僧侶的方式 - 擴展 - BETA
這個mod是對流行武術mod,僧侶之路的更新。 它增加了mcm界面和其他小的增強功能,並解決了許多問題。 這是一個功能性的,但BETA版本 - 只有下載纔有興趣測試當前版本。 需要SKSE64和MCM
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模組介紹 作者原文
這個mod是對流行武術mod,僧侶之路的更新。 它增加了mcm界面和其他小的增強功能,並解決了許多問題。 這是一個功能性的,但BETA版本 - 只有下載纔有興趣測試當前版本。 需要SKSE64和MCM
這是什麼?
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這個mod是對流行的(但是有些過時的)武術模式,修道士的方式的更新。
它增加了一個mcm界面,用於訪問Monk mod的許多功能,其他一些小改進和一些小錯誤修復。
第一個版本的Monk擴展(WomX)是一個獨立的mod,這個新版本將所有以前的功能融入了Monk esp的核心方式。
從版本1.6.7.1開始,這些擴展功能已經被捲入Monk文件的主要方式。
背景
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僧侶的方式是2012年發佈的流行的武術模式。雖然它非常豐富(而且很酷!)原作者無法完全實現他的願景,或者得到改變以完全改進mod。
通過他的博客和頁面上的帖子,他願意向合格的作者開源他的mod,他們將繼續工作。
未實現的主要目標之一是MCM界面(當時它是新的......) - 因爲原始mod中包含的基於消息的界面有點麻煩且難以編碼(woverdude投入大量工作它)。
它後來被移植到SE。
作爲增強和更新Monk mod原始Way的第一步,開發了一個包含MCM的單獨mod,以及一些更新的功能。
一旦開發和測試,它就被納入了Monk mod的主要方式。當前版本包括最近的更新,以及一些小錯誤修復。
它到底是做什麼用的?
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這個mod與Way of the Monk一起運行,並增加了幾個增強功能;
*具有MCM菜單,用於購買特權和管理選項。
*修復一些不正確的額外要求
*修復了許多無法正常運行的特權
*修復了非裝配技能的進步如何受到裝載順序的影響
- WOM的選項Perks使用具有正常技能的標準額外積分
*非武裝技能的選項可以像普通技能一樣變平,並像普通技能一樣賦予角色XP
- Unarmored Skill的選項可以像普通技能一樣變平,並像普通技能一樣賦予角色XP
*通過完成消息和標準遊戲聲音宣佈技能提升和角色等級增加
*非武裝傷害量表選項與非武裝技能
*使用無裝甲技能進行縮放的裝甲加值選項
*支持傳奇技能(兩種僧侶技能,以及對共享技能特權的反應)。
大多數選項都有鼠標懸停(感謝mcm),每頁底部都有一個信息選項。
大多數選項都有鼠標懸停(感謝mcm),每頁底部都有一個信息選項。
更改日誌包含最新更新,“文章”部分中的文檔包含所有更改的詳細概述。
有什麼要求?
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和尚的方式(顯然)
SKSE64(它確實使用了一些SKSE特定功能)。
SKYUI(MCM)
應該如何安裝?
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使用您最喜歡的mod管理器,或將內容放入skyrim目錄中原始的WayOfTheMonk是不需要的,從當前版本開始,這是一個集成的替代品。
如何從以前的版本升級?
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爲獲得最佳效果,請卸載舊版本,然後保存遊戲。如果您擁有獨立MCM擴展的先前測試版,請刪除它並創建一個乾淨的保存。然後安裝新版本,並加載該保存。
如何刪除?
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可以從遊戲的加載順序中刪除mod。這些腳本都使用RegisterforSingleUpdate,因此一旦移除mod,它們應該隨着時間的推移清除。該mod非常輕巧,並且開銷很低。
雖然沒有在Skyrim中安裝mod的安全方法 - 正在進行的卸載工作已經到位。
經常問的問題:
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你如何在遊戲中訪問這個mod?
在遊戲中開始玩Monk技能和其他技能;
這樣做
*前往赫爾根(起始區域)外的立石旁邊的支柱之路
*使用MCM中“高級選項”選項卡中的“啓動Monk”方式選項。
你爲什麼創造這個?
因爲僧侶的方式真的很酷 - 並且woverdue真的很酷。
他只是沒有機會完成他想做的一切,並在一些粗糙的邊緣上加上更多的潤色。
這是對他投入的努力工作的致敬。
這包括酷炫的武術動畫嗎?
可悲的是沒有。但它與任何其他動畫包兼容。
這個真的很棒;
關於如何在此處進行轉換的說明;
這在VR中有用嗎?
這是未知的,因爲沒有可用於測試的VR裝備。如果SKSE64,僧侶和MCM的方式在VR中工作,這將在VR中工作。
(強烈猜測這是一個NO)。
這適用於Ordinator嗎?
