SP4-點亮需要您的意見

作者 PHANTOMHATE·版本 v1.0·更新於 2019-10-09

這是“失落的刀洞”中正確照明的示例。 我需要您的投票,還是更多? 更亮? 更多顏色? 討厭它,愛它,會立即導致所有花朵的CTD甚至死亡? 讓Nords喝牛奶嗎?

截圖 共 2 張

模組介紹 作者原文

這是“失落的刀洞”中正確照明的示例。 我需要您的投票,還是更多? 更亮? 更多顏色? 討厭它,愛它,會立即導致所有花朵的CTD甚至死亡? 讓Nords喝牛奶嗎?

它能做什麼:

這是“失落的刀洞”中正確照明的示例。

結果是現實主義和黑暗潛入。

沒有其他照明模塊的廢話。

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細節:

刪除模板和環境顏色將刪除綠色的日光。

接近零霧會阻止黑色變成灰色,但會留下環境霧。

減小半徑可以阻止火勢像體育場的燈光一樣。

減小半徑後,平衡淡入淡出阻止了某些燈光看上去變得渾濁。

減少光色就是減少光。

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真的:

真實的火不會照得太亮或太遠。

真正的手電筒不會很遠地發光,但是會有些亮度。

洞穴不能很好地反射光線,也不能很好地使用手電筒。

洞穴有時確實有霧和薄霧。

水在黑暗中不會發出明亮的藍色。

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您:

此示例(“ Lost Knife Cave”)失調且逼真。昏暗您的房間,並認爲“真正的火災”。很快,我將做出更令人愉悅的亮度(完成),現在讓我們測試“非常真實的火焰”。隨身攜帶或不攜帶火炬行走。測試您的偷偷摸摸的mod,例如逼真的AI檢測。我正在使用“點亮夜晚”-人們爲古老的天際索取火把。發表您的意見和建議。老實說,如果需要,要殘酷。老實說,我們需要一個具有真實暗影的照明模組,它不會引起問題或使遊戲看起來很糟糕。我認爲我可以結束日光井下的問題,而沒有蟲子,可以完全融合,具有良好的色彩,並且可以保留幻想的外觀和感覺。如果我將所有單元格中的所有照明模板都設爲空,則可能會破壞需要奇妙照明的區域,因此讓我們徵求您的意見,然後我將研究所有洞穴或所有單元格。冰洞也不同。如果您想提供幫助,我需要將燈光移至它們所屬的位置。我們正在談論成千上萬。即使燈光放置在錯誤的地方,我也喜歡更改並討厭我嘗試過的每個照明模塊。

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無所畏懼:

我沒有改變陰影,嚴格的門戶,從不褪色,沒有視線或任何其他會引起問題的東西。

我沒有交換光源類型,因爲有些東西必須保持原樣。

我沒有添加新的燈光或燈光類型。

這只是一個ESP。您可以將其混合到任何ESP中,隨時刪除,不用擔心。

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WHAT IT DOES:

This is a sample of proper lighting done in Lost Knife Cave.

The result is realism and darkness to sneak in.

Without the crap from other lighting mods.

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DETAILS:

Removing the template and ambient colors removes the green daylight.

Close fog zero stops the blacks from turning grey but leaves ambient fogs.

Reducing radius stopped fires from being like stadium lights.

Balancing fade stopped some lights from looking muddy after radius reduction.

Reducing light colors is reducing light.

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FOR REAL:

Real fires do not light very bright or very far.

Real torches do not light very far but have some brightness.

Caves do not reflect light well or light well with torches.

Caves do have fog and mist some times.

Water does not glow bright blue in the dark.

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YOU:

This sample (Lost Knife Cave) is tuned dim and realistic. Dim your room and think "real fires". Soon I will make a more enjoyable brightness (done), for now lets test "very real fires". Walk about with and without a torch. Test your sneak mods like Realistic AI Detection. I am using Light Up The Night - People Have Torches for old Skyrim. Post your opinions and suggestions. Be honest, be brutal if needed. Honestly we need a lighting mod with REAL DARK that does not cause issues or makes the game look bad. I think I can end the daylight underground issue, without bugs, completely mergable, with good color, and keep the fantasy look and feel. If I null all lighting templates from all cells it could ruin areas that need the fantastic lighting so lets get some opinions then I will look into doing all caves or maybe all cells. Ice caves are different too. If you want to help I need lights moved to where they belong. We are talking about thousands. Even with lights in the wrong place I like my changes and hate every lighting mod I tried.

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FEARLESS:

I did not change shadows, portal strict, never fades, fov, or anything else that can cause issues.

I did not swap around light types as some things need to be the way they are.

I did not add new lights or light types.

This is only an ESP. You can blend it into any ESP, remove any time, no fears.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
-SP4-点亮需要您的意见
檔案大小
3.1 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-08 00:22