生存配置器
CC生存模式的一系列調整,錯誤修復和新功能。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
CC生存模式的一系列調整,錯誤修復和新功能。
概觀
CC生存模式對於因飢餓造成的武器速度懲罰存在重大問題。具體來說,如果你使用一個應用攻擊速度修復的mod,那麼這些懲罰將成爲一個巨大的buff。由於我確實使用了攻擊速度修復mod,我需要在使用生存模式之前解決這個問題。一旦我投入其中,我就開始提出其他想法來調整生存模式機制的工作方式。這個mod是這些想法的集合,捆綁在一起成爲一個mod。
使用PapyrusUtil SE實用程序將MCM中公開的配置設置保存到外部文件中。您將在<SSE> \ Data \ SKSE \ Plugins \ StorageUtilData \ SurvivalConfig.json文件中找到它們。每當您開始新遊戲時,這些設置將自動結轉。
可以在MCM中單獨切換打開或關閉由此mod實現的每個功能。以下是這些功能的說明。
口渴
這個mod增加了口渴作爲基本需求。它的生存方式與生存模式中的飢餓非常相似。隨着時間的推移,你變得口渴,如果你正在跑步,短跑或在戰鬥中,你的口渴會加快一點。可以從旅店老闆那裏購買水或牛奶,並在井中加水。如果你口渴,那麼你的語言技能就會降低,從喊叫中恢復的時間也會增加。你越口渴,這些懲罰就越嚴重。口渴是一項可選功能,可以隨時通過MCM打開或關閉。
混合配置
從版本2.1.0開始,您現在可以單獨打開和關閉四個基本需求中的每一個。這允許使用CC生存模式的部分與其他流行的浸入式模塊一起使用。例如,如果您更喜歡Frostfall到生存模式冷實施,那麼您可以使用MCM禁用冷機制,但保持疲憊,飢餓和口渴活躍。 Frostfall將處理寒冷,生存模式將處理其餘的。或者,如果您的偏好是使用iNeed或RND,那麼您可以使用MCM來禁用疲憊,飢餓和口渴,但保持冷活躍。生存模式將管理寒冷和iNeed或RND將處理其餘的。
攻擊速度修復
默認情況下,Skyrim將actor值WeaponSpeedMult和LeftWeaponSpeedMullt設置爲零。在生存模式中,當你從飢餓中變成Peckish時,它會使你的武器速度降低30%。這樣做的方法是在這兩個actor值上加0.7,因爲值爲0.7意味着你擺動武器的速度只有70%。但是,如果你有攻擊速度修復模式,則這些角色值的基線值爲1.0或接近1.0。當生存增加0.7來懲罰你是Peckish時,結果是武器速度爲1.7,這意味着你的攻擊速度現在比正常速度快70%。
此mod通過提供兩個單獨的武器速度懲罰實施來解決問題。第一個鏡像默認值爲Peckish加0.7,Hungry,Famished和Starving加0.6。對於這些飢餓狀態,替代方法減去0.3或0.4。您獲得的模式取決於您是否選中MCM中的框以指示您是否啓用了攻擊速度修復模式。我不會嘗試自動檢測到這一點。您必須在MCM中指定所需的模式。
更多逐步處罰
在我看來,對飢餓,寒冷和疲憊的各種懲罰似乎突然襲擊了玩家。我認爲讓它們逐漸生效可能會更好。因此,對於可以來自生存模式的每種可能的懲罰,我將它們細分爲在需要值範圍內等間隔的5個步驟。堅持上面使用的飢餓例子,這意味着當你第一次成爲Peckish(飢餓值= 160)時,你的武器速度將降低6%至0.94。當你逐漸變得更加飢餓時,當你接近從Peckish到Hungry的過渡時(飢餓值= 340),這個值將變爲0.88,0.82,0.76,最後變爲0.7。轉換在飢餓值範圍內從160到340等間隔。同樣,當你從飢餓值變爲飢餓值(飢餓值= 520)時,你的武器速度將以0.05的五個步驟進一步降低,直到達到0.6。
我希望描述足夠清楚。我想如果人們想要看到這個,我可以提供圖表。無論如何,我對飢餓,寒冷和疲憊所造成的每一個懲罰做了同樣的事情,這樣他們就會逐漸開始,但最終會達到與默認值相同的程度。 MCM允許您單獨切換這些經過修改的處罰,包括飢餓,寒冷和疲憊。如果您將它們關閉,那麼您將獲得默認行爲。
飢餓恢復
當您喫或喝已經爲生存模式正確配置的食物時,您的飢餓值將減少四種可能的量之一。這些被命名爲大(380飢餓點),中(220),小(18)和非常小(2)。我覺得小而且非常小的數量太低而根本沒用,所以我在MCM中添加了滑塊以調整這些值。通常情況下,我會單獨留下大量和中等數量,並將少量和非常小的數量提高到更有意義的值。如果您更喜歡使用默認值,可以在MCM中關閉此功能。
露營體驗
當你在戶外睡覺時,你不會像在旅館或自己的牀上睡覺一樣安靜。這似乎有點合理,但我覺得隨着我的角色有更多的露營經驗,他應該逐漸得到一個更安靜的睡眠。因此,我添加了一項功能,根據我在戶外睡了多少晚,提供額外的休息值。它的工作方式是,每次在戶外睡6個小時或更長時間時,您都可以獲得一點露營體驗而不會被打斷。如果土匪或掠奪者過早地攻擊並喚醒你,那麼你就不會得到當晚的信任。