從版本1.6.7.1開始,Monk的方式不再調整核心Skyrim特權,並且應該與所有其他特殊模式兼容。如果出現任何其他問題,請參閱報告有關如何最好地進行的問題的部分。一邊建議;如果這與Presator一起使用,請不要使用此mod的Unarmed Damage縮放,因爲這兩個將變得非常強大。
BETA是什麼意思?
這個mod還在測試中 - 它可以(並且會)有變化。
不要在角色中使用它並玩90%的遊戲,如果有變化就會感到不安。
此外,屏幕上會偶爾出現調試消息,還有一些不會出現在最終版本中的主動魔術效果。
那麼我們是你的測試人員?這是怎麼回事?
嗯......是嗎?這就是它被稱爲beta的原因。
那麼,如果我發現了什麼東西壞了?
檢查評論中的第一個粘性帖子。在文章部分,有關於測試版的更多內容,以及一個模板,您可以使用該模板提交有關可能看起來不起作用的信息。最重要的是看看您是否可以複製環境,並寫下確切的內容但是,如果你在已知問題列表中遇到某些事情 - 沒有必要報告它 - 因爲它......已經知道了。
我應該測試什麼樣的東西?
購買額外津貼,平衡技能,獲得支柱能力等等。查看所有的支柱和支柱任務。最後,如果可能的話,看看使用非武裝武器的強力攻擊是否會造成額外傷害(核心問題)。
如果我不想測試你的破壞mod怎麼辦?
多酷,等待下一個版本。
(它非常穩定 - 但是MCM非常複雜,可能存在問題)。
我們爲什麼要相信你寫一些不是垃圾的東西?
這是一個公平的問題。雖然這是我第一次發佈(也是我最大的)Skyrim模型,但我是一位經驗豐富的開發人員,這是使用許多最佳實踐設計的,並且每次嘗試都是爲了使其儘可能高效和輕量級。
在製作它時,我使用了類似於傳統軟件開發的方法(要求,規格,設計,用例,單元測試等,例如這是開放的UAT)。
希望這會產生一個好產品。但是,沒有任何代碼或開發人員是完美的,我非常願意接受其他mod作者的建設性建議和反饋。發佈後不久將創建一篇文章和評論部分。
任何已知的問題都不要驚慌失措?
請參閱下面的已知問題部分。
什麼奇怪的東西值得注意?
特別長的戰鬥可能需要一段時間才能趕上XP的進展 - 這是爲了限制mod腳本的影響。
然而,即使有延遲,也不會失去任何經驗 - 在戰鬥期間它會排隊,並且在戰鬥之後處理(再次,爲了表現)。
你想要報道有效的事情嗎?
當然,測試報告非常有用 - 將它們放在文章部分下面。
你爲此搖滾。
嘿,我的爭吵一直在變成戰鬥?你的mod壞了!
嗯,這是常見的問題 - 我建議使用Modern Brawl Bug Fix
你的作品太可怕了
是的,這是我發現的公共領域圖像與官方天際圖像相結合。
我不是藝術家。如果某人有更好的東西,我可以在此版本和未來版本中使用免版稅,請給我發消息。
是否有Oldrim版本?爲什麼沒有Oldrim版本?你是SE精英還是什麼?
我不再有用於開發的oldrim的工作版本 - 並且沒有時間維護多個版本。
然而,如果有人想把它移到舊邊緣,請放心 - 只要給我一些功勞。
等級上限怎麼樣?這與uncappers和技能mods兼容嗎?
目前不支持級別上限更改 - 但傳奇支持確實如此。
(注意;基本的wom技能對角色XP沒有貢獻,因此傳奇技能沒什麼價值)。
但是,任何影響天際水平變量的mod都將與此mod中的高級技能選項一起使用。
(有關WomX使用的內部天際調平變量的更多詳細信息,請參見文章頁面)。
第一頁上的Perk點數並不總是加起來?
這是一個衆所周知的......功能。它們在各種本機WOM腳本中的應用並不是......一致的。
這將在未來的'波蘭'版本的核心WOM mod中得到解決。
那我該怎麼玩呢?
從本質上講,它實際上只是一個用於挑選特權的MCM界面。僅此一點就非常有價值。使用它,玩得開心,享受,喫冰淇淋,對人們好。
還有許多修復,穩定性和性能增強。
高級功能,我建議全部使用它們;
*非武裝和非武裝的高級等級,僧侶特權使用天際Perk點,以及傷害和護甲縮放。
這真的將修道士的方式融入了天際體驗。
非活動,基本和高級技能選項有什麼區別?
無效 - 關閉技能(與核心WOM相同)。這也可以防止使用傷害或護甲縮放。
基本 - 非武裝或非武裝技能使用標準的WOM練級,不對角色XP做出貢獻。基本模式與Unarmed Damage Scaling和Unarmored Armor Scaling兼容。
高級 - 技能水平更接近核心天際技能的工作方式,包括使用休息獎金,戀人支柱和內部調平變量 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。