明天旅行d
在憲兵隊燈塔附近的晨門和難民安息的路徑上增加負載門,允許玩家直接步行到Morrowind,而不是坐船旅行。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
在憲兵隊燈塔附近的晨門和難民安息的路徑上增加負載門,允許玩家直接步行到Morrowind,而不是坐船旅行。
描述
這是一個衆所周知的事實,Solstheim Worldspace包含一個低細節版本的vvardenfell和一大塊Morrowind大陸,在邊界被禁用的情況下,你實際上可以游到這些地區,四處走動,儘管那裏沒有什麼可做的。一直困擾着我的是,有兩條直接的通道從Skyrim到Morrowind,但是遊戲阻止了你沿着這些路徑走下去,因爲沒有什麼可看的。這就是我的Mod進來的地方。我在這些通道的末端增加了負載門,將你運送到Solstheim Worldspace,這樣可以讓您體驗更多的沉浸體驗,並且可以避免每次您想在兩個地點之間旅行時都要支付Gjalund鹽-Sage 250金(除非您使用快速旅行)。我盡我最大的努力來匹配交通地點,這樣你就會出現在明天,如果你真的沿着這條路旅行的話,你會出現在哪裏(本質上,你不會僅僅出現在雷文巖,因爲那是沒有意義的,所以你最終會出現在邊境附近的山區,因爲那裏離這條路很近)。如果你願意的話,你也可以步行從Morrowind回到Skyrim,但是載貨門在非常特定的位置,所以我在兩個省的道路上都添加了地圖標記,這樣就可以方便地進入。
免責聲明
請記住,此MOD不添加任何內容的明天。這些土地沒有人居住,也沒有增加任務或地標。我所做的就是把載重門放在那裏,這樣人們就可以在兩個省之間以一種更沉浸的方式行走,而不會顯着地改變香草的景觀。因此,這一模式理論上應該與任何可能試圖實現這一目標的模塊兼容,儘管我能想到的唯一例子是Morrowind的影子,而且該MOD尚未爲SE發佈。這種模式也和我的模式一樣,所以我不建議僅僅因爲沒有意義就把它們放在一起使用。我之所以沒有給這裏添加任何東西,是因爲,嗯,我還不知道是怎麼回事。我對CreationKit幾乎沒有經驗,所以我想我應該從第一個模組開始小一點,然後用一個非常棒的遊戲來解決這個小麻煩。
安裝
在……裏面延遲MOD就像將.esp文件放到數據文件夾中一樣容易。不用擔心腳本之類的。
兼容性
這種模式只對難民休息區附近的一個牢房和憲兵隊燈塔附近的Morrowind邊門以及Solstheim Worldspace中的兩個遠離荒野的單元進行最小的編輯,所以它應該與完成相同任務的MODS兼容。我還沒有用獨特的邊界門測試過這一點,雖然我不建議將這些MOD一起使用,因爲它們都爲同一區域添加了地圖標記。
推薦方法
我建議你把Mod下載到取消地圖相機的限制-Skyrim和Solstheim爲了消除相機的限制,允許您查看SolstheimWorldspace中的地圖標記。我還建議您通過手動調整ini文件或下載類似的mod來禁用邊框天邊邊境癱瘓了。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。