Kezyma的Mod組織者根生成器(Skyrim SE)

作者 Kezyma·版本 v2.0.1·更新於 2020-01-30

厭倦了必須手動安裝mod的麻煩,因爲它們需要安裝文件夾中的文件,而不僅僅是數據文件夾中的文件? 希望您可以通過Mod Organizer(2)全部添加它們? 好吧,現在可以了。

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模組介紹 作者原文

厭倦了必須手動安裝mod的麻煩,因爲它們需要安裝文件夾中的文件,而不僅僅是數據文件夾中的文件? 希望您可以通過Mod Organizer(2)全部添加它們? 好吧,現在可以了。

Kezyma的Mod組織者2的Root Builder 2.0

該工具的目的是(具有諷刺意味的)解決擁有太多不同工具和實用程序以在MO2之外進行管理的問題。

通常,我們習慣於從下載Mods,並在MO2中輕鬆安裝一鍵安裝,所有內容都被整齊地放置在Data文件夾中。但是,對於工具和實用程序,我們通常必須手動將它們手動安裝在它們自己的文件夾中或直接在遊戲安裝文件夾中,而MO2通常可以防止這種情況。

使用此實用程序,您可以重組未放入Data文件夾的實用程序,工具和其他模塊,並將它們複製到適當的位置,以及在MO2中刪除它們或更新原始文件。

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使用指南

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設定

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首先,您需要安裝.Net Core 3.1,如果沒有,可以在這裏找到。

將RootBuilder.exe複製到您想要的任何文件夾中,通常建議在主Mod Organizer文件夾(而不是“工具”)中爲它提供一個單獨的文件夾,並將其保留在該文件夾中以便於查找。

將RootBuilder.exe添加到MO2中的可執行文件中,希望您已經知道如何使用Mod Organizer來做到這一點,如果不是,我建議您尋找MO2的初學者指南,這很容易,並且在大多數指南中都相當早出現。

整理文件

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接下來是有趣的部分,您想像正常一樣通過Mod Organizer安裝所有實用程序和其他mod,它很可能會告訴您它們的包裝不正確,並要求您對其進行分類。

接下來,您將在mod的頂層創建一個新文件夾(與您通常找到的文件夾(如紋理或網格物體)處於同一級別),然後將mod的內容複製到該文件夾中。如果它是一個工具且鬆散包裝,則可能要創建另一個以該工具命名的文件夾,以將所有不同的文件放入其中。

如果文件需要進入遊戲的安裝文件夾,則您創建的新文件夾應稱爲Root。

如果文件是工具,並且您想在MO2中使用它們,則您創建的新文件夾應稱爲Utils。

這意味着,當您通過MO2運行遊戲時,剛剛排列的文件將位於GameName \ Data \ Root \和GameName \ Data \ Utils \中,並且可以由RootBuilder輕鬆拾取。

使用RootBuilder

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現在,通過MO2啓動RootBuilder。

您要做的第一件事是選擇要使用的遊戲,單個RootBuilder安裝可以一次跟蹤每個遊戲的一個副本,因此您無需爲多個遊戲擁有多個RootBuilder副本。

接下來,您需要選擇遊戲的安裝位置,這是包含要修改遊戲的主要exe文件的文件夾。

然後,選擇當前Mod Organizer 2安裝所在的文件夾,即您當前正在運行的文件夾。

您也可以選擇啓用Wabbajack支持。

完成此操作後,您將可以使用三個按鈕。

複製根文件

按下後,“根”文件夾中的所有內容都會被複制到遊戲安裝文件夾中,如果那裏已經有文件,它們將被覆蓋。複製的所有內容都存儲在RootBuilder的設置文件中。

與Root文件一樣,Utils文件夾中的所有內容都將複製到Mod Organizer 2中名爲Tools的文件夾中,完整列表存儲在RootBuilder設置文件中。然後,您可以將它們添加爲MO2中的可執行文件,以供以後使用。

如果啓用了Wabbajack支持,則將根文件夾中的所有內容都複製到Mod Organizer 2中的一個名爲Game Folder Files的文件夾中,Wabbajack使用它來確定編譯modlist時哪些文件應位於遊戲的安裝文件夾中。

同步根文件

按下後,將複製回RootBuilder複製的每個文件,將Mod Organizer 2的Tools文件夾中的所有內容複製回mod文件夾,並將遊戲安裝文件夾中的所有內容複製回其mod文件夾。使用自首次複製以來所做的任何更改來更新Mod Organizer中的版本。

清除根文件

按下時,將刪除RootBuilder複製的每個文件,RootBuilder將從其設置文件中刪除對其的引用。

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Kezyma's Root Builder 2.0 for Mod Organizer 2

The purpose of this tool is to (ironically) resolve the problem of having too many different tools and utilities to manage outside of MO2.

Normally we're used to just downloading mods and having an easy one click install in MO2 with everything getting placed neatly into the Data folder. For tools and utilities however, we normally have to manually install them, either in their own folder or in the game installation folder directly, something that MO2 normally helps to prevent.

This utility allows you to restructure your utilities, tools and other mods that don't go into the Data folder and have them copied into their appropriate places as well as removing them or updating the original files in MO2.

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Usage Guide

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Setup

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Before anything else, you'll need.Net Core 3.1 installed, if you don't have it, you can find it here;

Copy RootBuilder.exe to any folder you'd like, I normally suggest giving it a separate folder within the main Mod Organizer folder (but not Tools) and leave it there to make it easier to find.

Add RootBuilder.exe to the executables in MO2, hopefully you already know how to do this if you're using Mod Organizer enough to want this tool in the first place, if not, I'd suggest looking for a beginners guide to MO2, it's quite easy and comes up fairly early in most guides.

Arranging Files

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Next up is the fun part, you want to install all of your utilities and other mods through Mod Organizer like normal, it'll most likely tell you that they're incorrectly packaged and ask you to sort them out.

Next, you're going to create a new folder at the top level of the mod (the same level that you normally find folders like textures or meshes) and copy the contents of the mod into that folder. If it's a tool and loosely packed, you might want to make a second folder named after the tool to put all the different files in.

If the files need to go into the game's installat …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
Kezyma的Mod组织者根生成器(Skyrim SE)
檔案大小
796.7 KiB