法術包
爲“天際”添加“影子”主題法術和特權。 這些法術基於排水,傷害隨時間和debuff效果。
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模組介紹 作者原文
爲“天際”添加“影子”主題法術和特權。 這些法術基於排水,傷害隨時間和debuff效果。
當我在“天際”中扮演法師時,我總是會想念更暗的法術,強大的排水溝和DoT。 火/霜/震撼元素很酷,但我更喜歡一種邪惡陰暗的術士遊戲風格。 當然,我們確實有Conjuration學校,它看起來很陰暗,但它習慣了......好吧,召喚,而不是傷害。 所以...這一模式增加了“陰影”主題的毀滅/幻象法術和額外的天空邊緣。這些法術是基於排水,傷害超過時間和調試效果.
我的靈感主要來自SWTOR瘋狂巫師/仇恨刺客,你可以在其中一些咒語的名字中注意到:)
你可以拿奧爾德里姆的版本這裏.
8次毀滅,9次改變,2次幻象和3次魔法法術,具有隨時間變化的傷害效果,詛咒和排水。
2暗影武器魔法。
新的支柱和卷軸與陰影咒語。
當你提高你的毀滅技能時,法術會升級。通靈吸取法術現在總是有用的!
每個法術都有獨特的技法(嗯,幾乎)。暗影箭的力量越大,你的環境越黑暗,粉碎黑暗就有機會在每一個滴答中錯開目標。
法術,支柱和卷軸被安全地集成到一個腳本的水平列表中。
可以找到確切的法術傷害值和Magicka成本。這裏.
賽爾
新手通靈咒語。當銷燬達到25、50和75時升級。
造成暗影傷害,最多疊加4次。
排水靈魂
新手通靈咒語。當銷燬達到25、50和75時升級。
對目標造成暗影傷害並消耗它的生命。排水組件不工作的不死,機制,達德拉和龍。有機會誘捕目標的靈魂。
影子螺栓
學徒咒語。當銷燬達到50和75時升級。
立即造成陰影傷害。由於施法者周圍光線不足,傷害會增加。
如果光等級大於100個單位,則傷害不變。當光等級小於100個單位時,當光等級爲0時,傷害增加60%。
粉碎黑暗
熟練的傷害-超期法術。當毀滅達到75時升級。沒有雙重鑄造。
召喚一團烏雲包圍目標,使其受到18秒的傷害。每一個滴答都可能使目標錯開。有機會誘捕目標的靈魂。
爬行恐怖
專家傷害-超期法術。沒有雙重鑄造。
恐嚇目標,使其癱瘓2秒,並在一段時間內造成陰影傷害。可能會使人士氣低落甚至立即殺死目標。
如果目標是你的等級,或低於你的5級,並且低於你生命的35%,那麼它就有機會被立即殺死。
如果目標比你低5級以上,它就有機會被立即殺死。
扼流圈
專家專注力咒語。沒有雙重鑄造。
拉住一個目標,隨着時間的推移造成巨大的傷害。
消費陰影
專家通靈咒語。
在地面上造成陰影,傷害所有通過它們的人。如果對手死在一塊土地上,他的靈魂就會被困住。
影子裂痕
魔咒大師。
造成施法者周圍的陰影爆炸,傷害半徑60碼範圍內的每個人,降低他們的魔法抵抗力,並使他們受到超過時間的傷害影響15秒。
筋疲力盡的詛咒
學徒咒語。通過津貼升級。沒有雙重鑄造。
削弱對手,降低其移動速度和身體攻擊傷害15秒。
生命觸角
學徒咒語。
將施法者20%的生命轉化爲40%失蹤的Magicka。如果施法者的生命值低於20%,他可以並將殺死他。
影子魔法
學徒被動能力賦予你的武器以暗影魔法的能力(Sear和Hex)。
脆弱性詛咒
