Spellfury-命中東西以施放Spell-Sword-Sword遊戲調整SSE
將Magicka變成狂暴/狂暴的機械師(沒有再生,而是在武器命中時獲得Magicka)。 另外,嘗試改善咒語樣式字符的字符進度。 與MCM一起完成以調整和/或禁用許多功能。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
將Magicka變成狂暴/狂暴的機械師(沒有再生,而是在武器命中時獲得Magicka)。 另外,嘗試改善咒語樣式字符的字符進度。 與MCM一起完成以調整和/或禁用許多功能。
強烈建議將此模組與能使您的普通攻擊消耗耐力並提高戰鬥耐力的模組一起使用!
我推薦Wildcat-天際之戰
在“快速示例”部分中,更多與此相關的mod推薦!
Oldrim版本鏈接:Spellfury Oldrim
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要求:
兩者的最新版本:
SKSE
天空
做什麼?:
Spellfury做一些事情:
首先,它使Magicka變成了其他許多遊戲(例如《魔獸世界》)中的機械師一樣的狂怒/憤怒。對於那些不知道的人。您沒有magicka再生,而是擊中東西來獲得magicka。此外,您的magicka耗盡了戰鬥力。簡單。
您使用最大基礎魔法和您的(右手)武器在命中等級上獲得的魔法數量
對破壞魔法施加一個增益,使其在裝備時隨你的(右手)武器縮放。這不僅使您的武器更重要,還使您花費“憤怒”(magicka)的感覺更好。(可以禁用)
添加一些新技能,這些技能適合您通過升級獲得的Spellfury的遊戲風格。 (可以禁用)
提供MCM來調整/禁用您可能不需要的功能。就像重新啓用magicka作弊一樣:)
爲什麼?:
首先,我知道連結上還有另一個模組,類似於(Furious-Barbarian Gameplay),甚至更多。我只是想看看我是否可以製作一個Skyrim mod,所以我嘗試將自己的想法付諸實踐。
Skryim中的咒語劍存在一些問題已經不是什麼祕密了。當一個人玩時,有兩件事總是困擾我。
您的武器只會影響您一半的力量,不會影響您的法術強度。對我來說,這導致我在獲得新武器時並不太在意,這不是您在RPG中應有的感覺。
在遊戲的後期,法師開始進行雙鑄造,並有2隻手施放大量的咒語,並有大量法術力回覆,不會耗盡魔法。另一方面,咒語劍通常只有1隻手,不能雙重施法,如果使用多個咒語,則不能在許多咒語之間緩慢切換,如果不能使用,則不能阻擋(沒有MOD),如果您可以使用Magicka Regen來爲您的裝備附魔,但這會以您可能想要強化1h / 2h,生命值,耐力等的其他附魔爲代價。
所有這些導致我想對我最喜歡的玩法表現出一點愛,並創建Spellfury,以期改善咒語劍的遊戲性。我可能對改裝遊戲有些遲了,但遲到總比不到好。
快速的遊戲示例:
免責聲明:此MOD不會造成正常攻擊,因此耗費體力的事情與WILDCAT戰鬥類似
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這些視頻中使用的戰鬥模組,強烈推薦!:
請記住,我不玩SSE,所以我以前沒有一起使用過這些Mod的SSE版本。
致命一擊-暗影中的暗魂,如招架的背刺和招架,野貓-敵人AI和正常攻擊耐力費用的天際之戰,啓示錄-天際之魔和天際之迷失(無SSE版本),法術,Skytweak (無SSE版本)可減少耐力的充電延遲並增強耐力率(設置爲1.2s延遲和450%StaminaRateMult),以及更多,但這些都是很大的。
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快速演示(我在Spellfury主動效果大聲笑中修正了錯字)
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對不起,質量太差了。
戰鬥中沒有MAGICKA DECAY的高級示例
再一次,對下一個質量感到非常抱歉。
MAGICKA DECAY脫離戰鬥的低級示例
->要知道的事情:<-
我想促進magicka和耐力之間的良好資源管理,因此,默認情況下,magicka僅在擊中10%耐力時纔會命中。您可以在MCM中禁用它。
Spellfury是使用戰鬥命中法術入口點的特權。這意味着它可能會導致振作大修模塊中的振作停止工作。我在與SPERG一起玩,一切似乎都很好,但是如果您遇到問題,請告訴我。將來,我想針對流行的大修做出不同的版本/補丁
爲了投擲東西而總是以近戰開始戰鬥很無聊。因此,爲了讓戰鬥從咒語開始,隨着等級的提高,獲得的衰落狂暴能力會獲得更高的等級,從而可以使一些魔法卡退出戰鬥。您可以在MCM中設置等級/禁用此等級。
也可以使用遠程武器。
安裝:
使用NMM正常安裝
要麼
將mod存檔的內容提取到... / Skyrim / Data文件夾中(不需要自述文件)
載入遊戲
如果要加載現有的保存,請等待MCM加載。這可能需要很長時間。
