Skyrim SE的不可區分的廣告牌
與LODGen一起使用的Skyrim廣告牌
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
與LODGen一起使用的Skyrim廣告牌
描述
這是我爲Oldrim發佈的mod的重新上傳,但我更改了一些新紋理並創建了各種亮度廣告牌程序包。
什麼是廣告牌:廣告牌是與SSELODGEN(或DynDoLOD)一起使用時可以創建個人treelod.dds(或增強的vanilla treelod.dds)的紋理。這在安裝樹模型時提供了極大的靈活性,因爲您可以生成自己的自定義樹lo。 LOD是粘貼了廣告牌紋理的2D網格。顯然,這有助於提高性能,而不必爲整個世界渲染3D模型。此外,在LOD中生成的2D網格的大小由文本文件確定。如果感興趣,下面找到的gamerpoet視頻具有很多信息。
更改後的紋理適用於松樹林和松樹林的大雪,大部分覆蓋了Tamriel。我還爲mods創建了前面提到的樹的Lush版本,添加了茂密樹葉的樹模型。如果您不喜歡這些新紋理,Oldrim Indistinguableable mod在Skyrim SE上可以正常使用,因此您可以還原爲該紋理。
不同亮度廣告牌的原因是4倍。首先,要適應個人品味。其次,與更改照明和天氣的mod的視覺兼容性。第三,適合具有葉子紋理替代品(淺色或深色)的用戶。最後,對於ENB用戶,我沒有在Skyrim SE中使用它,所以不知道他們使用ENB是什麼樣。
TBH我尚未真正測試過這些新紋理,因此可能需要進行調整,但是自從我創建它們以來,我決定上傳。
該視頻展示了通過混合和匹配樹模型以及相應的廣告牌可以實現的目標。
謝謝WazaLang的精彩視頻
不更改廣告牌其餘部分的原因是因爲它需要我花很多時間。另外還有其他很棒的樹模型,它們帶有自己的廣告牌。我個人喜歡香草松樹和白雪皚皚的松樹,並使用以下模塊替換剩餘的樹木。
我建議以下內容:
白楊木:AceeQ製作的逼真的白楊木,具有驚人的樹木模型,紋理和廣告牌
白雪皚皚的松樹:Vurt推出的Skyrim Flora Overhaul製作的網格及其等效的廣告牌
或通過somerandomguy83使用增強型香草樹中的雪松
枯樹:“天際”植物檢修網中的網格物體及其等效的廣告牌
較大的樹:通過衰落信號僅使較大的樹更改所有香草樹的大小。您可以使用以上mod,只要它們能覆蓋此mod(由於兼容性補丁,實際的白楊樹除外)。注意:截屏是安裝了SBT和這些廣告牌的。但是,爲了與SBT兼容,您需要下載他的廣告牌並僅複製.txt文件,以便獲得適當大小的LOD。
樹皮紋理和LUSH模型:somerandomguy83的HQ樹皮具有多種樹皮紋理。此外,它還提供了鬱鬱蔥蔥的樹網格的選項(爲此我創建了鬱鬱蔥蔥的廣告牌)。
我敢肯定還有很多其他的裝備有茂密的樹葉的mod
版本號
所有可用的下載選項均包含Skyrim和Dragonborn所需的所有廣告牌。
香草選項:用於樹木的標準樹葉密度
鬱鬱蔥蔥的選項:適用於使松樹和多雪的松樹輕樹鬱鬱蔥蔥的Mod。
亮度選項:
用於香草樹葉廣告牌-中等/明亮,用於非改裝/天氣照明
“生動天氣”的“廣告牌”選項如果使用生動天氣或可能使用其他天氣照明模塊,請使用此選項。
深色可能會使ENB用戶/深色葉子紋理變亮
對於茂密的樹葉廣告牌-中等/明亮,適用於無變化的天氣/照明
中等,適用於惡劣天氣
深色可能會使ENB用戶/深色葉子紋理變亮
請注意,天氣會改變LOD的外觀,因此很難獲得一致的效果。如果Lod與晴朗的天氣完全匹配樹木的顏色(fw 81a),則多雲時不可避免地會顯得更暗。一些添加了霧/粒子效果的天氣模塊可能會使LOD變得更亮...一天中的時間也有所不同。
如果您發現LOD照明存在任何重大問題,請在所使用的版本上發表評論。
要求:
zilav,Ehamloptiran,Sheson和SSEEdit團隊的SSELODGen
可以與Sheson的DynDoLOD一起使用
推薦工具:
Nifskope:如教程部分所示,用於查看網格和製作廣告牌
SSE編輯:對於使用表單ID獲取樹模型很有用。也可以使用Cntrl + F3來訪問資產瀏覽器,您可以在其中從.Bsa中提取網格和紋理。
Paint.net或Gimp:用於編輯紋理。兩者都需要.dds插件。您可以使用它們手動調整亮度等。這些廣告牌使用的技術是非銳化濾鏡,對比度蒙版以及調整級別值和曲線。目的是嘗試增強高光和使陰影變暗以獲得最佳效果。
安裝:
SSELODGen與Mod Organizer 2配合使用:
1)將LODGen.exe添加爲MO2的可執行文件
