獨特的SSE的吸血鬼
在世界各個城市增加六個新的,獨特的,隱藏的吸血鬼窩點。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
在世界各個城市增加六個新的,獨特的,隱藏的吸血鬼窩點。
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SSE有什麼新東西?
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在大多數情況下,這是我的mod,Unique Vampire Dens的直接端口,從Oldrim到SSE。但它不是一個簡單的複製/粘貼!我確實改變/添加了一些東西來清理它:
- Whiterun書房的入口與入口門不協調,所以我增加了一個小入口,使它看起來更合適。
- 我再次將Windhelm den的入口移動到那個過渡看起來更合適。
- Solitude den的外部入口現在更小,更主題更合適,儘管它的位置保持不變。
- 我在Solstheim添加了一個完全新的書房,它很小但是它會給你一個休息或喫零食的地方。
除此之外,它與Oldrim版本完全相同。每個書房,包括新版本,都有thralls,coffins和僅吸血鬼圍欄來買/賣(誰確保儲存血藥)。沒有mods是必需的。你把它放在你的加載順序中應該沒關係,因爲沒有腳本問題需要擔心。希望沒有任何類型的衝突,但是城市大修模式可能會也可能不會發生衝突,因爲我無法測試所有這些衝突(希望他們不會。)
現在可以使用補丁來提供與JK Skyrim的兼容性!(特別感謝Jkrojmal和Teabag86提供的!)
來自Oldrim文件的原始mod描述如下:
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這是什麼?
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玩Dawnguard時,我對於吸食吸血鬼時缺乏選擇感到失望。你幾乎完全依賴偷偷摸摸地咬住正在睡覺的人,或者使用吸血鬼誘惑。雖然這並不是非常困難,但是也不是非常有趣。我覺得吸血鬼應該在世界上有一些“地方”,而不僅僅是Castle Volkihar.A藏身處他們藏匿了一些人,並儲存了一些棺材,以便在主要城市舒適地休息沒什麼太壯觀的,但是一個可以躲進去的地方,咬一口,藏起一些裝備。
不幸的是,在或工作室上可用的選項很少,以解決這個問題。所以我最終決定加強,熟悉CK,並做一些有用的事情。
視頻由Brodual提供(謝謝你們!):
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描述
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這個MOD要求DAWNGUARD。
更新:至於版本2.0,這個mod現在包括居住在窩點的NPC。每個巢穴現在有一個只會與其他吸血鬼打交道的商人。此外,每個巢穴中可能會有一兩個其他的NPC,誰會出去並且在城市周圍閒逛(畢竟,他們必須保持外觀!)。商家不會離開書房,因此應該隨時可以與你交易。如果您不想在窩點中使用NPC,請下載可選“沒有NPC”版本。(這不再適用於SSE版本。)
這個mod爲Skyrim增加了五個獨特的“隱藏”吸血鬼窩點。每個主要城市(Solitude,Whiterun,Markarth,Windhelm和Riften)都在城市的某個地方有一個吸血鬼書房。每個書房的大小,風格和裝飾各不相同從簡單化(Whiterun)到相對奢侈(Windhelm或Solitude)。在每種情況下,窩點至少提供安全存儲,棺材入睡,受害者(或兩個)以此爲食。錯綜複雜的窩點也可以提供某種形式的工藝裝置,但不是所有的窩點都提供各種形式的製作工位。
書房的形狀大致符合它所在的城市。我試圖儘可能地將它們融入城市。例如,Whiterun書房是一個簡單的地穴,被遺忘和腐朽.Solitude den是一個合適的,兩層樓的“房子”,埋沒在視線之外。在每種情況下,書房都設計獨特,似乎與周圍的世界“契合”。
我試圖儘可能保持與城市模式的兼容性。不幸的是,與某些mod(例如開放城市)的衝突是不可避免的。(如果有人想要修補任何模式衝突問題的補丁,我'但是,無論如何,我儘可能少地修改了外部世界,以便儘可能保持mod之間的兼容性。窩點位於每個城市的不同位置,下面的“擾流板”部分列出了位置如果你不想自己發現它們。在每種情況下,我都試圖讓它們儘可能方便,所以你不必經過多個加載屏幕,最多可以到達它們。我可能會在未來添加更多入口,可能包括現有城市房屋的入口。
每個書房應該有安全的存儲空間,並且它們都是隨從友好的(並且都是正確的導航)。他們目前不配偶,但我可能會在適當的時候添加該功能。
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版本歷史
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2.0.2:修復了NPC人臉,固定睡眠睡眠問題,其他misc添加和修復。
2.0:在窩點添加了NPC,以及可選的“No NPC”版本。
1.0.4:固定Solitude顯示案例。修復了一些對齊問題/ z-fighting。修復了一些其他的東西。添加了一些小細節。音樂軌道添加到每個書房,所以他們不是那麼安靜。
1.0.3:修復了丟失的Riften Den門問題。現在你可以再次獲得訪問權限。
1.0.2:修正了Markarth Warrens無法進入的問題。
1.0.1:修復了Markarth Den中navmesh的一個小問題。跟進者現在應該可以工作了。謝!
1.0:初始版本
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劇透
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警告:如果您想自然地發現每個人,請立即停止閱讀。該部分列出了城市內每個地點的位置。!破壞者!
每個巢穴都位於五個主要城市內,可以從街道直接進入,也可以要求您進入某些單元格。具體位置如下:
Windhelm - 在Clan Shatter-shield的房子旁邊。面對他們的前門,它將在左邊,一個角落。
Riften - The Ratway。在槓桿觸發的橋下,通向Ragged Flagon。
Whiterun - 位於Dragonsreach一側的門口,與監獄相對。
孤獨 - 在眨眼的背後,直接在主門的左邊。或者,Winking Skeever的地下室。
Markarth - 在死亡大廳附近搜索。(請注意,這可能需要開鎖或尋求兄弟Verulus才能進入大廳。)
烏鴉巖 - 就在城外,在神社的北面,是精神控制的人們正在建造的。它被一些灌木叢所掩蓋,但它有標準的Redoran入口。不難發現。
如果您願意,單元名稱都很簡單,可以與“coc”控制台命令一起使用:
GonkishWhiterunDen
GonkishMarkarthDen
GonkishRiftenDen
GonkishSolitudeDen
GonkishWindhelmDen
GonkishRavenRockDen!SPOILERS結束!
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Version History
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2.0.2: Fixed NPC faces, fixed bedroll sleeping issues, other misc additions and fixes.
2.0: Added NPCs to the dens, along with an optional "No NPCs" version.
1.0.4: Fixed Solitude display cases.Fixed some alignment issues/z-fighting.Fixed a few other things.Added some minor details.Music track added to each den, so they're not so quiet.
1.0.3: Fixed missing Riften Den door issue.You can gain access again, now.
1.0.2: Fixed an issue where the Markarth Warrens was made inaccessible.
1.0.1: Fixed a small issue with the navmesh in the Markarth Den.Followers should work now.Sorry!
1.0: Initial Release
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Spoilers
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WARNING: IF YOU WANT TO DISCOVER EACH DEN NATURALLY, THEN STOP READING RIGHT NOW.THIS SECTION LISTS THE LOCATION OF EACH DEN WITHIN THE CITIES.!SPOILERS!
Each den is located within the five major cities, either directly accessible from the street, or requiring you to enter certain cells.The exact locations follow:
Windhelm - Next to Clan Shatter-shield's house.Facing their …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。