SkyVoice SSE - 成爲Dragonborn
無聊按Z激活呼喊? 好吧,這個mod改變了! 當你用無情的力量發送你的敵人時,你會對你的麥克風大喊大叫!
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
無聊按Z激活呼喊? 好吧,這個mod改變了! 當你用無情的力量發送你的敵人時,你會對你的麥克風大喊大叫!
天空之聲SSE-成爲在天空中誕生的龍,特別版-方式和社區
=IMPORTANT=
您需要通過右鍵單擊宏文件並選擇“符號語音宏”對其進行簽名。
如果你不知道這是怎麼回事,請閱讀說明。
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這是奧爾德里姆莫德港
描述
歡迎來到天空之聲,一個工具,讓你在你的屏幕上喊和看到結果在遊戲中!
有關需要保持未綁定的密鑰,請參見兼容性部分。
發現問題了嗎?讓我知道!如果可以的話我會盡力去做的。
推薦信
Tarvaln說:
報價
我只想再次感謝你的這個Mod。使用它真是太棒了。我以前很少用喊叫,現在我到處跑來跑去,試圖得到所有的單詞。這讓我覺得,我必須真正學會喊叫,而不是僅僅點擊一些按鈕,“知道”它們。以下是一個有趣的真實故事:
我當時正和一位龍牧師搏鬥,試圖對他大喊大叫。然而,在恐慌中,我不停地把單詞唸錯了。我的屁股被扔給我了。我失去了法力和藥水,絕望了,在錯誤地喊了20次後,我喊了一聲:“用灰骷髏的力量!”我很快就死了。
即使我死了,這也是我在這場比賽中所經歷過的最好的經歷之一。所以,謝謝你。
變更日誌
1.3
增加了雷霆支援。雷聲呼喊都是以dova單詞AAV爲前綴的,所以你需要爲雷聲大喊:“aavfus”-“aavfus Klo”-第二級“aavfus-Klu”
1.2
又換鑰匙了。由於windows宏如何處理AZERTY鍵盤,我以前的鍵選擇不是一個好主意。改爲使用函數鍵,但現在它們是F7 F8 F10 F11。注意:您必須徹底保存新密鑰才能正確註冊。非常感謝那些提交錯誤並幫助解決問題的用戶!希望這個版本更適合你
還修正了mcm顯示錯誤,選項更改應該保持並正確顯示。
1.1
刪除另一種舊的語音引用方式,應該不會引起任何問題,只是以防萬一
1.0-終於,不再有貝塔了
改變了Mod使用的密鑰,他們現在;這解決了與其他MODS(特別是ENBoost)的衝突,並偶爾自動關閉誰運行(持有Alt),並使用呼喊與F4在其中。(alt-f4關閉頂部窗口,混亂嚴重)
將所有腳本和mod文件的名稱更改爲SkyVoice。我對此爭論了一段時間,但是文件夾中奇怪的命名文件實在太煩人了。我希望能儘快找到可選的文件。向老闆維護人員道歉,希望不會有太大的麻煩。
只增加裝備選項
將MCM更新爲新的SkyUI版本(此處沒有功能更改,但它確實需要一些腳本更改)
如果你將你的大喊鍵反彈到z以外的東西,並使用遊戲墊(我沒有遊戲墊,所以如果這對你不起作用,請報告一下)
添加了Falskaar支持(此時未經測試),宏文件可能需要一些調整,但代碼現在腳本中,請告訴我這是否適用於Falskaar用戶。
貝塔5
添加天空用戶界面MCM支持,目前只有兩個選項-關閉呼喊通知和禁用語音電源重新裝備。
改變了模式加載的方式,現在加載所有需要的呼叫信息,每次保存遊戲負載。從以前的版本升級時,這需要一個乾淨的保存。新安裝應該是好的去只是添加。
使用Beta 5主文件和宏文件,我們應該已經準備好了!玩得開心!
BETA4.1劇本
重新綁定遊戲中的喊叫鍵現在應該正常工作(即使使用Xbox控制器,只要您使用控制器附加)
應該更不容易處於不知名的狀態,並且缺少正確的呼喊命令。注意:在測試中,這種情況有時仍然會發生,但現在已經不那麼常見了。
道恩衛士的支持現在內置到一個文件中。不再需要單獨的MODS下載/維護
在Skyrim中添加了一行反饋信息,以說明檢測到了什麼喊叫。這將工作,即使你目前不知道的呼喊,因爲聲音系統不關心。然而,天邊只會發出喊叫聲。
將電源重命名(增加可讀性/可用性)拆分到單獨的MOD文件中。這些情況很少(如果有的話)需要改變。
宏
第一個詞是可選的,所有的呼喊。這意味着你可以得到“fus RO DA”與僅僅RO DA。在緊張的戰鬥中,這是寶貴的時間。它是完全可選的,使用或不使用它。這也意味着,如果你只知道“fus”,你可以說“RO”,並得到公正的“fus”。腳本將始終投出最高匹配的呼喊水平,你知道。
貝塔4
修正了代碼中的錯誤,應該更可靠。
宏現在將選擇更少的背景噪音。
安裝設備我需要什麼?
