TAA· 銳化紋理 - TAA Deblur

作者 doodlum·版本 v1.0·更新於 2023-05-16

SKSE插件,當使用TAA時可以銳化紋理細節。

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

SKSE插件,當使用TAA時可以銳化紋理細節。

概觀

SKSE插件,在使用TAA時銳化紋理細節,並修復模糊的草地。

當TAA處於活動狀態時,紋理會被銳化施加偏見到小地圖。這減輕了TAA固有的模糊性。

菜單在中提供重新沙德運行時切換和調整偏差的附加選項卡。雷沙德羣島不需要.

這類似於ENB·德布爾·TAA但是被製成與社區着色器。這應該是兼容的隨着ENBSeries。

在未來,我可能會添加額外的TAA去模糊技術社區着色器.

要求

SKSE插件的地址庫

完全附加支持的重新Shade如果你想用菜單。

和睦相處

兼容所有遊戲版本除了VR.

與Skyrim升級器不兼容。

來源

doodlum/sky rim-LOD-bias(github.com)

信用

核彈用於控制取樣器..

鮑里斯·沃龍佐夫和CeeJay.dk尋找靈感。

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
TAA· 锐化纹理 - TAA Deblur
檔案大小
4.6 MiB