Xara的化妝和Warpaints SE
分配給Racemenu的warpaint部分的高分辨率化妝色調。 專爲簡單性和靈活性而設計,旨在通過一些好的部件涵蓋各種風格。 Warpaints用於支持分層。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
分配給Racemenu的warpaint部分的高分辨率化妝色調。 專爲簡單性和靈活性而設計,旨在通過一些好的部件涵蓋各種風格。 Warpaints用於支持分層。
這是當前版本的Kai's Makeup和Warpaints for Oldrim的直接端口,該插件保存爲ESL。測試和工作正常,所以我認爲是時候發佈了。更改了SE的mod名稱,因爲tumblr或discord之外沒有人叫我Kai。
在目前的狀態下,這個插件提供了15個化妝紋理,分配給Racemenu的Warpaints部分。這包括三種眼影變化,以及幾種口紅方法。現在還包括一個亮點和陰影色調的輪廓,腮紅,yaaaaaaay腮紅。
我在爲另一個項目進行一些NPC改造時做了這些,並且對大多數現有的選擇都不滿意。在看了一些截圖之後,一位朋友請求我釋放我到目前爲止所做的事情,而且我已經把它們放在了我的tumblr上,但我希望能夠擁有它們。希望他們有用。
對於版本1.3來說,還有15個基於Dalish vallaslin的warpaints適用於那裏的任何龍族粉絲 - 好吧,15個紋理,但它們實際上只是同一組兩個dalish標記的不同面部組合。 Falon'din和Mythal。
如果我想添加一些東西,將來可能會有更多'warpaint'類型的添加,但我主要是將這些添加到內容中,以便有內容更新,我可以保持自己的插件數量儘可能低,即使它稍微改變了mod的焦點。主要特徵仍然是化妝色彩。
我的計劃是儘可能避免使用由他人創造的warpaint或化妝模型(除了香草油漆的任何高分辨率默認替換品)並創建我想從頭開始使用的任何東西。
(大部分信息都是從最初發布的tumblr帖子中複製而來的。)
現在。向前。
在撰寫本文時,我選擇的皮膚和麪部紋理是Graphene Block 20,可在此處找到,並在下面的所有屏幕截圖中進行了描述;所提供的色調是用它作爲參考而我沒有用其他皮膚紋理包進行廣泛測試,但它應該適用於任何具有類似法線貼圖的東西(是的,NORMAL MAP是這裏的重要部分)。石墨烯是基於Fair Skin Complexion的IIRC,因此你也可能會有很好的效果。目的是提供可以很好地協同工作的基本選項,同時可以使用,並允許組合可以變得更加幻想。
在SE中我現在使用Bijin的紋理,並且色調也很好用。以下截圖來自Oldrim。
脣膏已經根據法線貼圖精心安裝,以最好地匹配脣部的感知“邊緣”:
這似乎是我將這種方法與我嘗試過的其他方法區分開來的(事實上我之前的努力)。可以精確匹配漫反射紋理的形狀,但如果色調與NORMALS不匹配,它似乎在物理上位於錯誤的位置。我的色調是爲了與法線相匹配而構建的。我無法保證它們能夠與每種紋理組合(有太多)一起使用,但無論我嘗試過什麼樣的皮膚紋理,我都會在幾乎每一個衆所周知的化妝包中遇到這種精確的錯位問題。所以。希望這能幫助別人幫助我。
嘴脣有很多選擇,有些是上面的圖片:完全不透明的色調(我希望這會產生更多'啞光'效果,但它應該提供類似於誘人的嘴脣),更細緻的輕微污點(我目前在我的機器上使用它作爲默認口紅替代品,因爲它是最漂亮的恕我直言),相同染色的一個稍微更深的變化,以及一組“染色/脣線筆”色調,這將允許您定義邊緣和中心顏色分別進行最大程度的控制(類似於Stoja的化妝包,但基於我自己的定製脣膏配置)。因爲它們是Warpaints部分的一部分,所以您可以根據需要對它們進行分層。
你會驚訝於實際的化妝教程對於這種事情是多麼有用。獲得想法的好地方。
根據Queen Amidala的化妝品來自The Phantom Menace,還有一套我爲脣部做的色調,基本上只是因爲。爲什麼不。
與脣色相似,由三位大小構成的眼影(由朋友稱爲'kaishadow',我是第一次沒有想到的深度UPSET);全尺寸,中等尺寸和最小尺寸,基本上只覆蓋眼瞼本身。如果需要,這些也可以分層,讓您從簡單而優雅(HOPEFULLY)到炫耀和魅力戲劇創造任何效果。在看了一些眼影教程和樣本圖像之後,我開始採用這種方法,因爲它似乎很好地近似化妝實際應用的方式
顯然,mod需要Racemenu,因爲它是Racemenu插件。
PERMISSIONS
就我而言,你可以將它們用於任何你喜歡的事情 - 隨從,NPC改造,無論如何,只要你歸功於我,並鏈接到你獲得文件的地方,IE這個頁面。
您也可以嘗試改進並以此爲基礎,前提是您也這樣做 - 相信我,並在此鏈接,並向前擴展相同的權限。不要只是重新分發文件,請和謝謝 - 鏈接在這裏。
付費牆背後也沒有什麼,謝謝你。
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This is a straight port of the current version of Kai's Makeup and Warpaints for Oldrim, with the plugin saved as an ESL. Tested and works fine, so I figured it was time to publish. Changed the mod name for SE because nobody outside of tumblr or discord calls me Kai.
In its current state, this plugin offers 15 makeup textures assigned to the Warpaints section in Racemenu. This includes three eyeshadow variations, and several approaches to lipstick. Now also includes a highlight and a shading tint for contouring, and blush, yaaaaaaay blush.
I made these while working on some NPC overhauls for another project and being unsatisfied with most of the existing choices. After seeing some screenshots a friend all but begged me to release what I'd done so far, and I've already put them up on my tumblr, but I want the to have them as well. Hopefully they're useful.
AS OF VERSION 1.3, there are also 15 warpaints based on Dalish vallaslin for any dragon age fans out there - well okay, 15 textures, but they're really just different face combinations of the same two sets of dalish markings. Falon'din and Mythal.
There may be more 'warpaint' type additions in future if something occurs to me that I want to add, but I mostly rolled these in so that there'd be a content update and I could keep my own plugin count as low as possible, even if it changes the focus of the mod slightly. The main feature remains the makeup tints.
My plan moving forward is to avoid using warpaint or makeup mods created by others as much as possible (aside from any high-res default replacers for the vanilla paints) and create anything I want to use from scratch.
(Most of this information has been copied from the tumblr post which was the initial release.)
Now. ONWARD.
My skin and face textures of choice are were, at time of writing, Graphene Block 20 which can be found here and are pictured in all the screenshots below; the tints offered were made using this as a reference and I haven’t tested extensiv …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。