(弓和魔法)瞄準時從第三人稱切換到第一人稱 - Third Person First Person Aiming
允許你在用(弓和魔法)瞄準時從第三人稱切換到第一人稱,當你釋放瞄準按鈕時,你又切換回來。 此外,還有一個選項,切換到第一人稱時,弓或魔術被拉,回到第三人稱時,弓/魔術是鞘。 需要SKSE和MCM助手
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模組介紹 作者原文
允許你在用(弓和魔法)瞄準時從第三人稱切換到第一人稱,當你釋放瞄準按鈕時,你又切換回來。 此外,還有一個選項,切換到第一人稱時,弓或魔術被拉,回到第三人稱時,弓/魔術是鞘。 需要SKSE和MCM助手
說明
前置要求:
1.Address Library for SKSE Plugins
2.MCM Helper
第三人稱第一人稱瞄準
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這個模塊做什麼
允許你在用(弓和魔法)瞄準時從第三人稱切換到第一人稱,當你釋放瞄準按鈕時,你又切換回來。
此外,還有一個選項,當弓/魔法拔出時切換到第一人稱,當弓/魔法拔出時切換回第三人稱。
TPFPA與 SmoothCam (基本設置)
美國大學生數學建模競賽
如果你想使用MCM,這個mod需要MCM助手。
被推薦的
SmoothCam
已知問題
刪除攝像頭可以阻止切換回第三人稱。要解決這個問題,安裝一個模塊來禁用殺死攝像頭。我會看看,如果我可以在國防部本身解決這個問題。
未來計劃
固定相機距離(可能用SKSE插件) - 完成的
可配置的攝像機過渡
等待更多建議。請在評論中告訴我,我可能會把它添加到我的列表中。
檢查我的其他Skyrim模塊
TAA閃爍固定器
修正了TAA導致草、樹葉和其他物體閃爍的問題。
無聲戰鬥音樂
阻止戰鬥音樂播放,並停止打斷優美的環境音樂。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。