傷口
現在,在戰鬥中,你可能會受到令人難以置信的傷害和傷害,需要實際的關注和時間來修復。
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模組介紹 作者原文
現在,在戰鬥中,你可能會受到令人難以置信的傷害和傷害,需要實際的關注和時間來修復。
你是一個冒險家,你經歷過地牢,與龍搏鬥過,幾乎被天邊已知的所有類型的武器庫擊中過。你可以日夜不停地戰鬥幾個星期,清理地牢,就好像你在收拾雜貨一樣。儘管如此,你還沒有折斷手指,也沒有看到你身上有瘀傷。這個Mod解決了這個問題。
每當你被一件物理武器擊中,一柄劍,一隻生物的爪子,一支箭射在臉上,你就有機會受傷。你受傷的類型取決於你被擊中的武器類型。你受到傷害的可能性取決於你所穿戴的盔甲的基本等級,以及攻擊你的武器的基本傷害,以及在MCM中可以改變的一些常量。這些傷病需要很長時間才能痊癒,從一天比賽中輕微的腦震盪,到兩個月的比賽中粉碎的股骨。同樣,這在MCM中是可配置的。建議您在此同時使用其他沉浸式mods,比如喫和睡mods,以及像我的另一個mod一樣可以消磨時間的mods。宗教-祈禱和冥想,或光陰似箭通過dfxyz 1,所以您不必只使用等待菜單就可以治癒。
安裝這個模塊就像用NMM安裝一樣簡單,卸載只需要你用MCM卸載MOD,然後用NMM卸載MOD。此模塊確實需要SKSE才能使腳本功能工作。SkyUI不是必需的,但推薦用於MCM。
唯一的兼容性問題可能是輕微的列表衝突,因爲此模式向一般供應商和藥劑師添加了幾個項目。這些項目也可以通過手工獲得,因此在此之後加載衝突的MODS。任何和所有的武器和生物都支持,以及任何大修MODS。
Updating to Version 3.0
這是對MOD的完全重寫,需要乾淨的保存才能更新。
所有的傷害都需要大量的遊戲時間來治癒,而且其中許多都是衰弱的.有些可以阻止你戰鬥,有些甚至可能是致命的,如果不加以控制的話。你受傷的頻率和需要多長時間才能癒合,可以在這個Mod的MCM中配置。此外,目前受傷只是積極的影響,沒有任何視覺資產。
目前有四種類型的傷害:割傷、骨折、瘀傷和腦震盪。這些傷害可以適用於你身體上的六個區域:頭部、軀幹、左腿、右腿、左臂和右臂。骨折和瘀傷可以適用於所有六個區域,切割可以適用於除頭部以外的所有區域,腦震盪只能適用於你的頭部。所有的傷害都有不同程度的嚴重程度,更嚴重的傷害會帶來更多的衰弱效果,如果你繼續被擊中的話,傷害會隨着時間的推移變得更嚴重。
你受到的傷害取決於你被擊中的武器,你穿着什麼盔甲,以及你是否被阻擋。刀刃武器,包括戰斧,會造成切割,但前提是你沒有阻擋攻擊,並且你沒有在選定的身體區域穿戴重型盔甲。重型武器;馬卡和雙手武器,造成骨頭斷裂。如果不進行割傷,就會造成瘀傷。最後,如果你被擊中頭部,所有武器都會引起腦震盪。注意,如果有機會,生物可以造成所有這些傷害。
目前你被擊中的區域是隨機的,但是你可以改變在MCM中每個區域被擊中的相對權重。另外,如果你用盾牌阻擋攻擊,你的左臂就會被擊中,如果你用武器阻擋,你的手臂就會被擊中。所有的傷害都會降低你的最大耐力和馬奇卡,而且每個區域都有其他獨特的殘疾。手臂受傷會降低你的武器速度,腿部傷害會降低你的運動速度,而軀幹和頭部傷害會降低你的最大生命,這是致命的。
你受傷的可能性取決於你的基礎裝甲等級,以及攻擊你的武器或生物的基礎傷害。裝甲等級和傷害等級之間的差別越大,你受傷的可能性就越大,傷害也就越嚴重。所有提高盔甲等級的形式都得到支持,所以使用魔法石或法師護甲法術將有助於防止一些傷害。然而,穿着輕型或重型盔甲也會降低受傷的嚴重程度,同時也會降低受傷的幾率。另外,你的魔法和耐力會影響你受傷的可能性。基本上,你的外觀裝甲等級乘以你的耐力百分比和Magicka百分比。這有一個25%的地板,所以你的裝甲等級不能再降低超過25%。
當你是狼人或吸血鬼之王時,你不能骨折,所有其他傷害都會減少3個等級的嚴重程度。這是爲了彌補一個事實,你沒有裝甲作爲一個狼人或吸血鬼之王。
傷口癒合所需的時間取決於幾個因素。如果一些因素得不到滿足,一些受傷的人就會拒絕痊癒;例如,如果嚴重骨折的骨頭沒有夾板的話。每次創傷癒合所需的基本時間在MCM中是可配置的。實際所需時間取決於您的抗病性、抗毒能力和痊癒率。如果您增加這些值,您將發現所需的治癒時間大幅減少。
