高清精靈細節

作者 BleakCodex·版本 v0.6.1·更新於 2025-11-05

提供更高分辨率的精靈圖,並保留額外的像素空間!這是一個模組資源,允許使用64x128精靈圖但在遊戲中以32x64渲染,實質上爲每個精靈提供雙倍分辨率,同時增加精靈的高度和寬度空間。

截圖 共 8 張

模組介紹 作者原文

提供更高分辨率的精靈圖,並保留額外的像素空間!這是一個模組資源,允許使用64x128精靈圖但在遊戲中以32x64渲染,實質上爲每個精靈提供雙倍分辨率,同時增加精靈的高度和寬度空間。

Sprites in Detail

✨ **讓你的星露谷物語角色更加精緻!** ✨

🎯 模組簡介

這是一個**模組製作資源**,雖然可能被其他內容包所需,但本身不會產生效果。它允許你用更高分辨率的版本**視覺替換**精靈圖!

🚀 最新更新

**v0.6.1**

  • 更好地處理菜單和日曆精靈

**v0.6.0**

  • 更新支持星露谷物語1.6版本

📥 安裝指南

  • 將ZIP文件解壓到你的 *Stardew Valley/Mods* 目錄

⚙️ 必備條件

  • SMAPI
  • Content Patcher

🌟 功能特色

**突破分辨率限制!**

原版精靈被限制在16x32矩形內:

使用此模組後,精靈獲得64x128像素,但在繪製到星露谷時會被縮放,使精靈佔據正常的32x64像素空間:

**效果對比:**

🛠️ 使用方法

1. 創建高分辨率精靈表

在Aseprite中:

  • 將精靈表大小增加到400%
  • 將精靈調整到32x64
  • 確保精靈居中並**位於精靈區域的底部**

2. 創建content.json

基本格式:

```json

{

"Sprites": [

{

"Target": "目標資源",

"FromFile": "你的替換資源位置",

"BreathType": "Male|Female|None",

"When": {

// 可選條件

}

}

]

}

```

3. 處理呼吸紋理

  • **Male** - 使用與成年男性NPC相同的精靈位置和尺寸
  • **Female** - 使用與成年女性NPC相同的精靈位置和尺寸
  • **None** - 完全禁用呼吸紋理

4. 條件精靈

支持ContentPatcher的條件令牌和查詢:

```json

"When": {

"Weather": "rain"

}

```

5. 創建manifest.json

需要指向SiD的ContentPackFor條目:

```json

"ContentPackFor": {

"UniqueID": "BleakCodex.SpritesInDetail"

}

```

🎨 像素替換功能

可以替換精靈表的一部分或整個精靈:

```json

{

"Sprites": [

{

"Target": "Maps/springobjects",

"PixelReplacements": [

{

"FromFile": "food/fried_egg.png",

"TargetX": 32,

"TargetY": 128

}

]

}

]

}

```

💡 使用建議

  • 多玩家模式應該可以工作,但所有更改都是客戶端側的
  • 如果模組不同,其他玩家將看不到你的更改
  • 碰撞框保持不變,即使你製作了特別寬的精靈

🔧 技術細節

**工作原理:**

  • SiD紋理被加載,但在實際繪製操作之前不與星露谷的邏輯交互
  • 在繪製期間,SiD會按照所需規格繪製紋理

**優點:**

  • 不影響大小、邊界或其他邏輯
  • 與事件、路徑和邊界計算保持高度兼容

📚 示例模組

參考 Giant Crazy Mustache Gus 作爲SiD模組的示例

🌐 資源鏈接

  • GitHub源碼

---

🎮 **讓你的星露谷物語角色煥然一新,享受更高清的視覺體驗!**

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
Sprites In Detail v0.6.1
檔案大小
25.4 KiB
SHA-256
18842d326d3f876662f9fd8c366c14775ed471b1d5e4161f813dc599d0d7d4d6
入庫時間
2026-10-10 10:58