編輯器擴展

作者 aedenthorn·版本 v1.3.0·更新於 2025-09-22

遊戲內地圖編輯器,讓你可以輕鬆地對地圖進行可逆編輯,通過複製粘貼任何圖塊到地圖上的另一個位置或使用圖塊選擇菜單。還支持向地圖添加新的圖塊表。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

遊戲內地圖編輯器,讓你可以輕鬆地對地圖進行可逆編輯,通過複製粘貼任何圖塊到地圖上的另一個位置或使用圖塊選擇菜單。還支持向地圖添加新的圖塊表。

Map Editor Extended

🎮 **遊戲內地圖編輯器重製版**,新增圖塊選擇菜單和添加圖塊表功能,同時修復了舊版模組的一些問題。

✨ 基本用法

這個模組提供了一種簡單的非破壞性編輯地圖的方法,只需選擇地圖上的現有圖塊並將其複製到另一個圖塊即可。

  • **開始編輯**:按下激活熱鍵(默認 **F10**)
  • **複製圖塊**:使用複製鍵選擇圖塊(默認 **右鍵**),然後移動到目標圖塊並按粘貼鍵(默認 **左鍵**)
  • **保留非衝突圖層**:粘貼時按住圖層修改鍵(默認 **左Shift**)
  • **撤銷更改**:高亮顯示更改並按撤銷熱鍵(默認 **Delete**)
  • **重置地圖**:按住撤銷修改鍵(默認 **左Shift**)並按撤銷熱鍵
  • **停止編輯**:再次按激活熱鍵或 **Esc**

🛠️ 高級功能

自定義圖塊更改

選擇要複製的圖塊後,可以使用滾輪或自定義滾動按鈕(默認 **上** 和 **下** 方向鍵)從圖塊表中選擇圖塊索引。

  • 複製的圖塊可以包含多個圖層的圖塊,滾動一次只能更改單個圖層的圖塊索引
  • 按住圖層修改鍵(默認 **左Shift**)使用滾輪可更改當前影響的圖層
  • 對於多圖塊表的地圖,按住圖塊表修改鍵(默認 **左Alt**)滾動可更改選定圖塊的圖塊表
  • 圖塊索引和圖塊表更改不適用於動畫圖塊

🎨 圖塊菜單

模組引入了功能完整的圖塊選擇器,可讀取當前位置的所有圖塊表,並允許您爲各個圖層選擇單獨的圖塊。

  • **打開菜單**:點擊屏幕左側的綠色箭頭標籤,或在模組激活時按菜單切換按鈕(默認 **T**)
  • **選擇圖塊**:先從圖層列表設置當前圖層,然後從圖塊表中選擇圖塊
  • **清除圖層圖塊**:懸停在圖層列表上並按移除熱鍵(默認 **Delete**)
  • **縮放和拖動**:可以使用鼠標縮放和拖動圖塊表圖像
  • **添加圖塊表**:按菜單頂部的綠色加號,模組將顯示遊戲中所有獨特圖塊表的列表

💾 數據存儲

模組將地圖編輯存儲在JSON文本文件中,刪除模組將完全清除所有編輯,不會對存檔文件產生影響。

**三種JSON文件類型:**

  • **每個存檔文件**:僅影響相應存檔
  • **自定義全局文件**:影響所有存檔
  • **主全局文件**:影響所有存檔

文件優先級:每個存檔文件 > 自定義文件夾文件 > 主全局文件

📝 注意事項

  • 適用於所有農場類型,但編輯農舍或某些模組修改的地圖時可能會遇到問題
  • 複製和粘貼除路徑層外的所有內容,包括任何圖塊屬性
  • 圖塊菜單具有有限的創建動畫圖塊能力
  • 地圖編輯會立即保存到JSON文件中
  • 多人遊戲中可能不會將更改傳播給其他玩家

🔧 配置

可以通過編輯配置文件或使用通用模組配置菜單來自定義此模組。

⚙️ 技術要求

  • 需要 SMAPI
  • 實現 通用模組配置菜單 界面
  • 代碼位於 GitHub

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
Map Editor Extended
檔案大小
41.5 KiB
SHA-256
604f669bb8439b54f45001428874736c6dd4eda4af083d2a5e794978b370da40
入庫時間
2026-10-10 11:41