Sneak Tools Re-Ported
爲Skyrim的偷偷摸摸添加新的遊戲功能,例如用匕首割喉,用拳頭打昏人,殺死睡覺的NPC,隱藏身份的面具和繩箭! 功能齊全,包含MCM菜單!
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
爲Skyrim的偷偷摸摸添加新的遊戲功能,例如用匕首割喉,用拳頭打昏人,殺死睡覺的NPC,隱藏身份的面具和繩箭! 功能齊全,包含MCM菜單!
免責聲明:
這是Borgut1337最新的Oldrim版Sneak Tools的直接端口。可以在此處找到原始mod的鏈接。
我對modding的經驗是有限的,因此,如果遇到任何問題,我可能無法提供幫助,具體取決於問題的性質。
儘管如此,我已經測試了這個mod上的每個功能,以確保它們在SSE上正常工作,這一切似乎都運行正常。
由於在製作過程中缺少SKSE,因此這個mod的前一個端口在Rope Arrows和Concealing Mask功能方面存在一些問題,但這應該都是修復的,並且與最新的版本的Oldrim版本一樣有效。。
安裝:
如果您使用的是Mod Organizer,如MO2或Vortex,只需像安裝任何其他mod一樣安裝mod。
如果手動安裝,請將mod的Data文件夾中的所有文件拖到遊戲的Data文件夾中。
以下是mod的功能的原始描述:
此mod旨在通過添加新工具和遊戲選項來改善隱形遊戲玩法,讓玩家在偷偷摸摸時獲得更多控制權和更多事情,而不是隻能慢慢走動並希望沒有人能夠發現你。
重要的是要注意這個mod是關於添加新選項,而不是關於已經調整
現有的遊戲玩法。
喉嚨縱切
每當你:
- 偷偷摸摸地
- 畫一把匕首或單手劍
- 激活你站在後面的NPC,
你會試圖切開NPC的喉嚨而不是扒竊。如果
成功,這將導致保證殺人和動畫
你切斷了NPC的喉嚨。如果喉嚨裂縫不成功,那麼
目標會像你攻擊他一樣反應,但你的攻擊會
失敗。
喉嚨裂縫是否成功取決於球員和目標之間的水平差異,即球員的水平差異
潛行和一手技能,目標的潛行技能,無論是
目標是知道玩家,目標是否在戰鬥中,是否
目標是戴頭盔,如果他是,那是什麼類型的頭盔。
如果您通過MCM菜單或對話框啓用了菜單彈出窗口
Horstar(見下),首先會有一個確認菜單
它會問你是否想要割喉或扒手。
默認情況下,你不會選擇切開必要的喉嚨
NPC。可以通過MCM菜單或對話框更改此選項
Horstar也是如此,但必不可少的NPC上的喉嚨裂縫將導致
死亡,因此可能會破壞需要NPC的任務
要活着
敲打無意識
每當你:
- 偷偷摸摸地
- 舉起你的拳頭或單手釘頭錘
- 激活你站在後面的NPC或正在睡覺的NPC,
你會敲打NPC的無意識而不是扒竊。這將
導致玩家擺動拳頭,如果這次攻擊擊中NPC,
他會失去意識。如果有人關心犯罪
針對受害人目擊此行爲,將其視爲攻擊。
無意識的身體不能像屍體一樣被拖走
香草天際,但可以通過激活身體來推動它
每當你不偷偷摸摸。如果你在潛行時激活身體
您將能夠訪問受害者的庫存。
每當有人沒有直接目擊犯罪,但確實看到了無意識
身體以後,他將進入“警戒”狀態。在這種狀態下,如果
他們看到你觸摸了受害者
(要麼試圖移動身體或訪問庫存),它也將被視爲攻擊。
如果他們在這個警報狀態下靠近你並且你隨身攜帶
你的拳頭或武器升起,他們也會意識到你是
犯罪並報告你襲擊。
最後,如果你現在正在擅自進入,他們已經看到了無意識的身體,現在
看到你他們也會報告你的攻擊(可能除了
擅)。
經過10分鐘的實時,失去知覺的人會再次醒來。
如果您通過與Horstar對話啓用菜單彈出窗口,則會出現
首先是確認菜單,詢問您是否要敲門
出去或扒手。
殺死睡眠目標
每當你:
- 有任何類型的近戰武器(拳頭不計)和
- 激活正在睡覺的NPC,
無論您是否要執行默認設置,都將獲得一個選項
行動(這是談話或扒竊,取決於是否
你是不是偷偷摸摸)或者你是否想殺死目標。如果你
選擇後者,你將迅速執行3次強力打擊
在你正在尋找的方向繼承。
如果你以某種方式設法激活這個NPC而不看他,這將導致
錯過你的攻擊並沒有發生任何事情,但如果罷工連接
他們會殺死NPC(假設他不是必不可少的)。
如果您通過與Horstar的對話啓用了菜單彈出窗口,則會有一個
確認菜單首先詢問您是否希望割喉
或扒手。
默認情況下,您無法選擇殺死必要的NPC。可以通過與Horstar的對話來更改此選項
同樣,但如果你在必要的NPC上使用這一舉動,它將導致
死亡,因此可能會破壞需要NPC的任務
要活着
身份隱藏面具
這個mod引入了身份隱藏的面具,靈感來自於灰色兜帽
遺忘中的夜間活動和紅色死亡救贖中的頭巾。
默認的Sneak Tools.esp文件包含一種名爲“Dark”的掩碼
Cowl'',可以在皮革部分的任何鍛造中製作而且可以
從Horstar買來。