熟練的咒語。通過津貼升級。沒有雙重鑄造。
削弱對手,降低其裝甲等級和物理攻擊傷害15秒。
影形
熟練的咒語。
減少施法者在潛行時被發現的機會,並減少受到的傷害。
暗影傷害治療施法者10%的傷害。反過來,恢復法術費用增加75%。持續5分鐘。施法時消耗80%的施法者最大魔法值。
夜眼
熟練的咒語。在黑暗中看到的能力。可以開關。施法時消耗80%的施法者最大魔法值。
腐朽詛咒
專家咒語。沒有雙重鑄造。
削弱對手,使其再生速度停止15秒。
枯萎的靈氣
精湛的斗篷法術。沒有雙重鑄造。
削弱施法者周圍的敵人,降低他們的移動速度、物理攻擊傷害、裝甲等級、魔法抗性和再生率(但不像專門詛咒那樣高)。
黑太陽
掌握力量。需要道恩衛士DLC。
在天空中形成一個黑色恆星物體,吸收陽光15分鐘。你更難被發現,你的暗影之箭也得到了充分的授權。不能在室內使用。
心靈爆炸
熟練的咒語。沒有雙重鑄造。
在一段時間內完全癱瘓目標的頭腦。不能用於戰鬥。
精神控制
魔咒大師。沒有雙重鑄造。
假設控制目標的心智一段時間。心靈控制的目標可以移動和攻擊,但不能使用法術。施法者在效果持續期間被隱形和隱形。無法控制必要的NPC。心靈鏈接可以隨時被施法者打斷。
幻影Atronach
學徒咒語。當魔咒達到50和75時升級。
召喚暗影法術1分鐘。暗影法術抵抗物理和魔法傷害30%,並施放暗影螺栓。
召喚黑暗
熟練的咒語。
用陰影包圍施法者,減少探測機會,並充分增強暗箭法術的能力。在環境太亮的情況下冷卻並驅散自己。不能在戶外使用。
召喚烏姆布拉凱斯
魔咒大師。
召喚烏姆布拉凱斯,衝突的無懈可擊的陰影,來征服你的敵人。
賽爾
武器魔法。
造成暗影傷害,消耗25%的傷害作爲生命值。
六角
武器魔法。
造成暗影傷害,並有15%的機會應用隨機暗影詛咒(所應用的詛咒能力被魔法大師修改)。
要學習魔法,你必須獲得暗影天賦的能力。
在探索最危險的地牢和廢墟時,你可能會發現“黑暗藝術”。當閱讀時,這些書將增加一個永久的能力,作爲一個額外的作用,並賦予一個(或多個)你的影子法術。您可以在魔法UI中的Active Buffers選項卡中看到所有的活動黑暗藝術。這裏列出了所有的書和它們的位置:
黑暗藝術:陰影掌握
世界上有兩本書。
在安西文德殯儀館和福雷霍斯特死衚衕裏找到的。
增加你的毀滅暗影法術造成的傷害25%。
黑暗藝術:精華流失
在Yngvild王座房間裏找到的。
吸取靈魂有機會補充你的魔法,從目標吸收它。
黑暗藝術:痛苦
在盲崖堡壘裏發現的。
坐墊堆疊5次,而不是4次。
黑暗藝術:絕望
在Valthume陵墓裏發現的。
暗影閃電,粉碎黑暗和暗影租借者有機會讓你的目標士氣低落。
最大的可恐懼目標等級取決於任何增加你的毀滅和/或暗影法術傷害的東西(尤其是黑魔法天賦)。錯覺樹的額外功能不會修改它(仍然無法理解爲什麼,我確實使用了正確的關鍵字)。
黑暗藝術:折磨
在被遺棄的克萊普特體內發現的。
你的影子詛咒持續的時間是你的兩倍。
黑暗藝術:詛咒掌握
在Vokun的王座室裏找到的。
你對疲憊的詛咒和脆弱的詛咒被更強大、更昂貴的專家版本所取代。
黑暗藝術:心碎
在Potema的聖殿裏發現的。
你的心靈爆炸和精神控制法術在更高水平的目標上工作,持續時間延長50%。
影箭卷軸(學徒、熟練和專家)
