泰瑞爾阿爾法3.1的吸血鬼

作者 thedarkone1047·版本 valpha3.1·更新於 2019-03-26

你從來不知道自己需要的最佳吸血鬼大修。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

你從來不知道自己需要的最佳吸血鬼大修。

免責聲明 - 首先,這個模式由“tamriel吸血鬼”團隊製作,現已被解散

christopher4684負責50%的想法和所有編碼。如果你想感謝他的辛勤工作,請在他的頁面上給他一個榮譽。

這個mod仍然是alpha

一切都可能發生變化

泰姆瑞爾的吸血鬼|由TheDarkOne1047和Christopher4684創建

這個模塊是對天際現有吸血鬼的徹底改造,以及從傳說和其他老年人卷軸遊戲中引入許多吸血鬼疾病毒株。這個模塊非常友好,可能在Skyrim遊戲引擎的限制範圍內。

吸血鬼比賽:

這個模塊包括許多以前的比賽和傳說中被遺忘的比賽。我們盡最大努力盡可能地保持友好,但由於Skyrim Creation Engine的一些限制,已經做了一些小的改動。與香草天際一樣,Sanguinare Vampiris仍然是這個世界上吸血鬼的主要種類。額外的吸血鬼比賽包括:

1)Porphyric Hemophelia(Morrowind:Berne,Quarra&Aundae氏族)。

2)Porphyric Hemophelia(Oblivion)

更多......

每個戰隊都經過更新,爲玩過早期遊戲的玩家帶來懷舊感。這方面的一個例子是來自Morrowind的較早的Porphyric Hemophelia菌株具有白色眼睛,而來自遺忘的後來的菌株吸血鬼具有淡紅色的眼睛。

應變特徵和屬性:

我們在Creation Engine的限制範圍內盡了最大的努力來重新創造不同的吸血鬼應變的原始屬性。下面我盡我所能詳細介紹它們。這信息可能隨時更換:

吸血鬼疾病:Sanguinare Vampiris:

這種疾病菌株是天際的香草吸血鬼病。由於保持絕對友好,我們沒有對已經存在的能力進行任何重大的機械改變,但是在物理層面上已經進行了一些改變以使它們能夠與新添加的部族競爭。看起來天際的吸血鬼,儘管Harkon吹噓自己的家族是最強大的,實際上相當於過去的其他吸血鬼 - 無論是在魔法能力還是身體抵抗力方面。隨着飢餓的增長(如香草天際),魔法能力仍會增加,而抵抗力和力量等身體能力會在飢餓時減少。

飢餓的能力和影響:

下面列出的能力受到飢餓階段進展的影響。 Sanguinare Vampiris的吸血鬼在每個飢餓階段也會失去最高生命值。餵食時會重置。飢餓將限制健康的最大化。 Sanguinare Vampiris的吸血鬼 - 就像長老卷軸中的其他吸血鬼一樣,現在無法用治療魔法治癒(除了治療不死生物法術),不能在不消耗血液的情況下恢復健康,也無法從治療藥水或食物中恢復健康。

夜之冠軍:

吸血鬼施放的幻術法術強度提高25%。僅在完全餵食時才能使用此功能。

Nightstalker的足跡:

潛行時吸血鬼難以察覺25%。僅在完全餵食時才能使用此功能。

吸血鬼排水:

這個法術的數量已經增加了。這使得這些吸血鬼在戰鬥中更加危險。與香草天際一樣,每個飢餓階段的數量都會增加。

[第1階段]法術吸收量爲每秒10點。

[第2階段]法術吸收量爲每秒12點。

[第3階段]法術吸收量爲每秒14點。

[第4階段]法術吸收量爲每秒16點。

抵抗霜凍:

與香草天際一樣,Sanguinare Vampiris起源的吸血鬼可抵抗冰霜傷害。這是一種身體抵抗力,隨着吸血鬼的飢餓感逐漸減弱,效果會降低。

[第1階段]抵抗霜凍設定爲50。

[階段2]抵抗霜凍設定爲40。

[階段3]抵抗霜凍設定爲30。

[第4階段]抵抗霜凍設定爲20級。

弱點:

正如在香草天際吸血鬼的香草天際吸血鬼將遭受火災的弱點。這是一個身體上的弱點,並且隨着吸血鬼變得飢餓,其數量會增加,使得玩家在飢餓的基礎上變弱。

[第1階段]對火的弱點設定爲20。

[第2階段]對火的弱點設定爲30。

[第3階段]對火的弱點設定爲40。

[第4階段]對火的弱點設定爲50。

陽光不足:陽光會阻止再生,玩家在陽光下會失去HP。

此外,該菌株的所有吸血鬼都將獲得+30非武裝傷害,並且潛行效果提高30%

Quarra-Clan特定特徵:

Quarra-clan是一個以戰鬥爲基礎的戰隊。他們的特質和獎金特別與戰鬥有關。

戰鬥進給:在交錯的敵人範圍內按<激活>按鈕將允許玩家進給。

Quarra-Clan Vampire:除了基礎和重裝甲之外你還會額外獲得+20非武裝和近戰傷害,效率提高20%。

伯爾尼宗族特定的特徵:

伯爾尼族主要是一個以隱身爲基礎的氏族。他們的特質和獎金特別與隱身有關。

潛行進給:在潛行中按目標範圍內的<激活>按鈕將允許玩家進給。

伯爾尼 - 氏族吸血鬼:除基地外,潛行效率提高20%,另外還有20點非武裝傷害

Aundae-Clan特定特徵:

Aundae-clan主要是一個以魔法爲基礎的氏族。他們的特質和獎金特別與魔法和魔法效力有關。

Vampiric Mesmerisation:可鑄造的法術將人形目標吸收30秒,讓吸血鬼以它們爲食。

Aundae-Clan Vampire:除了基礎之外,還可以獲得額外的+20點Magicka&Illusion,Conjuration和Destruction法術的效率提高20%。

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Disclaimer- first and foremost this mod was made by the "vampires of tamriel" l team which has now been disbanded

christopher4684 is responsible for 50% of the ideas and all of the coding. If you wish to thank him for his hard work, send him a kudos on his page.

This mod is still in alpha

everything is subject to change

Vampires of Tamriel | Created by TheDarkOne1047 & Christopher4684

This module is an overhaul for the existing vampires in Skyrim, as well as introducing many vampire disease strains from lore and other elder scrolls games. This module is as lore friendly as is possibly within the restrictions of the Skyrim game engine.

Vampire Races:

This module includes many forgotten races from previous games and from lore. We have done our best to be as lore friendly as possible but a few minor changes have been made due to some restrictions of the Skyrim Creation Engine. As in vanilla Skyrim, Sanguinare Vampiris is still the dominant species of Vampire in this world. Additional vampire races include:

  • Porphyric Hemophelia (Morrowind: Berne, Quarra & Aundae clans).
  • Porphyric Hemophelia (Oblivion)

More to come...

Each clan has been updated to bring a nostalgic feeling to players who have played earlier games. An example of this is that the earlier Porphyric Hemophelia strain from Morrowind have the white eyes, whereas the later strain vampires from oblivion have pale red eyes.

Strain Traits and Attributes:

We have done our best within the Creation Engine's restrictions to re-create the different vampire strain's original attributes. Below I have detailed them as best as I can. This information is subject to change:

Vampiric Disease: Sanguinare Vampiris:

This disease strain is the vanilla vampire disease in Skyrim. Due to remaining lore friendl …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

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  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
泰瑞尔阿尔法3.1的吸血鬼
檔案大小
22.2 MiB