鏡像模式
你是否曾經想過從右到左體驗星露谷物語?
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
你是否曾經想過從右到左體驗星露谷物語?
鏡像模式
🎮 **終於來了!** 經過多年的等待,我們向Yoba的祈禱終於得到了回應。這款讓我們以全新方式體驗星露谷物語的模組已經到來!
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🌟 模組功能
鏡像模式將**完全**翻轉你的星露谷物語遊戲體驗:
- 🗺️ **地圖完全鏡像** - 左邊變右邊,右邊變左邊
- 👥 **NPC行程鏡像** - 原本往右走的NPC現在會往左走
- 🎭 **事件場景鏡像** - 所有事件都按照鏡像邏輯重新排列
- 🏠 **重要建築鏡像** - 農舍、溫室等關鍵建築都已鏡像
💡 **使用建議**:你需要改變習慣,從農舍往左走才能到達公交站和鵜鶘鎮其他地方!
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⚠️ 注意事項
**不完全鏡像的內容:**
- 🖥️ 用戶界面基本保持原樣
- 💬 對話文本未鏡像以保證可讀性
- 🔧 遊戲中大量硬編碼內容無法自動鏡像
**存檔要求:**
- 📝 **強烈建議使用新存檔**
- 💾 **務必備份現有存檔**(作者強調三遍!)
- 🏗️ 現有存檔中的可移動物體和生成物不會被鏡像
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🔧 兼容性
**好消息**:與星露谷物語擴展模組的兼容性和原版遊戲一樣!
**壞消息**:與星露谷物語擴展模組的兼容性和原版遊戲一樣!
✅ **兼容內容:**
- 任何模組地圖、事件、行程
- NPC位置、地圖/瓦片屬性
- 大部分動畫精靈
❌ **不兼容內容:**
- 模組中的硬編碼內容
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🎯 TASer工具
TAS(臨時動畫精靈)是遊戲中臨時出現的動畫效果,如煙霧、劍光、水泡等。
**TASer功能:**
- 🎮 默認按鍵F2(可在config.json中修改)
- ✨ 對準異常的TAS按快捷鍵即可"清除"
- 📁 清除的TAS會加入"TAS緩存",以後不再鏡像
- 🔄 緩存會跨遊戲會話保存
你的TAS緩存已預裝了一些測試中發現的重要TAS,隨着使用會不斷完善!
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🎭 作者說明
這是一個投入了過多精力的愚人節玩笑!作者表示:
- 🚫 不會繼續開發、更新或支持此模組
- 🎪 享受現有功能或完全不用
- 💾 再次強調:請備份存檔!
**源代碼:** GitHub倉庫
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🌟 **準備好顛覆你的星露谷物語體驗了嗎?記住:左轉纔是新的右轉!**
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。