Skyrim的最新版本
SKSE的最新版本
麥克風
WindowsVista/7/8(遺憾的XP用戶:()使用支持語音識別的語言)。
Windows語音識別宏(請到這裏:
我該怎麼開始?------------- 設置Windows語音識別(WSR) ---------------------
首先,您需要設置Windows語音識別,以下說明如下:
------------- 安裝WSR宏 ---------------------
這是一個單獨的工具,允許爲WSR設置自定義宏。我們用這個來發送擊鍵到SKSE-Skyrim的各種呼喊。要安裝它,您需要安裝Windows語音識別宏可執行文件,該文件是從上面的鏈接下載的。您必須使用InternetExplorer進行下載,因爲Microsoft。(注意:儘管WSR宏頁面上說它只支持英語,但它將適用於語音識別支持的任何語言)
------------- 語音宏文件的安裝方法 ---------------------
從這個頁面下載WOTV-宏包。這是手動下載文件,它不能安裝一個mod管理器,因爲它不屬於Skyrim目錄。將其解壓縮到語音宏文件夾(默認值爲c:/user/[YourName]/My Documents/Speech宏).(也可以從“開始”菜單導航:“開始->文檔->語音宏”)
右鍵單擊WayoftheVoice.WSRMacro文件,並選擇“符號語音宏”。
啓動WSR宏。如果它還沒有運行,它會自動啓動語音識別。
注意:如果宏的東西你不清楚,我已經包括了一個視頻,希望能使事情變得更容易一些。如果你有什麼問題,請直接問。我每天都會檢查我的。------------- 安裝ESP文件 ---------------------
有一個主文件,下載並使用您最喜歡的mod管理器(或手動)激活它。
有兩個可選文件可以更改GUI中POWER單詞的名稱。這些只是給你展示這些單詞的英文版本,這樣你就可以知道每個喊叫聲聽起來是什麼樣子。爲了方便起見,這些都是完全可選的,所以你不需要離開Skyrim就能記住什麼叫什麼是哪個詞。有一些其他的MODS在連接上,做類似類型的重命名,看看“在龍的舌頭的喊叫”。
在未來,我們可能可以通過腳本完成一些工作,允許我們將所有這些合併到一個文件中,但是由於改名這個詞改變了遊戲記錄,而且這些記錄都有主人,所以需要有單獨的香草版本和Dawn衛士版本。
------------- 是時候讓一切都開始了 ---------------------
現在您已經具備了所需的一切,我們需要啓動WSR宏工具。它將在您已安裝的程序列表中。確保語音識別和WSR宏正在運行。WSR是連接到屏幕上的麥克風/文本塗鴉,WSR宏是系統托盤中的圖標。當他們都在運行的時候,啓動Skyrim。你現在可以用你的聲音大喊了!
一定要用Mod檢查自檢。它包含了一些不同叫聲的發音指南。
全都做完了!
你可能想得到一個模塊,它可以翻譯權力的單詞,這樣你就不必每隔兩秒就可以選擇一個選項卡了。
注:升級到Beta4.1時
做一個乾淨的撲救是很重要的。取消激活模塊,加載遊戲,保存,退出Skyrim,激活新版本的MOD,加載。喊啊!
卸載
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1)解除MODS的激活
2)卸載WSR宏
3)刪除宏文件
小貼士
安全開關在哪裏?-目前沒有像城鎮這樣的安全機制,等等。
但這可能是不必要的。通過宏文件,我們直接使用Windows語音識別系統。它的一個方便的方面是,您可以通過點擊Ctrl-Windows鍵(只要您的鍵盤有一個Windows鍵),就可以將它從任何應用程序中切換開或關閉。
WSR沒有意識到你的喊叫聲:
最重要的是,我們一直試圖保持呼喊的發音,因爲它是在遊戲中完成的。然而,對於一些呼喊聲,它們聽起來很接近,而另一些Windows語音則是爲了不以遊戲中的方式聽到它而拼命地戰鬥。因此,在這種情況下,嘗試這個替代發音指南可能是有用的:
Raan:“Ran”或“Rah-an”或類似的東西會很好。
Laas:“laas”或“laaz”應該是好的,在結尾說清楚的s或z,比如“laass”。
費姆:難的,如果你有麻煩,試着說“名人”或“FIME”。
別忘了“D”。
匈奴:如果你有麻煩的話,試試“胡恩”吧。
洛克:你最後需要一個很硬的“k”。如果你有麻煩,試着說“幸運”。
Zun:很難與“ZUL”區分開來。試着把“Zun”說成“Zoon”,把“Zul”說成“Zoole”。
法斯:“法哈-AS”差不多就是要走的路了。
喬爾:把它說成“喬爾”,應該是好的。
蘇:如果你有麻煩的話,試着把它說成“蘇”。
Yol:很容易,如果它給你帶來麻煩的話,試試“Yole”吧。
佛:聽起來應該沒有問題。
試試非常貼切的“冰”。
卡安:堅持用“K”來區分它和“Raan”
KRII:很難,如果你不能讓它開始工作的話,試試“Kre-e”。
Tiid:“ti-id”或“tee-eed”(如果你有麻煩的話)。
Strun:“Stroon”如果你有麻煩,但它是一個可靠的。
見尊。
福斯:如果你能讓它開始工作的話,試試“傻瓜”吧。
Wuld:就像“會”一樣
甘 …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。