動態石像重命名(重構版)

作者 Bea·版本 v1.0.0·更新於 2025-11-05

將遊戲中的"石像"怪物名稱動態更改爲其他術語

截圖 共 4 張

模組介紹 作者原文

將遊戲中的"石像"怪物名稱動態更改爲其他術語

動態石像重命名

✨ **動態石像重命名**(或者你喜歡叫它重構版)是一個簡單的模組,可以將遊戲中名爲"石像"的怪物更改爲不同的術語。你可以讓它們都使用相同的名稱,或者混合搭配不同的術語。還支持添加自定義術語功能!

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🏺 背景故事

石像源於猶太民間傳說中的一部分。它們是由粘土或泥土製成的生物,旨在爲猶太社區提供保護。

在現代文化中,這個詞被用來描述任何由魔法使用者創造的模糊人形生物。

我個人認爲我們有足夠的術語來描述人造生物,而且這個詞並不完全適合星露谷物語中的怪物。它們似乎只是無限生成,沒有任何線索表明有誰/什麼生物爲了特定目的創造了它們——而這正是石像的核心概念。它們完全可以被稱爲"生物",這正是這個模組所做的。

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🎯 核心功能

讓你可以獨立更改3種怪物的名稱術語:

  • 石像
  • 荒野石像
  • 銥石像

💡 *我知道最後一個只是荒野石像的變體,但讓我有點樂趣吧!*

這個模組只編輯這些怪物的**顯示名稱**,不修改其他任何內容。

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⚙️ 配置選項

石像術語設置

  • **石像術語**:爲石像選擇預設術語
  • 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
  • **自定義石像術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
  • 允許你輸入特定的術語用於石像

荒野石像術語設置

  • **荒野術語**:爲荒野石像選擇預設術語
  • 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
  • **自定義荒野術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
  • 允許你輸入特定的術語用於荒野石像

銥石像術語設置

  • **銥術語**:爲銥石像選擇預設術語
  • 選項:自定義、構造體、精靈、元素、外殼、人造人
  • **自定義銥術語**:*僅當上面選項設爲"自定義"時生效*
  • 允許你輸入特定的術語用於銥石像

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🔧 兼容性

✅ 與任何**不**編輯以下怪物顯示名稱的模組兼容:

  • 石像
  • 荒野石像
  • 銥石像

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🎮 **讓你的星露谷怪物命名更加個性化!**

安裝與使用 安裝:SMAPI 模組(星露谷物語標準流程)

  1. 先安裝 SMAPI(星露谷模組載入器):從 smapi.io 下載安裝包,執行 install on Windows.bat,按提示選擇遊戲目錄完成安裝。
  2. 解壓本站下載的壓縮包,找到包含 manifest.json 的那層資料夾(這就是一個模組)。
  3. 把該模組資料夾整個複製到 Stardew Valley/Mods/ 目錄下。
  4. 透過 SMAPI 啟動遊戲(執行 StardewModdingAPI.exe 或按指引設定啟動項),標題畫面前的控制台會列出每個模組的載入結果。

修改器類工具可能無需 SMAPI,解壓後按包內說明直接執行即可。 修改存檔前建議先備份;SMAPI 會在控制台列出載入失敗的模組。

檔案與校驗

檔案名稱
Dynamic Golem Rename
檔案大小
2.1 KiB
SHA-256
a879d638cdc6989e84698b329683da4cff60ed0e3978c039c320d2b1d0cba5f0
入庫時間
2026-10-07 17:38