靈魂RE - 更新
取消暫停遊戲菜單。 更新和修復版本。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
取消暫停遊戲菜單。 更新和修復版本。
這個mod取消了Skyrim的遊戲菜單。基於Fudgyduff的Skyrim Souls RE。更新和修復版本,使用最新版本的SKSE,並修復了大多數CTD問題。
此mod需要Hook Share SSE和SKSE64才能工作。
INI設置:
您可以在提供的ini文件中啓用或禁用所需的任何菜單。.ini設置可用,您可以在菜單打開時移動。 (僅適用於鍵盤).ini設置可用於減慢未打開的菜單打開時的時間。閱讀關於這個特徵的粘貼!
每個.ini設置都有其他註釋,以便更容易理解它的作用。
報告問題:
該mod仍處於開發階段,我對您發現的所有問題感興趣。如果你找到了什麼,請告訴我。
模組的信息:
此mod將更改紙莎草紙功能Utility.IsInMenuMode()。如果未打開的菜單打開,它將返回true。但是,Utility.wait()將不再可用於檢測菜單是否打開。如果你使用Utility.wait()來檢測菜單,這裏有一個推薦的方法,以便與這個mod兼容:
而(Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
ENDWHILE
致謝和謝謝:
Fudgyduff爲最初的Skyrim Souls RE,Hookshare SSE和CommonLibSSE。
kassent的原始想法。
源代碼
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This mod unpauses Skyrim's game menus. Based on Fudgyduff's Skyrim Souls RE. Updated and fixed version, working with the latest version of SKSE, and with most of the CTD issues fixed.
This mod requires Hook Share SSE and SKSE64 to work.
INI settings:
You can enable or disable any menu you want in the provided ini file.
An.ini setting is available which will allow you to move when a menu is open. (for keyboards only)
An.ini setting is available to slow down the time when an unpaused menu is open. READ THE STICKY ABOUT THIS FEATURE!
Every.ini setting has additional comments to make it easier to understand what it does.
Reporting issues:
The mod is still in development, and I'm interested in all issues you find. Please let me know if you find something.
Information for modders:
This mod will change the papyrus function Utility.IsInMenuMode(). It will return true if an unpaused menu is open. However, Utility.wait() will no longer be usable to detect if a menu is open. If you used Utility.wait() for detecting menus, here is a recommended way to do it in order to be compatible with this mod:
While (Utility.IsInMenuMode())
Utility.Wait(0.1)
EndWhile
Credits and thanks:
Fudgyduff for the original Skyrim Souls RE, for Hookshare SSE and for CommonLibSSE.
kassent for the original idea.
Source code
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。