集

作者 AlanBF·版本 v1.0.2·更新於 2025-10-20

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截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

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World Atlas

🌍 **在菜單地圖標籤頁中一覽所有地圖!**

這個模組在菜單的地圖標籤頁或直接打開地圖時添加了一個地圖選擇器,讓你能夠輕鬆瀏覽和管理遊戲中的所有地圖位置。

✨ 工作原理

  • **自動檢測** - 模組會自動檢測遊戲中添加的每個位置,直接從遊戲獲取位置/區域信息
  • **數據驗證** - 檢查data.json中用戶是否已爲特定區域添加信息,以修改名稱和可見性
  • **智能添加** - 如果地圖不在data.json中,會自動添加該區域,方便用戶後續更新信息
  • **即時顯示** - 配置完成後立即在地圖中顯示

⚙️ 配置data.json指南

示例1:模組的主要地圖區域

地圖ID爲"Mod.Main_Region",我們希望顯示在主標籤頁並修正名稱:

```json

{

"Id": "Mod.Main_Region",

"Name": "主要區域",

"IsVisible": true,

"PageNum": 0

}

```

示例2:模組的次要區域

如狩獵場地等不常用的區域,可以放在次要標籤頁:

```json

{

"Id": "Mod.Hunting_Region",

"Name": "狩獵場地",

"IsVisible": true,

"PageNum": 1

}

```

示例3:臨時任務地圖

對於僅用於特定任務且不再訪問的地圖,可以直接隱藏:

```json

{

"Id": "Mod.Quest_Alexandria",

"Name": "Mod.Quest_Alexandria",

"IsVisible": false,

"PageNum": 0

}

```

🔗 兼容性

✅ 完全兼容以下模組:

  • UI Info Suite
  • Better Game Menu
  • NPC Map Locations
  • 所有添加地圖的模組(理論上支持,如有不顯示的請反饋)
  • 所有不修改MapPage的模組

---

**使用建議**:🎮 建議在安裝新地圖模組後使用此工具進行統一管理,讓遊戲導航更加便捷!

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
WorldAtlas
檔案大小
39.8 KiB
SHA-256
d59cf3efbf912722f7810335485259f924c9116c80ba02c0b21270adddb2fb8a
入庫時間
2026-10-10 11:39