粉碎黑暗的卷軸(熟練和專家)
影紋卷軸
窮竭卷軸
脆性卷軸
衰變卷軸
影形卷軸
影的卷軸
黑暗卷軸
烏姆布拉凱斯卷軸
灼燒工作人員(學徒、熟練和專家)
靈魂虹吸工作人員(學徒、熟練和專家)
暗影螺栓工作人員(學徒、熟練和專家)
粉碎黑暗的工作人員(熟練和專家)
消費陰影工作人員
窒息人員
精疲力竭工作人員(學徒和專家)
脆弱工作人員(熟練和專家)
衰變杖
你的獎金做施法術用棍棒施法術。
你也可以安裝龍出生的工作人員手工藝補丁,以便能夠在龍出生的工作人員施法者製造這些支柱。當然,依賴是龍出生的DLC。
你的低等級暗影法術現在不會完全無用,因爲你在遊戲中前進。幾乎所有的法術都通過額外技能或你到達特定的毀滅技能檢查點(25,50,75級技能等級)升級爲專家。自動升級的法術:
(25、50、75)
排水靈魂(25、50、75)
暗影螺栓(50,75)
粉碎黑暗(75)
幻影Atronach(50,75)
通過特惠升級的法術:
筋疲力盡的詛咒
脆弱性詛咒
當一個法術升級時,它的舊版本會被移除,升級後的版本會立即添加到你的法術書中。您可能需要重新分配您的鍵綁定,因爲升級的法術被認爲是“新的”。
法術不會在戰鬥中突然升級。
要求SKSE正常工作
只需使用“下載與管理器”按鈕,然後按照安裝程序的步驟。
使用NMM或刪除所有以“ShadowSpellPackage”開頭的內容。更新管理器腳本和滴答點腳本將殺死自己,下次當你加載遊戲,不會打擾你。
水平列表是通過腳本來填充的,所以法術、拼寫書、杖和卷軸應該與周圍的一切都兼容。
版本5不對Perk樹進行任何更改,因此不再需要使用兼容性修補程序。
問:您能創建一個沒有SKSE依賴/控制台版本的版本嗎?
答:沒有。哦,我試着在沒有SKSE的情況下把所有的東西都記錄下來,結果失敗了。有太多不可替代的功能。我通常試着寫一些美好的小東西-比如當你投影時去除拋撒粒子,然後進入第一人稱相機模式。粒子在屏幕上雜亂無章,我跟蹤相機狀態並將它們移除。該腳本使用SKSE方法。因此,它基本上是美麗的,取決於SKSE,或醜陋和不。很明顯我不想讓Mod變醜。
問:這和X兼容嗎?
答:應該是的。
問:當你和Z一起使用時,你的模式是如此的易操作!
答:嘆息*是的。我不能使我的模式平衡圍繞每一次大修模式,改變你的遊戲。我的傷害值和Magicka成本完全基於香草法術。
問:你能創造出Y的咒語嗎?
答:很可能不是。我已經實現了我想要的一切,我認爲這個咒語包已經完成了。另外,我最近沒多少時間爲Skyrim做貢獻。
問:我發現了一個竊聽器。你能修一下嗎?
答:我當然會!或者,至少,我會嘗試。張貼評論或錯誤問題,我會盡快調查。
版本2.7增加了兩個新法術:心靈爆炸和精神控制。這些想法來自於這裏:心靈大師幻象法術包..我“重新發明”了腳本(因爲沒有源代碼,只編譯了數據),並且從頭重寫了這些咒語。
心靈爆炸在功能上很簡單(目標被禁用了N秒,沒有戰鬥使用),而心靈控制則要複雜得多。這裏有一個小的常見問題:
問:我不能在控制心靈的時候使用目標的魔法。爲什麼?
答:你只能使用目標裝備的武器或拳頭。你可能不會衝刺,魔法(甚 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。