動態石像重命名(重構版)
將遊戲中的"石像"怪物名稱動態更改爲其他術語
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
將遊戲中的"石像"怪物名稱動態更改爲其他術語
動態石像重命名
✨ **動態石像重命名**(或者你喜歡叫它重構版)是一個簡單的模組,可以將遊戲中名爲"石像"的怪物更改爲不同的術語。你可以讓它們都使用相同的名稱,或者混合搭配不同的術語。還支持添加自定義術語功能!
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🏺 背景故事
石像源於猶太民間傳說中的一部分。它們是由粘土或泥土製成的生物,旨在爲猶太社區提供保護。
在現代文化中,這個詞被用來描述任何由魔法使用者創造的模糊人形生物。
我個人認爲我們有足夠的術語來描述人造生物,而且這個詞並不完全適合星露谷物語中的怪物。它們似乎只是無限生成,沒有任何線索表明有誰/什麼生物爲了特定目的創造了它們——而這正是石像的核心概念。它們完全可以被稱爲"生物",這正是這個模組所做的。
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🎯 核心功能
讓你可以獨立更改3種怪物的名稱術語:
- 石像
- 荒野石像
- 銥石像
💡 *我知道最後一個只是荒野石像的變體,但讓我有點樂趣吧!*
這個模組只編輯這些怪物的**顯示名稱**,不修改其他任何內容。
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⚙️ 配置選項
石像術語設置
- **石像術語**:爲石像選擇預設術語
- 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
- **自定義石像術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
- 允許你輸入特定的術語用於石像
荒野石像術語設置
- **荒野術語**:爲荒野石像選擇預設術語
- 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
- **自定義荒野術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
- 允許你輸入特定的術語用於荒野石像
銥石像術語設置
- **銥術語**:爲銥石像選擇預設術語
- 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
- **自定義銥術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
- 允許你輸入特定的術語用於銥石像
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🔧 兼容性
✅ 與任何**不**編輯以下怪物顯示名稱的模組兼容:
- 石像
- 荒野石像
- 銥石像
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🎮 **讓你的星露谷怪物命名更加個性化!**
安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)
- 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
- 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
- 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
- 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。
修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。