有幾種方法可以幫助處理受傷。月桂可以用藥用酒精、月桂糖、藍色山花或懸掛苔蘚在烹飪鍋中製作。這恢復了你的耐力,並使你的耐力和運動速度有所提高,但前提是你受傷了。它也提供了一個新的耐力和馬奇卡再生。你也可以找到藥水徹底治癒受傷。只要找到合適的成分,就可以在任何地方找到香草療愈藥水,也可以像普通藥水一樣製造它們。製作配方可以與其他鍊金術士配方一起找到。最後,有一個被動速度衰減系統,在那裏,你的移動速度不能降低到一個特定的門檻以下,在默認情況下爲20%。
割傷是這個模式中最“充實”的部分.*咳嗽*。切割可以應用於除頭部以外的所有身體區域,切割是由所有刀刃武器造成的,包括戰斧、箭頭和生物。然而,穿着重型盔甲,用盾牌阻擋,或者在穿着輕型盔甲的時候用武器阻擋,都能防止割傷。
所有的削減都會降低你最大的魔法、耐力和抗病能力,手臂的削減會降低你的武器攻擊速度,腿部的削減會降低你的移動速度,而軀幹的削減會降低你的最大生命值。除了這些基本效應外,切割也有可能被感染。感染會降低你的最大健康水平,所有的傷口都會被感染,而且隨着時間的推移,傷口會變得越來越受感染。除了降低你的健康,越來越多感染的傷口需要更長的時間才能癒合,而被充分感染的傷口根本不會癒合。一旦感染達到這樣的階段,你將需要清理你的傷口,切斷受感染的肉,並可能使傷口更加嚴重。
預防措施可以預防感染,你的抗病性和抗藥性會影響你對感染的易感性。如果你有100%的抗病能力,你可能不需要爲不那麼嚴重的傷口做任何事情。你可以定期用酒精清潔傷口,防止感染失控。大多數的酒精飲料都會起作用,你可以用含酒精的飲料在烹飪鍋裏製作藥物酒精,這種飲料比隨身攜帶的酒更輕、更便宜。然而,對於更大的傷口,必須做更多的工作,才能在合理的時間內癒合。這些選擇,按照效果,是包紮,包裝,縫紉,和燒灼。你可以通過使用你的“治療傷口”較小的力量來完成所有這一切。
繃帶需要繃帶,可以用五條凍原棉在曬黑架上製作,也可以在普通商店購買。髒繃帶可以在曬黑架上用亞麻包裝紙製作,然後用藥用酒精在烹飪鍋中清洗。包裝包括將癒合的草藥包裝到傷口中;無論是藍色的山花還是懸掛的苔蘚,如果你縫合或燒灼傷口,包裝就會被移除。縫紉需要一根針和一根線,這也可以是在一個日光浴架上用鎖針和三個凍原棉,或在一般商店購買。縫合是必要的,以防止更大的傷口被感染,但這是難以置信的痛苦,並加劇了你的最大傷害的Magicka和耐力。燒灼是燒傷創面的過程,是預防感染最有效的方法。它需要一個火炬,或香草火咒語的知識。燒灼的傷口顯然是非常痛苦的,而且會使你的馬奇卡和耐力受到更大的傷害,甚至比縫針更嚴重。燒灼是必要的,以幫助防止最大的傷口被感染,但令人難以置信的殺傷力較小的傷口。
如果感染得到處理,傷口癒合還需要時間。默認情況下,割傷需要一天時間才能恢復到較低的嚴重程度。然而,削減減少您的疾病抵抗力,因此將增加癒合的時間。
腦震盪是這裏最簡單的傷害。它們只能應用在你的頭上,任何武器都可以造成它們,而你不能像刀傷一樣阻止它們。腦震盪會造成最大馬奇卡、最大耐力和馬奇卡再生的傷害。從腦震盪中恢復過來的唯一要求是時間。通常需要一天才能減輕病情。
瘀傷是最輕微的傷害。瘀傷可以適用於身體的所有部位,也可以適用於任何情況下沒有劃傷。瘀傷只會降低你的最大耐力和最大馬格里卡,而且比其他傷的速度要低得多。就像腦震盪一樣,治癒瘀傷的唯一條件就是時間。瘀傷通常需要一天才能減輕。
骨折是你所能承受的最有害的傷害。他們也需要最長的時間來治癒。默認情況下,骨骼需要三天時間才能降低嚴重程度。只有重型武器;巨石和雙手武器,或生物,才能折斷骨頭。
像割傷一樣,骨折會減少你最大的馬奇卡和耐力。也像割傷,骨折的手臂降低你的武器速度,斷裂的腿降低你的運動速度,骨折的肋骨和頭骨降低你的最大健康,很多。這些次要效應遠高於削減。如果你的骨頭完全斷了,它們會產生更大的危害。如果你的手臂被完全折斷,你將無法持有武器或盾牌。完全斷腿會使你的攜帶重量大大降低到零以下,所以你只能一瘸一拐地向前走。
這些影響可以通過夾持你的手臂或腿來減輕。夾持斷臂將允許你再次使用武器,而夾持斷腿將允許運行和衝刺再次。此外,他們將減輕武器的速度和移動速度在骨折的四肢。完全折斷的四肢也需要夾板才能癒合。你可以用“治療傷口”較小的力量來夾板。夾板只需要一根木柴。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。