VR武器速度修復
修復了VR中的武器速度,因此受到打擊的物理打擊實際上會造成傷害。
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模組介紹 作者原文
修復了VR中的武器速度,因此受到打擊的物理打擊實際上會造成傷害。
你好。
我是爲Skyrim VR製作的,因此我可以將自己的近戰速度與遊戲的速度相匹配。這樣可以解決您擊中敵人的“未命中”問題,但不會造成任何損害,因爲您過快搖動了控制器。
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描述:
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該mod有效刪除了遊戲中內置的近戰武器速度等級,因此您可以在VR中擊中目標並造成傷害。當前,每種近戰武器都有一個速度限制,該速度限制控制連續擺動之間的時間。
第一次攻擊總是會降落,但是如果您的手臂揮動速度超過武器默認速度等級,則第二次或第三次攻擊可能不會。看到您的武器連接到目標並且不顯示撞擊動畫,播放聲音或造成傷害可能會令人不安。在更嚴格的層面上,這也是生與死之間的區別。
需要明確的是,這個mod將所有近戰武器的速度提高到了1.5,這是非常快的。我的目標是將遊戲中的近戰武器速度與物理揮杆完全脫鉤,這似乎是最簡單的方法。
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說明:
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遊戲中不需要做任何特別的事情。安裝之後,您所有的後續攻擊現在都將擊中目標並造成傷害。
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安裝:
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使用像Vortex這樣的mod管理器。
通過單擊“文件”選項卡並單擊最新版本來獲取mod。不要忘記在您的mod軟件中安裝並啓用該mod。
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問答環節
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問:VD的VR Speed Fix是否與此模塊相同?
答:那是2018年的第一個版本,我作爲測試模塊與朋友們分享。我記得,它只改變了狼牙棒和錘子。使用它,因爲它現在可以更改遊戲中的所有近戰武器。
問:這會影響力量攻擊!
答:不,力量攻擊是根據武器的重量而不是武器的速度計算的。
問:這是否會影響Xiderpunk的VR的現實採礦和斬波?
答:不,Xiderpunk故意將該mod設置爲每0.7秒記錄一次命中。但是,您可以打開VR_MineOreScript.psc,並將速度從0.7秒更改爲0.1。然後使用Papyrus Compiler製作一個新腳本,重新壓縮mod內容並將其放入您的mod管理器中。一段時間以前,我是爲朋友做的,這是值得的,因爲現在我自己沒有Xiderpunk的mod就無法生存。
問:這會影響束縛武器嗎?
答:是的。
問:這會影響Bows嗎?
A:不!弓箭已經與VR中的Speed脫鉤了。您可以像往後拉一樣快地射擊。這是因爲在發射弓箭後,會自動在您的手中放一個箭頭。
問:既然連續不斷的攻擊連接到目標,這是否會使遊戲變得更容易?
答:這取決於您的武器和打法。如果您躲在盾牌後面並且對自己的打擊保守,那麼您可能會在這裏和那裏受到額外的攻擊。但是,如果您使用雙手武器,那麼額外的攻擊會造成更大的傷害,因此感覺會更輕鬆。請記住,VR與2D不同。您不是在發送按鈕,而是在揮動手臂。更不用說,當您看到手中的巨型錘子時,可能會在心理上將其緩慢擺動,好像它實際上是重物一樣……或者您可能不會。如果您猛烈揮動,可能會造成更大的傷害。每個人的玩法都不一樣,這就是爲什麼我只能說“取決於”。無論如何,我的很多朋友都在使用這個mod,大約一半的人告訴我,他們需要將難度提高一級。另一半則繼續以他們經常遇到的困難進行比賽,並沒有什麼區別。
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Hello.
I made this for Skyrim VR so that I could match the speed of my physical melee swing to that of the game. This will fix the problem of “missed hits” where you strike an enemy but it doesn’t do any damage because you swung the controller too fast.
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Description:
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This mod effectively removes the melee weapon speed rating built-in to the game so that you can hit your target in VR and do damage. Currently, each melee weapon has a speed limit that governs the time between successive swings.
Your first attack will always land, but your second or third attack might not if you physically swing your arm faster than the default speed rating of a weapon. It can be disconcerting to see your weapon connect to your target and not show impact animation, play a sound or do damage. It’s also the difference between life and death on harder levels.
To be clear, this mod increases the speed of all melee weapons to 1.5, which is ridiculously fast. My goal was to decouple the in-game melee weapon speed completely from your physical swing and this seemed the easiest method.
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Instructions:
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Nothing special needs to be done in-game. After installation, all your follow-up attacks will now hit the target and do damage.
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Installation:
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Use a mod manager like Vortex.
Acquire the mod by clicking the Files tab and clicking on the latest version. Don’t forget to install and enable the mod in your mod software.
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Q&A
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Q: Is VD’s VR Speed Fix the same as this mod?
A: That was the first version from 2018, which I shared with my friends as a test mod. It only changed a mace and hammer if I recall. Use this one as it changes every melee weapon in the game now.
Q: Does this affect power attacks!
A: No, power attacks are calculated by a weapons weight and not weapon speed.
Q: Does this affect Realistic Mining and Chopping for VR by Xiderpunk?
A: No, Xiderpunk deliberately set that mod to register a hit every 0.7 seconds. However, you can open up VR_MineOreScript.psc and change the speed from 0.7 seconds to 0.1. Then use Papyrus Compiler to make a new script, rezip the mod contents and drop it in your mod manager. I did this for a friend some time back and it’s worth the effort as I can’t live without Xiderpunk’s mod myself now.
Q: Does this affect Bound Weapons?
A: Yes it does.
Q: Does this affect Bows?
A: No! Bows are already uncoupled from Speed in VR. You can shoot as fast as you can physically draw your hand back. This is because an ar …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。