還有2個可選文件,將這種隱藏身份的功能添加到一些合適的香草Skyrim頭飾中。
現在有關這些掩碼如何工作的一些細節:
- 當你裝備面具時,會發生以下兩件事:
如果你沒有注意到戴上面具,並且還沒有被記住是因爲之前被檢測到面具的佩戴者,
你在天際所有的句子中的當前賞金將被記住
mod內部,然後將被''Mask Bounty''取代,
默認情況下從0開始。
如果你注意到將面具放在或仍然記得以前被檢測到,那麼
天際人會知道這是你。天際的人只會注意到你
如果他們在戰鬥中戴上面具(這將使他們更加警覺
如果你偷偷摸摸(他們會認爲你)
表現得很可疑並且密切注意)或者如果你現在正在
擅。在這種情況下,你將被記住是這個人
戴着面具。
除此之外,你的“面具賞金”將被添加到你的“真實賞金”中,因爲天際的人現在知道了
誰犯下了早先的罪行。
- 當你取消面具時,又會發生兩件事情:
如果您沒有注意到關閉面罩,並且還沒有記住是因爲之前檢測到面罩的佩戴者,
你目前在天際所有人手中的“面具賞金”將是
在內部被mod記住,然後被你的
''Real Bounty''再次被你最初記得的mod記住了
裝備了面具。
如果你注意到關閉面具(這也是在相同的條件下發生的
被檢測到的裝備),並且已經被記住爲佩戴者
如果先前檢測到面具,則會添加“面具賞金”
到你的''真實賞金'',因爲天際的人現在知道誰
承諾那些早先的罪行。
- 檢測裝備或不裝備面具不僅發生在你的瞬間
(聯合國)裝備你的面具,但在此之後可能會持續幾秒鐘
同樣。這是爲了確保玩家必須找到真正安全的
現場並保持安全一段時間,並確保如果玩家
躲在房子的一角後面,把他的面具拿走了
一秒鐘後跟在拐角處的守衛將能夠
意識到這是你一直以來。
- 如果你的面具在遊戲時間內保持24小時(或者如果你曾經被發現,那麼在遊戲時間爲48小時)
被人們記住是面具佩戴者,你的'面具賞金'會
重置,因爲在這段時間之後很可能會這樣
其他,無罪的天際公民已經適應了最新的時尚
戴口罩。你的''真實賞金'仍然永遠不會重置
以某種方式還清他們。
- 如果你戴口罩,天際的公民會懷疑你。大多數人(例外是守衛,黑暗
兄弟會和盜賊公會成員,隨從和家庭車隊)將
當你戴着面具時拒絕跟你說話。
此外,同樣的人(包括這個時間守衛)會傾向於更多地看着你
經常戴着面具並且距離較遠。如果你得到了
用你的武器拉近或偷偷靠近他們,他們會得到
更加可疑,甚至會一直看着你
如果有必要到達目的地,請向後走。
當版本爲0.60時,這些效果是由魔法產生的。這,這個
意味着你可以驅散隱藏你身份的物品
把魔法放在任何你喜歡的物品上。
可撲滅和(再)輕火
使用這種模式,幾乎所有圍繞着Skyrim的基於火的光源都將獲得一個
遊戲的新水平。玩家現在有可能熄滅。
任何點燃的火和通過使用霜凍點燃的任何熄滅的火
和火法術,以及新引入的消防和水箭(見
(見下文)。
在這個模組的當前版本中,所有的篝火、蠟燭和掛在牆上的聖火都是支持的。
如果安裝了mod claralux,來自
Claralux.esm(注:只支持2A版本的Claralux.esm),
因爲據我所知,在以後的版本中存在穩定性問題。
將自動識別。大多數人所放的火
其他mods也應自動識別,除非它們
介紹實際的新型號或新的光發射器。
目前只有巨人篝火是個例外,因爲對我來說這似乎是不現實的。
這些大火可以像小火一樣容易撲滅。
已從其香草狀態改變的火(因此點燃的火
已被撲滅或已被點燃的未點燃的火)
24小時後自動恢復到香草狀態。
遊戲中的時間,如果玩家不在同一地點在同一時間。
如果您遇到任何基於火的光源(點燃或未點燃),則不會。
工作如預期,請報告,並提供下列資料:
-你所在的地方的名字
-最好是你試圖熄滅或發光的物體的截圖
-對不起作用的東西的描述(模型沒有被替換嗎?)
沒有燈光/燈光的版本?或者模型更改正確,但是否正確?
仍然發出光/沒有光?)
-如果你有MODS在Skyrim周圍放置光源(比如Claralux),請列出它們。
如果在某一時刻,您決定停止使用此模式,但仍然希望
類似於這個特性,我可以推薦Wood字節的動態激發
可提供Mod這裏.
火箭
這個模式引入了火箭,它可以在“鐵”類的任何鍛造中製造。
它們可以分5、10、15或50批製作。它們也可以在霍斯塔爾的商店裏買到。
火箭是由一種黑色的木頭製成的,在撞擊時不會造成傷害。
它本身,但當發射時用弓點燃。它們可以用來設置
着火的敵人(造成少量的火災傷害或點燃)
光源(見上面的特性)。
如果安裝了道恩護衛,可以將5支火箭的批次轉換成5根火栓的批次
在任何僞造的地方。火栓的工作方式和火箭完全一樣
做吧,除非它們是可以用十字弓發射的螺栓。
水箭
這個模式引入了水箭,它可以在“鐵”類的任何鍛造中製造。
它們可以分5、10、15或50批製作。它們也可以在霍斯塔爾的商店裏買到。
水箭 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。