梯子概率框架
一個框架模組,使用Content Patcher在多種條件下改變礦井或骷髏洞穴中梯子或豎井/洞口的生成概率
截圖 共 2 張
模組介紹 作者原文
一個框架模組,使用Content Patcher在多種條件下改變礦井或骷髏洞穴中梯子或豎井/洞口的生成概率
Ladder Chance Framework
🎮 **一個強大的梯子生成概率控制框架**
✨ 模組簡介
這是一個框架模組,本身不會直接改變遊戲內容。它提供了一個強大的系統,允許其他模組在各種條件下調整礦井和骷髏洞穴中梯子和豎井的生成概率。
📦 可選內容包
在可選文件中,你可以找到**可自定義的多功能包**,它使用梯子概率框架並提供多種配置選項:
- 🔧 **概率倍率設置**:分別爲礦井和骷髏洞穴設置梯子生成概率倍率
- 🌀 **特殊房間保障**:在螺旋或蛇形房間結束時保證生成梯子
- ⛏️ **挑戰模式**:要求玩家打破所有石頭後纔會生成梯子
- 🐉 **怪物擊殺加成**:完成骷髏洞穴100層任務後,提高怪物擊殺生成梯子的概率
- 🗑️ **空層保障**:在幾乎空無一物的樓層且尚未生成梯子時保證生成梯子
- 💎 **玉石節點加成**:提高從玉石節點生成梯子的概率
⚠️ 重要說明
這個框架模組需要配合其他內容包或模組才能發揮作用。單獨安裝主文件不會對你的遊戲產生任何影響。
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🛠️ 安裝指南
- **安裝SMAPI**:下載最新版本的SMAPI
- **下載模組**:下載此模組並解壓到 `Stardew Valley/Mods` 文件夾
- **啓動遊戲**:使用SMAPI運行遊戲
如需更多安裝幫助,請參考星露谷物語維基的詳細說明。
要卸載模組,只需從Mods文件夾中刪除此模組的文件夾即可。
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❓ 常見問題
多個概率修改如何交互?
當多個模組同時修改梯子/豎井生成概率時,LCF會根據預期進行智能協調。例如:
- 模組A:使用基礎鎬破壞任何石頭有20%概率生成梯子
- 模組B:破壞鑽石節點有90%概率生成梯子
- 模組C:在螺旋樓層中心破壞任何石頭有100%概率生成梯子
如果你在螺旋樓層中心用基礎鎬破壞鑽石節點,梯子生成概率將是100%,因爲"總是"意味着總是生效!
能否生成多個梯子或豎井?
在原版星露谷物語中:
- 只能從石頭獲得一個梯子
- 可以從敵人獲得多個梯子
- 可以從石頭或敵人獲得多個豎井
- 豎井不會阻止梯子生成
使用LCF的模組可以改變這一邏輯。
模組兼容性
LCF專門與玩家(或其他實體)在礦井或骷髏洞穴中破壞石頭或殺死怪物時運行的代碼交互。LCF的重點是遊戲使用的*概率*,而不是梯子的實際創建。
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🔗 相關鏈接
- 源代碼
- 模組作者指南
💫 **讓礦井探索更加可控和有趣!**
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。