2)添加參數-o:“ C:\ SSE5LODGenOutput”或您選擇的路徑
3)啓用/安裝廣告牌
4)通過MO2運行LODGen
5)選擇所有世界空間(如果僅測試速度,則選擇tamriel)並禁用對象
5)轉到您在步驟2中放置的目錄。
6)壓縮網格物體和紋理文件夾。
7)用MO2安裝.zip,並命名爲LODGen輸出或TREELOD或任何您想要的名稱!
對於 mod用戶,您可以跳過步驟1和2。
根據您安裝的樹模型和廣告牌的組合,您可能必須進行一些文件複製粘貼並確保正確的安裝順序。我無法在這裏進行所有排列,因此我將以安裝爲例。
有用的提示:廣告牌textures.dds和.txt(包含大小信息)位於
數據\紋理\地形\ LODGen \ <插件名稱> \ <網格名稱> _ <TreeFormID>.dds和.txt
GamerPoet教程視頻演示瞭如何獲取樹的formID。在遊戲中打開控制台,然後選擇樹。記錄值並使用SSEedit確定樹的網格。
WazaLang製作視頻的示例(出色製作):
示例安裝順序(我的個人安裝):
1.帶有廣告牌的現實白楊樹。將aspen.dds廣告牌紋理(而不是.txt)複製到我的廣告牌中
- RAT的簡單大樹SE。
3.關心!下載用於RAT的SBT廣告牌複製所有廣告牌.txt(不是.dds)並粘貼到步驟4中。
4.難以區分的廣告牌粘貼並替換從步驟1複製的aspen.dds廣告牌。從SBT步驟3粘貼.txts。
5.安裝總部樹皮,選擇您的首選項。如果您選擇鬱鬱蔥蔥的選項,則使用此處找到的鬱鬱蔥蔥的廣告牌
另外,選擇SBT補丁
6.僅SFO樹。僅安裝的白雪皚皚的松樹網格和相應的紋理可以在下面的擾流板中看到。還必須安裝等效的廣告牌。
劇透:表演
講解
廣告牌創建:此處
更大的SFO樹:這裏是mathy79的教程
擴展SFO樹時的衝突修復:此處
廣告牌上的一些詳細信息:主要作者zilav
Skyrim SE設置的絕佳指南:LupusHegemonia的B.O.S.S
玩家詩人創作的廣告牌視頻。這裏有很多有用的信息。
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Description
This is a re-upload of the mod I released for Oldrim but I have altered a few new textures and created various brightness billboard packages.
What are billboards: Billboards are textures which when used with SSELODGEN (or DynDoLOD) allow for personal treelod.dds to be created (or enhanced vanilla treelod.dds). This allows for great flexibility when it comes to installing tree mods as you can generate your own custom tree lod. LOD are 2D meshes that have the billboard texture pasted on them. This obviously helps performance as doesn't have to render 3D models for whole world. Moreover, the size of the generated 2D mesh in the LODs is determined by the text files. Video by gamerpoet found below has a lot of info if interested.
The altered textures are for pine forest and pine forest snowy light which for the most part cover the majority of Tamriel. Also I created Lush versions of the previously mentioned trees for mods that add tr …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。