改造 - 掠奪和遭遇區域
Leveled list和Encounter Zone Overhaul專注於將玩家從世界上分散。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
Leveled list和Encounter Zone Overhaul專注於將玩家從世界上分散。
SKYRIM REVAMPED - LOOT AND ENCOUNTER ZONES
摘要
Skyrim Revamped旨在將玩家從世界上分散。這是一個相當深入的刪除,但基本上戰利品和敵人的難度將根據位置和類型增加。這意味着吸血鬼,法師,hagravens等將比強盜和forsworn更高級,更難。這也意味着如果你能夠接受更加困難的敵人,你將獲得獎勵。
搶劫
這個模型是由Morrowloot的水平列表更改構建的,它可以從精靈列表中刪除精靈,玻璃,烏木,傻瓜,獸人和矮人物品。
所有魔法和未受過魔法的武器,盔甲,長袍,圓圈,珠寶和寶石都已被刪除。它們可以在任何級別上生成,但更強大的變種只能在地牢中找到。
矮人物品將在Dwemer廢墟,獸人營地的獸人物品中找到,而Elven將由Thalmor使用和穿着。
矮人,獸人和精靈也可以在強盜和被遺棄的地牢中找到,但只能在地牢的盡頭。老闆箱是這些物品的主要來源。
玻璃,烏木和戴德里克可以從更加困難的敵人身上找到,但同樣,只有在老闆箱的地下城末端才能找到。
在Witch Caves和Warlock Dungeons中可以找到更強大的Robe和circlet變體。
天敵
正如大多數人所知,天際的地牢被劃分爲遭遇區域,因此您可以更改每個地牢的等級。我讓Encounter Zones完全靜止,但基於3個因素對它們進行了調整:
1.敵人類型
2.地牢的召喚
- Dungeon Seclusion
敵人類型是這裏最重要的因素。吸血鬼,幽靈,法師,矮人汽車和巨人將是最高級別。 Hagravens,Spriggans和Falmer將是下一個,而forsworn,土匪和生物將是最低級別。
地牢的控制效果最差,分爲3個難點。 Falkreath和Whiterun是最簡單的。裂縫,eastmarch和Hjaalmarch是中等的。而Winterhold,Pale和Haafingar是最難的。
Dungeon Seclusion對敵人的等級產生了不錯的影響。我把它分爲三類:在首都附近和內部,遠離首都和山地牢。
所有這些加起來意味着在冬堡的一座僻靜的山頂上的矮人廢墟將比任何土匪營地更高。我說的是50級差異。更難的敵人從50級開始遇到區域。這些地下城中有許多進入80年代。
這些高級別由產生難度設置抵消。每個敵人都有難度。簡單,中等,難度和非常難。 Easy的乘數爲0.3,Medium爲0.6,Hard爲1.05,Very Hard爲1.30。很難通常是地牢的老闆。大多數敵人都是輕鬆和中等。因此,如果你去30級的強盜陣營,一些敵人將大約10級,大約20級,也許1級將是30級,老闆將大約40級。這將導致每個地牢中的良好進展。
我還製作了一個可選文件,在這一點上純粹是實驗性的。它爲tamriel世界空間增加了一個遭遇區域,據我所知,這是以前沒有做過的。它使整個外部世界保持靜止,但尚未經過徹底測試,所以我不知道潛在的問題是什麼。我希望人們測試並讓我知道你發現了什麼。
這部分也真的受益於我的敵人大修
兼容性
我可以按要求製作補丁。補丁包含在主文件中。這是清單:
絕殺武器擴張
瘋狂明天武器包
將與更改項目級別列表或遭遇區域的其他mod不兼容。
與EnaiRim兼容
積分
Bethesda Softworks
Trainwiz-由於他所做的所有工作,我爲這個mod建立了他的水平列表。
ElminsterAU- TESVEdit令人難以置信
————————————————————————————————————————————————
SKYRIM REVAMPED - LOOT AND ENCOUNTER ZONES
SUMMARY
Skyrim Revamped is designed to decentralize the player from the world. This is a fairly in-depth deleveling but basically loot and enemy difficulty will increase based on location and type. This means that vampires, mages, hagravens, etc. will be higher level and more difficult than bandits and forsworn. It also means that if you can take the more difficult enemies you will be rewarded for it.
LOOT
This mod is built off of Morrowloot's leveled list changes which takes away elven, glass, ebony, daedric, orcish, and dwarven items from the leveled lists.
All enchanted and unenchanted weapons, armor, robes, circlets, jewelry, and gems have been deleveled. They can spawn at any level but the more powerful variants can only be found in dungeons.
Dwarven items will be found in Dwemer ruins, Orcish items in the orcish camps, and Elven will be used and worn by Thalmor.
Dwarven, Orcish, and Elven can also be found in bandit and forsworn dungeons but only at the end of the dungeons. The boss chests are your main source for these items.
Glass, Ebony, and Daedric can be found from the more difficult enemies but again, only at the end of the dungeons in the boss chests.
The more powerful Robe and circlet variants can be found in Witch Caves and Warlock Dungeons.
ENEMIES
As most people know, Skyrim's dungeons are divided into encounter zones so you can change the level of each dungeon. I have made the Encounter Zones completely static but leveled them based on 3 factors:
- Enemy type
- Dungeon's Hold
- Dungeon Seclusion
Enemy type is the most important factor here. Vampires, Ghosts, Mages, Dwarven Automotans and Giants will be the highest levels. Hagravens, Spriggans, and Falmer will be next, and forsworn, bandits, and creatures will be the lowest levels.
Dungeon's hold has the least effect and are divided into 3 difficulties. Falkreath and Whiterun are the easiest. The rift, eastmarch, and Hjaalmarch are medium. And Winterhold, the Pale and Haafingar are the hardest.
Dungeon Seclusion has a decent effect on enemy level. I divided it into 3 categories again: Near and within the capital, Distant from capital, and mountain dungeons.
All this adds up to mean that a dwarven ruin on top of a secluded mountain in Winterhold will be way higher level than any bandit camp. I'm talking about a 50 level difference. The more difficult enemi …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。