對我來說,有時可能需要近5分鐘的時間。
通過選中“特權”框,將特權與MCM一起添加。
(或者,您可以在控制台中添加特權,只需重新裝備武器即可計算擊中的magicka收益。)
去打東西。
MCM選項:
通過測試,我意識到mod需要根據一些因素進行不同的縮放。我在MCM中提供了一些預設
香草
5點
每級致敬點
具有普通攻擊耐力的香草
每個等級5個屬性點和普通攻擊耐力費用
自定義,用於設置自己的變量
我在遊戲過程中製作了這個mod,在該遊戲中,我每級得到5個屬性點而不是10個屬性點,而一手普通攻擊會消耗25點耐力。較高級別的示例視頻具有該播放過程中的角色。預設是對我認爲應該是的猜測,但是我只對預設4進行了廣泛測試。
咒語名稱:
奧術轉換:將耐力轉換爲magicka。除非禁用,否則遵循10%耐力規則。等級5
奧術轉換等級II:奧術轉換的改進版本,具有更好的耐力與魔力比,並且可以轉換更多的耐力和
每秒Magicka。除非禁用,否則遵循10%耐力規則。等級45
併發調用:電源。在短時間內將小耐力轉化爲很多magicka。 10級
釋放的潛力:力量。在短時間內增加破壞法術的傷害。 20級
快速Firebolt:Firebolt,但沒有充電時間。 25級
焚化效果更好:焚化,但對magicka成本的損害並不那麼糟。在基礎遊戲中,Fireball只是一個更好的法術
除非您擔心友善之火,否則一切都會焚化。 Lvl 35
完美焚化:無需充電時間,並且可以更好地破壞Magicka比率。 50級
Fading Fury:使magicka脫離戰鬥。
衰落之怒等級II / III / IV:衰落之怒,但可讓您保留35%/ 50%/ 75%的魔法值。如果您可以使用MCM設置任何等級或等級的Fading Fury或不設置
屏幕截圖中的裝甲/武器:
對於任何好奇的人。請記住,我不玩SSE,所以我以前沒有一起使用過這些Mod的SSE版本。
Chevaleresse II Armor:對於主裝甲文件(SSE版本不是原始的)
Chevaleresse II ReTextured(Non-Skimpy):護甲的Retexure(無SSE版本)
沉浸式武器:不記得哪把劍,但那是一把銀色的劍。
如果您想要這些咒語中的任何一個而不使用升級系統,請在控制台中輸入
幫助“ {這裏是咒語的名稱}”
然後查找SPEL id(看起來像一串數字和字母)並輸入。
Player.addspell {此處的拼寫ID}
萬一您需要它,咒語振作的名稱也就是咒語怒。
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It’s highly recommended to use this mod with a mod that makes your normal attacks cost Stamina and high in combat stamina regeneration!!
I recommend Wildcat - Combat of Skyrim:
More recommendations for mods that work well with this in the Quick Examples section!
Oldrim Version Link: Spellfury Oldrim
REQUIRES:
Lastest version of both:
SKSE
SKYUI
What do?:
Spellfury does a few things:
Primarily it turns magicka into a rage/ fury like mechanic from many other games (ex. World of Warcraft). For those who are unaware. You have no magicka regeneration, instead you hit stuff to get magicka. Additionally, your magicka depletes out of combat. Simple.
The amount magicka you gain on hit scales with both your maximum base magicka and your (right hand) weapon
Applies a buff to Destruction magic that scales with your (right hand) weapon when you equip it. Not only does this make your weapon feel more important It also makes spending your "rage" (magicka) feel better.(Can Disa …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。