獨特的冬日星節
徹底改造冬日星節,爲村民贈送和接收禮物添加動態獨特對話,讓每個冬日星節都成爲獨特體驗!
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
徹底改造冬日星節,爲村民贈送和接收禮物添加動態獨特對話,讓每個冬日星節都成爲獨特體驗!
獨特的冬日星節
🎄 **祝大家冬日星節快樂!** 🎄
這個模組旨在爲冬日星節添加對話,讓它變得更加獨特。但這具體意味着什麼呢?
🌟 模組介紹
大家都知道《星露谷物語》中冬日星節的故事。你去參加節日,與NPC交談時他們會說節日對話,然後你經歷贈送和接收禮物的過程。但問題在於,大多數村民在接收或贈送禮物時都使用相同的對話,這讓節日體驗變得千篇一律。
這個模組就是爲了解決這個問題!它爲每個村民提供了獨特的贈送和接收禮物對話,讓你的冬日星節真正成爲一個每個NPC都有自己個性的節日,每年都能給你帶來新鮮體驗。
🎁 贈送禮物給村民
對於贈送禮物部分,只進行了小幅度調整,而不是完全重做。這是因爲:
- 修改的字符串適用於任何禮物,村民對收到最喜歡的禮物和收到垃圾的反應是一樣的
- 村民可能對其他模組的特定禮物有特殊反應,這些應該優先於本模組
每個角色都對贈送禮物的對話進行了小調整,以體現村民的個性,同時保持足夠中立,讓村民要麼真的很開心,要麼爲了節日強顏歡笑。
**動態變化亮點:**
- 喬治、海莉和謝恩最初不會很高興你是他們的送禮者
- 可約會村民會顯示你們正在約會(除非已訂婚)
- 已婚村民會有特定的婚姻對話
🎁 從村民那裏接收禮物
**這是重頭戲!**
在原版中,村民贈送禮物的對話非常簡單:
"嘿,玩家。我是你今年的祕密送禮者。給,打開它。"
"不是什麼貴重的東西,但我希望你喜歡。"
大約60-70%的村民都說這種對話,只有少數有輕微變化。
**本模組的改進:**
- 每個村民都有特定的反應
- 如果他們的禮物需要,還會有獨特的回應
- 對話稍長但更有角色個性
- 許多角色的對話會隨着故事進展和心級動態變化
**主要動態變化:**
- 喬治的反應會根據與你的關係而變化
- 文森特在第二年及以後會提到肯特
- 海莉和謝恩的態度會隨着心級變化
- 莉亞、艾利歐特、潘妮等角色都有基於故事事件的特殊對話
🆕 1.6版本新功能
新的送禮者!
感謝星露谷物語1.6的更新,現在可以輕鬆添加新的送禮者:
- **法師**:只要啓用就會參加
- **桑迪**:只要見過面就會參加
- **科羅布斯**:見過面且電影院建成後參加
- **矮人**:只要你能理解他們就會參加
自定義禮物!
厭倦了林納斯給你茶具或文森特給你黏土?現在可以啓用自定義禮物!
**特色功能:**
- 每個啓用的村民都會使用符合他們個性和生活類型的自定義禮物
- 包含一些1.6版本新引入的物品
- 每個村民都有一個**終極禮物**,當達到最高心級時可能獲得
選擇你的冬日星節送禮者!
現在可以直接在配置中禁用你不想要的送禮者!
⚠️ **重要提醒**:除非你有其他可以送禮的NPC,否則永遠不要禁用所有NPC!
⚙️ 配置選項
模組提供了多種配置選項:
- 沉浸式謝恩覆蓋
- 啓用火辣對話
- 潘妮獎勵對話
- 姻親對話
- 自定義禮物
- 各個NPC的啓用/禁用
🔗 兼容性
獨特的冬日星節是一個只編輯節日固定字符串的對話模組,因此與幾乎所有擴展模組兼容:
**特別兼容的模組:**
- **Solstice Winter Star**:如果安裝,會使用引用傳統的變化臺詞
- **Platonic Partners and Friendships**:根據關係類型提供變體臺詞
- **Platonic Relationships**:提供備用JSON和好友臺詞
- **Immersive Shane**:除非啓用覆蓋,否則禁用謝恩的編輯
🌈 未來計劃
雖然這個模組基本上已經完成,但未來可能考慮:
- 進一步的模組兼容性
- 自定義禮物對話
- 模組角色對話
👥 致謝
感謝所有讓這個模組成爲可能的人,包括:
- Aedenthorn - 創建Custom Fixed Dialogue
- AmaranthaCyan和Airyn - 允許與PPAF和Solstice兼容
- Atravita - 提供編碼建議和原始想法
- Beyondrecovery - 姻親對話的想法
- Pathoschild - SMAPI/Content Patcher的維護
- ConcernedApe - 創造了這個精彩的遊戲
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✨ **讓每個冬日星節都成爲難忘的獨特體驗!** ✨
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。