHeartFavorite = 1; 字體大小(默認值:20)
iItemListFontSize = 20; 物品條目的高度(最小 26)
iItemListEntryHeight = 30; 主名稱列的寬度
iItemListMainColWidth = 417; 其他列的寬度
iItemListExtraColWidth = 75; 單元格左右兩側的額外填充
iItemListColPadding = 8; 使項目列表不透明,以便在背景中有物品模型時更容易閱讀。以百分比爲單位。
iItemListOpaqueBackground = 66; 字體; 可用字體:; 0 Default ("NB Architekt"); 1 NB Architekt Light; 2 NB Architekt; 3 NB Grotesk R Semibold; 4 NB Grotesk R Bold; 5 Arial (Contains only ASCII characters for EN); 6 Consolas (Contains only ASCII characters for EN)
iUseFont = 0; 生活質量!; 顯示分類重量
bShowCatMass = 1; 啓用容器之間的批量轉移
bEnableMassTransfer = 1; 不轉移收藏或裝備的物品!
bMassTransferNoFavorites = 1
bMassTransferNoEquipped = 1; 忽略某些物品批量轉移到其他容器(如 FormID)。用逗號分隔的多個條目(默認:忽略撬鎖器和切割機); 當您批量轉移到物品欄中時,此選項不適用(因此您仍然可以掠奪一切)
sMassTransferIgnoreFormIDs = 0000000A, 00016758, 00122E94,00122E95,00122E96,00122E98,00165073,001944E4,002383E9,00249C0D,00249C0E,00249C13,00249C14,00249C15,00249C1E,00249C1F,00249C20,00249C21,00249C22,00249C23,00249C28,00249C2A,0029B03E,0029B03F,0029B040,0029B041,0029B042,0029B046,0029B047,0029B048,0029B04B,0029B04C,0029B04D,0029B04E,0029B04F,0029B050,0029B051,0029B052,0029B053,0029B054,0029B055,0029B056,0029B057,0029B058,0029B059,0029B05A,0029B05B,0029B05C,0059B05D,0029B05E,0029B05F,0029B060,0029B061,0029B062,0029B063,0029B064,0029B065,0029B066,002C7210,002C7211,002C722B,002C722C,002C7C0C,002C7C0D,002DFB0B,0000ABF9,0003D3A9,0003D3AA,0003D3AB,0003D3AC,0003D3AD,003D3AE,0003D3AF,0003D3B0,0003D3B1,0003D3B2,0003FB19,00c1F57,000C8721,00122E9C,00122EA3,00122EA8,00122EAD,00122EB1,00122EB6,00139E4B,00143CB1,001F3E84,001F3E85,002C5885,002F4436,002F4459,002F445A,002D445B,002F445C,0122EB1,00122EB6,00139E4B,00143CB1,001F3E84,001F3E85,01F3E86,001F3E87,00224D61,00249C2A,00255DCB,0029958F,0299590,00299591,00299592,0029959,0029959A,0029959D,029959F,002995A1,002995A3,0029A847,0029A849,0029A84F,029A850,0029A851,0029A855,0029A856,0029A859,0029A85C,029A85E,0029CAD9,002A5024,002A5025,002A9DE7,002A9DE8,02C587F,002C5880,002C5881,002C5882,002C5883,002C5884; 提示:除了這個 INI 文件外,還有一個文件 StarUI Inventory - FormIDs.txt,其中包含收集的FormIDs以忽略某些物品組。; 當商販沒有足夠信用點時,停止批量銷售
bMassTransferOnlySellForCredits = 1; 放大滾動條,這樣就能用鼠標抓取它!
bEnlargeScrollBar = 1; 滾輪的單步幅度是多少?
iListMouseWheelScrollAmount = 3; 物品欄視圖 鍵是否應該返回遊戲(取代了默認的轉到滾輪菜單行爲)
bTabToGame = 1; 容器視圖中的 鍵是否應該返回遊戲(如查看飛船貨艙時)
bTabToGameContainer = 1; 在物品列表中, 是否應該關閉物品欄?
bTabInItemListToGame = 0; 即時開/關動畫
bInstantOpenCloseAnimation = 0; 在 物品卡片 中顯示商品的 FormID(僅限物品欄)
bItemCardShowFormId = 0; 性能:延遲庫存更新請求,將遊戲引擎的多個請求合併爲一個請求。以毫秒爲單位。庫存越大,延遲越大。默認值:10
iInventoryUpdateDelay = 10
[CategoryColumns]; 在物品計數上方顯示數量作爲列標題
bShowCountTitle = 1; 顯示切換按鈕以啓用/禁用其他列
bShowColumnsToggleButton = 1; 默認設置(啓用時)
bShowColumnsToggleButtonDefault = 0; 顯示在遊戲中添加臨時列的按鈕(持續到關閉物品欄爲止)
bShowColumnsAddTemporaryButton = 1; 定義默認啓用哪一列排序。留空用於普通排序。默認值:TAG(按特殊列物品標籤排序,然後是名稱)
sDefaultSort = TAG; 配置您自己的表格!; 可用條目:; (實驗 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。