Weapon Arts (SSE)
這個mod增加了天際武器 - 藝術(或武器技能),這是基於裝備的武器類型及其結界。 Mod的靈感來自DarkSouls遊戲系列中的類似系統,以及來自VIGILANT的武器技能。
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模組介紹 作者原文
這個mod增加了天際武器 - 藝術(或武器技能),這是基於裝備的武器類型及其結界。 Mod的靈感來自DarkSouls遊戲系列中的類似系統,以及來自VIGILANT的武器技能。
這個mod有什麼作用?
它增加了天際武器 - 藝術(或武器技能),它們基於裝備的武器類型及其結界。
Mod的靈感來自DarkSouls遊戲系列中的類似系統,以及來自VIGILANT的武器技能。
這個怎麼運作?
如果玩家角色有足夠的魔法,然後使用mod(Z按鈕)添加的較小的力量,將執行具有特殊效果和動畫的戰鬥技能。
根據所配備武器的類型以及其上的附魔,動畫和效果會有所不同。
此時支持所有近戰武器類型,以及雙重武器,盾牌,弓箭和五線譜。不支持弩。
武器藝術描述。
偉大的詞:“爆炸十字架”。在強烈的衝刺之後,一股十字形的能量衝擊從武器的刀刃上分解。當它擊中目標時爆炸。
戰錘:“強力打擊”。用錘子在地上強力打擊。面積大的效果。
戰斧:“水平劈開”。大量能量水平傳播。它穿過敵人。廣角衝擊。
劍:“雙擊”。連續兩次打擊,每次開始一小部分能量衝動。
梅斯:“力量球”。元素充電,低速。爆炸爆炸。
戰斧:“垂直劈開”。垂直的能量波。它穿過敵人。小角度的影響。
匕首:“逃脫”。將玩家向前移動到中距離。爆炸發生在軌跡的起點和終點。
Dualwield:“雙十字架”。左右兩次武器同時發動兩次打擊。每次打擊都會以十字形的形式產生兩種能量衝動。衝動穿過敵人。
弓箭:“充電射擊”。收費箭頭。當以最大力量射擊弓時,將額外釋放純淨能量的長矛。矛刺穿了它路徑上的所有敵人。此技能的持續時間爲3秒,因此最好在準備拍攝時使用它。
盾牌:“衝鋒”。兩次用盾牌打擊,第一次釋放一個力量波擊倒角色前面的所有對手,第二個產生大聲爆炸,對周圍的敵人造成傷害並使他們昏迷。
五線譜:“魔法球”。在短時間內,加強與工作人員元素類型相對應的所有元素法術。包括其他技能使用的法術,以及武器附魔。如果工作人員不是“元素”類型,則角色周圍會出現一個保護性球體,可以使敵人攻擊玩家。
如何獲得?
荒涼的秋季手推車。第一個房間。這本書,你可以從中學到這種能力,位於入口左側,靠近屍體。
您也可以使用AddItemMenu mod。
附加信息。
如果你想使用盾牌技能,左手工作人員以及兩種武器 - 那麼當你使用這種能力時你需要按下並按住“特殊按鈕”。默認情況下,這是左側SHIFT。如果未按下按鈕,則將使用右手武器的技能。
技能的傷害取決於相應武器樹的技能等級。例如,雙手武器的技能越高,該武器造成的傷害就越大。
技能無視護甲和目標阻力。
支持結界的三個基本要素:火,霜和閃電。爲了確定將使用哪個特定元素的技能,只有第一個結界效果很重要。其餘的附魔和效果並不重要。
如果武器上沒有結界,或者如果它不符合上述條件,將使用“第四元素”技能 - 這通常是“物理”類型傷害。對於防護罩和雙防護罩,將始終使用這種“第四元素”。
在使用技能期間,角色進入“亢奮”狀態 - 它不會被擊倒或癱瘓。
該mod有一個MCM,你可以設置所有技能的魔法消耗,它們的全局傷害倍數,以及一個“特殊按鈕”。
FNIS不是必需的。所有動畫都直接從遊戲中獲取。
要求。
天際特別版
特別版SKSE
SkyUI(МСМ)
傳奇版的版本?
可以在這裏找到。
限制和可能的錯誤。
如果角色處於任何動畫狀態,除了移動(出於穩定性原因),將不會使用戰鬥技能。換句話說:如果一個角色攻擊,阻擋,跳躍,在罷工後“蹣跚”,或騎乘坐騎 - 使用該技能不會給任何東西。
請注意,使用次級能量類型技能的“冷卻時間”爲3秒。不要垃圾郵件按鈕 - 它不起作用。是的,如果你在上面列出的一種狀態中使用了這種能力,那麼這種能力也會進入“冷卻時間”。
由於mod幾乎完全基於腳本,因此它對遊戲的速度非常敏感。建議每秒穩定60幀,否則在按下按鈕能力和戰鬥技能開始之間可能會有明顯的延遲。是的,天際的腳本引擎與幀速率掛鉤,我無法用它做任何事情。
有時候角色的腿可能會變得不可見,同時激活某些技能。跳轉來解決這個問題。我不知道爲什麼會這樣。
有一種特殊的能力:“踩踏” - 角色在地面上非常堅硬,造成小地震。比實際使用更有趣。它有點不穩定(它沒有第一人稱視圖的動畫,並且“腿部消失”主要是在使用此能力時),因此默認情況下它被禁用,但您可以在MCM中啓用它。當角色沒有配備任何武器,或配備雙手武器,但按下“特殊按鈕”時,你可以使用此技能。
抱歉我的英語 - 這不是我的母語。
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What this mod does?
It adds to Skyrim weapon-arts (or weapon-skills), which are based on equipped weapon type and its enchantment.
Mod was inspired by similar system in DarkSouls game series, and weapon-skills from VIGILANT.
How it works?
If player character has enough magicka, then using a lesser power added by the mod (Z button), the combat skill with special effects and animations will be performed.
Depending on the type of weapon equipped, as well as enchantments on it, animations and effects will vary.
At this moment all melee weapon types is supported, as well as dualwield, shields, bows and staves. Crossbows is not supported.
Weapon arts descriptions.
Greatswords: "Explosive Cross". After a strong lunge, an impulse of energy in the form of a cross breaks down from the blade of the weapon. Explodes when it hits the target.
Warhammers: "Power Strike". A strong blow with a hammer on the ground. Large area of effect.
Battle Axes: "Horizontal Cleave". A large wave of energy spreading horizontally. It passes through enemies. Wide angle of impact.
Swords: "Double Strike". Two strikes in a row, each starts a small impulse of energy.
Maces: "Power Sphere". Elemental charge, with low speed. Explodes on hit.
War Axes: "Vertical Cleave". Vertical wave of energy. It passes through enemies. Small angle of impact.
Daggers: "Escape". Moving a player forward to the middle distance. Explosions occur at the start and end points of the trajectory.
Dualwield: "Double Cross". Two strikes by left and right weapon at once. Each strike produces two impulses of energy in the form of crosses. Impulses pass through enemies.
Bows: "Charged Shot". Charges an arrow. When shooting a bow with a maximum power, a spear of pure energy will be additionally released. Spear pierces all enemies in its path. The duration of this ability is 3 seconds, so it is best to use it when you ready to shoot.
Shields: "Onslaught". Two blows with a shield, first one releases a force wave that knocks down all opponents in front of the character, second one produces a lo …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。