Skyrim腳本編譯器專業版最終版
經過五年的更新並向該程序添加了新工具,我們也不能忘記提到所有不眠之夜試圖尋找總是在消失的bug。;))在此版本中,它們具有許多新功能,並且對其進行了升級,使其成爲最佳的紙莎草紙腳本編輯器。
截圖 共 4 張
模組介紹 作者原文
Skyrim Script Compiler Pro Final
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描述:
Skyrim腳本編輯器是一種工具,用於代替Creation Kit的默認腳本編輯器。它提供相同的功能以及許多其他功能-與其他腳本編輯器(例如Sublime Papyrus)相同,並且許多是SSE特有的。 (您可能會在下面找到所有包含的功能的列表。)SSE是我回饋美好的改裝社區的方式。
這是嚴格針對Skyrim Modders的工具,而非Mod用戶。如果您不理解它或所使用的代碼,那麼此工具不適合您。它用於Skyrim腳本的實踐。
經過五年的更新並向該程序添加了新工具,我們也不能忘記提到所有不眠之夜試圖尋找總是在消失的bug。;))在此版本中,它們具有許多新功能,並且對其進行了升級,使其成爲最佳的紙莎草紙腳本編輯器。
此版本中的新增功能是對內核的重新思考,我想我已經排除了大多數錯誤。它現在與Skyrim VR兼容,我認爲沒有嘗試過,將等待用戶的回覆。這些設置也更易於使用,幾乎只能爲該設置重新創建一個應用程序。添加了一項功能,該功能將幫助我更多地查找錯誤,每隔一個月我平均收到一份錯誤報告。因此,對我來說,很難確定是客戶端還是我的錯誤原因,現在默認情況下有一個複選框處於選中狀態,可以向我發送靜默報告重要錯誤,這將產生很大的不同。新增功能是自動設置備份,保存設置和還原設置。
希望你喜歡它:)
未來的計劃:
沒有!:)我不能這麼說,它將在請求和錯誤報告中看到,它將在未來五年內繼續下去。
特徵:
編輯現有腳本。
在編輯器中創建新腳本。
使用Ctrl + S快速編譯。
編譯錯誤/成功窗口。
使用“開始於”和“包含”選項過濾打開腳本。
自動完成(也支持SKSE)。
語法突出顯示。
在編輯器中自定義突出顯示的顏色。
乾淨,專業的外觀。
極端定製的所有功能。
易於使用。
可調整大小/最小化的代碼和編譯結果窗口。
突出顯示與所選單詞相同的單詞。
File Diff工具顯示兩個腳本之間的差異。
書籤線功能。
將線標記爲綠色/黃色/紅色。
註釋掉當前行功能。
線克隆。
列選擇。
自定義自動完成。
“草稿”保存(保存而不編譯)。
代碼摺疊。
宏錄製。
行號(可切換)。
將“ UTF16 LE”導出到“ rtf”或“ html”。 *新
功能的各種熱鍵,例如轉到行,替換等。
自動更新功能或在編輯器中更新。 *新
在線幫助和支持。
製表符功能,包括製表所有選定的行。
複製和粘貼功能。
對註釋掉的區域和字符串進行拼寫檢查。
多個標籤“文件”。
拖動標籤。
直接在編輯器中拖放文件。
最近開放。
打開上一個會話。
啓動時自動打開最後一個文件。
自定義標籤樣式。
語法突出顯示顏色預設“主題”。
拼寫檢查現在有四種樣式可供選擇。
可自定義的拼寫顏色。
自動縮進。
鼠標懸停在編輯器中對事件和功能詞的定義。
選擇時,在“自動完成”菜單中對事件和功能詞的定義。
重命名腳本。
現在可以創建項目並將所有的psc和pex複製到項目名稱文件夾中。
顏色主題用於主要應用程序,您可以從多種顏色選擇中更改框架顏色。
打印功能。 *新
設置爲只讀。 *新
設置爲可寫。 *新
使用Skyrim VR功能自動查找路徑。 *新
手動Skyrim VR路徑。 *新
將“源\腳本”移動到“腳本\源”。 *新
備份應用程序設置。 *新
恢復應用程序設置。 *新
將應用程序設置重置爲默認值。 *新
自動備份應用程序設置。 *新
新設置形式更易於使用。 *新
自動向LuJoSoft發送錯誤報告。 *新
Yandex翻譯。翻譯選擇的單詞或短語。 *新
在線搜索選擇“ Papyrus參考”。 *新
而且,沒有足夠的紙來寫下全部:)
每天都有新東西!!!
詢問,您會明白的。
兼容性:
天際
天際SE
Skyrim VR 99%肯定
系統要求:.Net Framework 4.7.2如果沒有安裝,安裝程序將執行此操作
安裝:
下載
雙擊“ SkyrimScriptCompilerProFinal_SetUp.exe”
請享用:)
查看我的其他模組
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Skyrim Script Compiler Pro Final
Description:
Skyrim Script Editor is a tool to replace the Creation Kit's default script editor. It provides the same functionality, as well as dozens of other features - some the same as other script editors, like Sublime Papyrus, and many unique to SSE. (You may find a list of all the included features below.) SSE is my way of giving back to the wonderful modding community.
This is a tool strictly for Skyrim modders, not mod users. If you don't understand it or the code being used, then this tool is not for you. It is used for the practice of Skyrim scripting.
After five years of updates and adding new tools to this program, also we can't forget to mention all the sleepless night trying to find bugs that always crawling away.;)) In this version they are so many new feature and upgrade in it to make it the best papyrus script editor.
What is new in this release is a re thinking of the core and I think I got most of these bugs out. It's now compatible with Skyrim VR I think didn't try it and will be waiting for reply from the users. Also the settings are easier to use, almost recreate an application for the settings only. Added a function that will help me more for finding the errors, I get in average 1 error report every other month. So for me it's hard to see if it's an error cause on the client side or mine, now there is a check box checked by default to send me silently does important errors report and that will make a big difference. New is an auto settings backup, save settings and restore settings.
Hope you enjoy it:)
Future Plans:
None!:) I can't say that and will see with the requests and errors reports, where it will go in another five years.
Features:
Edit existing script.
Create new script from within the editor.
Quick compile with Ctrl+S.
Compilation error/success window.
Filter for opening script with options of "Starts with" and "Contains".
Auto complete (SKSE support as well).
Syntax highlighting.
Customization of highlighting colors from within the editor.
Clean, professional look.
Extreme customization of all features.
Easy to use.
Resizeable/minimizable code and compilation result windows.
Highlighting of words that …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。