VRIK逆運動學
VRIK是一個SKSE插件,在使用VR Body mod時爲玩家角色的手臂添加了分析逆運動學求解器。
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模組介紹 作者原文
VRIK是一個SKSE插件,在使用VR Body mod時爲玩家角色的手臂添加了分析逆運動學求解器。
Mod說明
VRIK項目的主要目標是讓Skyrim VR成爲更加身臨其境的體驗。目前,該mod專注於VR Body mod的技術改進,以便在遊戲世界中提供更多的物理存在。後來我想添加功能來改善交互(例如,取消武器)。
VRIK V0.1 Beta支持以下功能:
一種分析逆運動學求解器,可將玩家的手臂正確連接到身體
耳機旋轉現在與身體旋轉斷開,允許玩家轉過頭。
VRIK兼容XPMSSE和其他需要它的mod。 Groovtama慷慨地允許他將其作品的修改版本包含在兼容性中。
安裝
我已經使用Mod Organizer 2對此進行了測試,但其他mod管理器或手動安裝也應該可以使用。
安裝SKSEVR。
安裝VR Body mod。它是必需的,應該在VRIK之前安裝。請仔細閱讀並遵循其安裝說明,其中一些說明將在下面重複。
在SkyrimVR.ini中設置bAlwaysShowHands = 1。我建議使用Bilago的INI Tweaker工具輕鬆更改INI設置。該文件通常可以在“%USERPROFILE%\ Documents \ My Games \ Skyrim VR”中找到,如果該文件尚不存在,則可以創建該文件。
使用遊戲中的高度滑塊(在“VR設置”下)或通過調整SkyrimPrefs.ini中的fCharacterHeightOffset值來校準高度。
通過調整SkyrimVR.ini中的fVRScale值來校準周圍世界出現的大小。
通過更改fMagicHandScale來校準VR中手臂和手的大小。 VRIK確實尊重此設置,並將調整手臂/手的大小以匹配。默認大小非常大。我建議將其設置爲大約0.8。
如果您使用的是XPMSSE骨架,則應該安裝它。
不要安裝VR Body XPMSSE補丁。使用VRIK時不需要它。
如果您正在使用XPMSSE並且不在Skyrim VR中使用左手模式,請在下一步安裝帶有XPMSSE骨架的VRIK。否則,接下來安裝帶有香草骨架的VRIK。 (參見下面關於左撇子模式的已知問題)
仔細檢查VRIK是否在安裝訂單的末尾。 VRIK應該覆蓋XPMSSE(如果你正在使用它)和VR Body。如果有任何東西會覆蓋VRIK,那麼IT 100%將無效。
已知的問題
目前VRIK處於測試階段。已知該mod具有以下問題:
如果啓用了左手模式並且使用了基於XPMSSE的第一人稱骨架,則Skyrim將在啓動時崩潰。必須使用香草骨架。
一些玩家動畫有問題。例如,法術施放動畫會導致玩家身體蹲伏並向前彎曲,這對VR不起作用。這是從VR Body繼承的問題,使用IK工作更加引人注目。糾正動畫問題是一個高優先級。
當耳機移動時,播放器機身會扭曲,並且不會完全對準耳機。問題有點複雜,但潛在的解決方案已在進行中。
當手在肩膀內時,手臂會閃爍。當IK解算器無法找到某個手部放置的解決方案時,會出現此問題。
由於VRIK是VR Body的mod,因此VR Body的問題也會影響VRIK。例如,缺少腳步聲。
Beta測試反饋
我正在尋找玩家在嘗試這個mod時可能遇到的任何問題的反饋。如果您遇到麻煩,請考慮留下帖子以便我調查。我也對修復VR Body問題很感興趣,但是嘗試在你的mod管理器中禁用VRIK來找出導致問題的mod。如果你能夠
重現問題,請嘗試解釋如何重新創建它。
最後,如果您能夠幫助或知道如何解決問題,請告訴我!
特別謝謝
我要感謝以下人員的幫助:
Smiley96L用於創建VR Body mod並鼓勵我爲此工作
Groovtama允許我修改和發佈他的VRIK第一人稱XPMSSE骨架的特殊版本
布蘭登以令人難以置信的耐心提醒我數學幾乎每一天都在運作......
Shizof爲您提供測試和反饋幫助
Rubbr_Dukkie的幫助測試和反饋
Bakou提供了所有建議,並回答了太多我愚蠢的問題
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Mod Description
The primary goal of the VRIK project is to make Skyrim VR a more immersive experience. For now, the mod focuses on technical improvements to the VR Body mod in order to provide a more physical presence in the game world. Later I would like to add features to improve interactions (unsheathing your weapon for example).
The VRIK V0.1 Beta supports the following features:
An analytical inverse kinematics solver that properly connects the player's arms to the body
Headset rotation is now disconnected from body rotation, allowing the player to turn their head.
VRIK is compatible with XPMSSE and other mods that require it. Groovtama has graciously given his permission to include a modified version of his work for compatibility.
Installation
I've tested this using Mod Organizer 2, but other mod managers or manual installation should also work.
Install SKSEVR.
Install the VR Body mod. It is required and should be installed before VRIK. Read over and follow its installation instructions, some of which are repeated below.
Set bAlwaysShowHands=1 in SkyrimVR.ini. I recommend using Bilago's INI Tweaker tool to change INI settings easily. The file can normally be found in "%USERPROFILE%\Documents\My Games\Skyrim VR" and can be created if it does not already exist there.
Calibrate your height using the in-game height slider (under VR Settings), or by adjusting the fCharacterHeightOffset value in SkyrimPrefs.ini.
Calibrate how large the world appears around you by adjusting the fVRScale value in SkyrimVR.ini.
Calibrate the size of your arms and hands in VR by changing fMagicHandScale. VRIK does respect this setting and will adjust the arm/hand size to match. The default size is very large. I recommend setting it to about 0.8.
If you are using the XPMSSE skeleton, it should be installed next.
Do NOT install the VR Body XPMSSE patch. It is not needed when using VRIK.
If you are using XPMSSE and are NOT using left-handed mode in Skyrim VR, install VRIK with the XPMSSE skeleton next. Otherwise, install VRIK with the vanilla skeleton next. (See the Known Issues below about left-handed mode)
Double check that VRIK is at the end of your install order. VRIK should overwrite XPMSSE (if you're using it) and VR Bo …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。