非官方創作俱樂部更新 - 一體化
幾乎所有Creation Club內容的合併,一體化補丁,具有大量錯誤修正和改進。
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模組介紹 作者原文
幾乎所有Creation Club內容的合併,一體化補丁,具有大量錯誤修正和改進。
非官方創作俱樂部更新 - 一體化
現在可以在Bethesda.net上找到! [PC] [XB1] [PS4]
任務自動啓動時我討厭它。無論是mod,DLC包,還是我們稱之爲你從Creation Club下載的東西的任何東西,如果安裝它會導致只出現在我的日記中,我不是粉絲。對於一個人來說,這是沉浸式的打破。從CC中下載一些東西,突然之間我不得不接受我的角色已經聽過三個謠言並一次收到一堆郵件 - 而在地牢的底部,不下!
因此,我已經自己糾正了這種情況!我已經逐步完成了創建俱樂部(生存模式除外)上的所有文件,使得任務以更加身臨其境的方式開始。我發現它們時也做了一些錯誤修正和改進,通常將文件打磨到他們應該在發佈時的標準。
安裝此補丁後,加載遊戲時,任何任務都不會自動啓動。相反,你必須發現一系列字母,筆記和地圖,這些字母,筆記和地圖分散在Skyrim和Solstheim的有機,絕殺友好的地方。閱讀這些將導致任務開始,之後他們將正常進行。
正如我上面提到的,我也做了一些修復和改進,其中許多是我在凌晨1點提出的,由最純粹的厄爾格雷推動。我能說什麼,我是英國人。有關這些的詳細信息,請參閱更改日誌。
我強烈建議您不要在已安裝任何Creation Club內容的保存文件上安裝此修補程序。如果你這樣做,它不會打破你的遊戲,但你不會受益於一些修復,你可能會遇到不尋常的任務行爲。
唯一的例外是,如果您已經使用了我所有單獨的Creation Club補丁,並且只是切換到合併版本,在這種情況下您不應該注意到任何更改。如果您這樣做,請在錯誤報告部分報告。
補丁有兩個文件。主文件涵蓋了大部分Creation Club文件。輔助文件包含兩個Creation Club文件的修復程序,這些文件無法在創建工具包中打開而不會崩潰。我必須將它們分開,以便我可以繼續使用Creation Kit來創建大多數Creation Club文件。
據我所知,Adventurer's Backpack,Camping和Tundra Homestead不需要任何修復。
沒有創作俱樂部的所有內容?請使用單獨的非官方創作俱樂部更新(鏈接如下)!
要求
主文件
來自Creation Club的“奧術配飾”
來自Creation Club的“Arcane Archer Pack”
來自Creation Club的“Chrysamere”
來自Creation Club的“Divine Crusader”
來自Creation Club的“矮人裝甲Mudcrab”
來自創造俱樂部的“死亡之瘟”
來自Creation Club的“Ruin's Edge”
來自創意俱樂部的“Sheogorath的工作人員”
來自Creation Club的“Stendarr's Hammer”
來自Creation Club的“Shadowrend”
輔助文件
來自創造俱樂部的“主的郵件”
來自Creation Club的“Nix-Hound”
兼容性
此非官方更新與以下mod不兼容:
死亡補丁的非官方瘟疫 - 這個補丁僅包括對死亡瘟疫任務記錄的微小改動,以消除無害的Papyrus Log錯誤,並且被這個非官方更新完全覆蓋。選擇其中一個。
放棄
我不是此修補程序所依賴的Creation Club文件的原作者。原始作者不以任何方式,形狀或形式支持此補丁,並且該補丁是具有其自身職責和缺陷的獨立mod。
安裝
確保從Creation Club下載並安裝了所有必需的文件。
下載並安裝補丁,最好使用NMM或MO。如果你想手動完成,它應該像將.esp和.bsa文件拖放到“data”文件夾中一樣簡單。您不需要源文件,除非您打算自己更改我的補丁。
請享用!
卸載
使用mod管理器卸載補丁,或從“data”文件夾中刪除.esp文件。這應該安全地將我的任何更改恢復爲香草。但是,作爲一項規則,Skyrim不支持在播放過程中卸載mod,這是一種應該謹慎對待的做法。
我的其他修改
呂西安
非官方月亮路徑到Elsweyr補丁
非官方創作俱樂部更新
約瑟夫羅素的寫作補丁
超越天際 - Bruma Moonpath到Elsweyr Synergy Patch
超越天際 - Bruma WARZONES - 突擊攻擊兼容性補丁
超越天際 - Bruma - 非官方Ayleid加載屏幕修補程序
非官方的Mihail怪獸和動物補丁
Moon and Star WARZONES - 突擊攻擊兼容性補丁
House Dres
硫磺和火
Darkend
除了改裝之外,我在業餘時間是一名半職業作家! 如果你想看看我的其他一些東西(短篇小說,書籍,博客文章等),那麼我絕對會喜歡你通過查看我的網站來支持我,或者,如果你是那些精彩的網站之一 通過購買我最新小說的副本,我想幫助支付我的租金!——————————————————————————————————————————————————
Unofficial Creation Club Updates - All-In-One
Now available on Bethesda.net! [PC] [XB1] [PS4]
I hate it when quests start automatically. Be it a mod, a DLC pack, or whatever we're calling the things you download from the Creation Club, if installing it causes a quest to just appear in my journal, I'm not a fan. It's immersion breaking, for one. Download a few things from the CC, and all of a sudden I have to accept that my character has heard three rumours and received a haul of mail in one go - while at the bottom of a dungeon, no less!
I have therefore taken it upon myself to rectify the situation! I've worked my way through all the files on the Creation Club (except Survival Mode) one by one, making it so that the quests start in more immersive ways. I also made a number of bugfixes and improvements as I found them, generally polishing up the files to the standard they should have been at on release.
With this patch installed, none of the quests will automatically start when you load the game. Instead, you'll have to discover a collection of letters, notes and maps that I've scattered across Skyrim and Solstheim in organic, lore-friendly places. Reading these should cause the quests to start, after which they'll proceed as normal.
As I mentioned above, I've also made a fair few fixes and improvements, many of which I came up with at 1 AM, fuelled by purest Earl Grey. What can I say, I'm British. See the Changelog for details of these.
I strongly recommend that you do not install this patch on a save file that has already been loaded with any of the Creation Club Content installed. If you do, it won't break your game, but you won't benefit from some of the fixes and you may experience unusual quest behaviour.
The only exception for this is if you were already using all of my separate Creation Club patches and are simply …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。