時間大師
它根據玩家的位置動態地改變時間刻度。您可以配置24種不同的位置預設,包括預設。您還可以打開/關閉通知。對其性能進行了優化。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
它根據玩家的位置動態地改變時間刻度。您可以配置24種不同的位置預設,包括預設。您還可以打開/關閉通知。對其性能進行了優化。
掌握時間
概要
什麼是時間表?時間刻度是遊戲中相對於現實生活時間的時間尺度。 “天際”的默認時間刻度值爲20,這意味着在現實生活中每1分鐘通過遊戲時間20分鐘。很多玩家喜歡改變沉浸時間的價值。同時將時間刻度更改爲更低的值(比方說10)使“需要mod”更易於管理。您應該知道更改時間刻度值太低(從用戶反饋6是絕對最小值,7-8安全最小值以獲得流暢的遊戲)可能會破壞一些依賴於遊戲時間更新的任務和腳本。
此mod爲您提供命令時間能力(隱藏不污染活動效果列表),允許您使用24個位置預設隨意彎曲時間。 (只是爲了澄清這是遊戲中的自動)
想在購物時花點時間嗎?只需降低“存儲”預設的時間刻度。
你喜歡在家裏度過嗎?降低“玩家之家”預設的時間刻度。
也許爲了沉浸,你喜歡在旅途中讓時間過得更快,將“Wilderness”預設調整到更高的值。
所有這23個不同的位置預設太多了嗎?您可以將mod設置爲Basic Usage,併爲任何位置使用單個時間刻度值(可配置)。
有了這個mod,你就是時間的主人。
每個預設都有後備預設架構。例如;
Vampire Lair Cave> Vampire Lair> Cave> Dungeon> Interior> Default
此模式告訴我們,如果Vampire Lair Cave的時間刻度值使用默認值(即0),則會回退到Vampire Lair預設。只要預設值爲0,直到默認預設,此回退就會繼續。如果默認預設也爲0,則使用遊戲默認時間刻度值20。
您可以通過從配置菜單中檢查其信息文本來檢查任何預設的回退模式。見下圖。
Mod有4種不同的使用模式。
殘
基本 - 您可以使用單個時間刻度值(默認預設)。您還可以配置通知
標準
高級
當您第一次安裝mod時,它默認使用默認時間刻度10的標準使用模式。標準和高級模式包括所有預設。它們之間的區別在於您可以如何更改預設值。高級模式允許您使用滑塊控件將時間刻度更改爲0到20之間的任何值。另一方面,標準模式允許您從查找菜單中選擇時間刻度值。允許使用的值爲0(默認值),6,8,10,12,16,20。這是爲了提醒人們低於時標6的遊戲可能無法正常工作(請參閱下面的警告)。我通常使用8或10.您可以安全地在使用模式之間切換。我做了很多測試,以確保它按預期工作。!警告!
低於7或8的時間刻度值可能會影響您的遊戲玩法,遊戲可能無法正常工作。這是關於遊戲的設計。從用戶反饋6絕對最小,7-8是最小的平滑遊戲。有些用戶報告說他們使用較低的值(例如3或1)而沒有問題,但請注意,遊戲並非針對低時間刻度值而設計,因此您自己承擔風險。
什麼是新的?
版本1.2
錯誤修復:啓用/禁用“顯示通知”有時不起作用。由MatthiosArcanus報道
版本1.1
添加了Cell Respawn Interval和Cleared Cell Respawn Interval的配置支持。
要求
SKSE64是必需的。
如果您想使用翻譯文件,也需要PapyrusUtil SE,否則它是可選的。
用於MCM配置的SkyUI。
兼容性
它應該與任何mod兼容。如果您使用的是更改時間刻度的模式,則在啓動保存遊戲後,您可能在啓動時具有不可預測的時間刻度值。對於靜態更改時間刻度的mod(來自esp文件),不應該有任何衝突,因爲MoT會在初始化後自動更新時間刻度。
加載訂單
你可以放在任何地方。如果你正在使用“Loot”,那就讓它發揮它的魔力吧。
特徵
目前有23個位置預設+默認時間刻度預設
預設,位置或單元格更改時的通知。每個都有其配置選項
每個預設都有後備預設架構。您可以通過檢查mcm菜單中的信息文本來查看此模式。
針對性能進行了優化。
它非常輕巧。優化以最小化保存數據,以避免不必要的保存膨脹。
使用現代技術。支持維護進一步的功能更新。
輕鬆的翻譯支持。只需在Data / SKSE / Plugins / MasterOfTimeData下翻譯Mot_Strings.json文件即可。
4種使用模式。您可以使用所有功能,也可以只使用單個時間刻度值。
路線圖
上面提到的所有功能和24個預設都已實施和測試。我計劃爲mod添加更多功能。
目前在我腦海中的特徵是(計劃之後可能會有所變化,只是想分享我現在的想法);
自定義位置(也是單元格)
備份/還原設置
導入/導出位置預設
如果要求這種功能的模間通信支持
也許沒有MCM配置電源?
我不能告訴你確切的時間,但我想用小步驟更新。我不想在沒有代碼和遊戲內測試的情況下發布更新。
因此,每個步驟可能需要幾天,幾週,具體取決於功能和IRL的繁忙程度。
我願意接受建議。快樂的遊戲。
積分
感謝madamimadam,LupusHegemonia和Selfishmonkey分享他們關於安全時標值的知識和經驗。
感謝artos0131警告我並提供有關細胞重生時間的建議。
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Master Of Time
Summary
What is timescale? Timescale is a scale of time in game relative to real life time. Default timescale value for Skyrim is 20, which means that for every 1 minute in real life 20 minutes pass in game time. Many players like to change timescale value for immersion. Also changing timescale to lower values (lets say 10) makes "need mods" more manageable. You should know that changing timescale values too low (from user feedbacks 6 is absolute minimum, 7-8 safe minimum for smooth gameplay) may break some quests and scripts that depend on gametime updates.
This mod gives you Command Time Ability (it is hidden to not to pollute active effects list) which allows you to bend time at your will with 24 location presets. (Just to clarify this is automatic in-game)
Do want to take your time while shopping? Just lower the timescale for "Store" preset.
Do you like to spend your time in your house? Lower the timescale for "Player House" preset.
Maybe for immersion you like to make time pass faster while traveling on the road, adjust "Wilderness" preset to higher values.
All those 23 different location presets too much for you? You can set mod to Basic Usage and use a single timescale value(configurable) for any location.
With this mod You are the master of your time.
Each preset has fallback preset schema. For example;
Vampire Lair Cave > Vampire Lair > Cave > Dungeon > Interior > Default
This schema tells us that if timescale value for Vampire Lair Cave is using default value (which is 0) it fallbacks to Vampire Lair preset. This fallback goes on as long as the preset has value 0 until default preset. If default preset is also 0 then games default timescale value 20 is used.
You can check the fallback schema for any preset by checking its info text from configuration menu. See image below …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。