當你醒來時,生存模式腳本會將你的疲憊值減少到大約160(在一個旅館裏,它會一直減少到零)。然後,此mod將應用額外減少等於您的露營體驗值乘以您在MCM中設置的乘數值。如果你希望每個露營經驗點數都能減少耗盡1.5,那麼將乘數設置爲1.5。使用此值,您可以根據自己的喜好調整效果。您還可以使用MCM中的切換設置完全關閉此機制。
NPC攜帶重量
我發現我喜歡減輕攜帶重量的挑戰。生存模式對玩家的此值應用-150懲罰,但對遊戲中的任何其他NPC不執行相同操作。這似乎不公平,它允許你使用你的隨從作爲包騾子來繞過生存模式的意圖。此mod添加了一個功能,將對可玩的比賽的所有NPC應用相同的-150懲罰。請注意,它通過修改所有可玩種族的種族記錄來實現此目的。如果您使用的任何其他mod也會修改Race記錄,那麼您將需要一個補丁。我使用了種族記錄的USSEP版本作爲起點,然後簡單地爲每個人添加了一個能力法術來減少他們的攜帶重量。可以在MCM中打開或關閉此功能。
一些隨從mods使用自定義比賽而不是香草可玩的比賽。除非您有補丁,否則此功能對它們沒有任何影響。
熱鍵
如果你想使用熱鍵來獲得快速狀態報告,這個mod提供了四個。它們會觸發通知消息(屏幕的左上角),它會告訴您當前的需求值,以及飢餓,寒冷和疲憊造成的當前影響。有關更多詳細信息,請參閱MCM。當然,這些鍵是可選的,它們最初是未映射的。
對於高級用戶
對於四種基本需求中的每一種,都有全局變量用於控制需求腳本用於計算需求水平的算法。這個mod在MCM中爲那些想要使用這些變量來查看會發生什麼的人公開它們。不建議普通用戶使用此功能,但爲了方便那些喜歡修改的人,我將其包含在內,以便他們可以在不必退出遊戲的情況下即時更改它們,加載SSEEdit並在那裏更改全局變量。
——————————————————————————————————————————————————
Overview
The CC Survival Mode has a major issue with regard to the weapon speed penalties resulting from hunger. Specifically, if you are using a mod that applies an attack speed fix, then these penalties become a huge buff instead. Since I do use an attack speed fix mod, I needed to fix this problem before I could use Survival Mode. Once I dove in to do that I started coming up with other ideas to tweak how the Survival Mode mechanisms work. This mod is a collection of these ideas bundled together into one mod.
The configuration settings exposed in the MCM are saved to an external file using the PapyrusUtil SE utility. You will find them in the file <SSE>\Data\SKSE\Plugins\StorageUtilData\SurvivalConfig.json. These settings will be automatically carried forward whenever you start a new game.
Each feature implemented by this mod may be individually toggled on or off in the MCM. Below is a description of these features.
Thirst
This mod adds thirst as a basic need. It works in a very similar way as hunger in Survival Mode. As time passes you become thirsty, and if you are running, sprinting or in combat your thirst i …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。