SSE引擎修復(skse 64插件)
skse64插件用於解決Skyrim特別版引擎的各種問題。
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模組介紹 作者原文
skse64插件用於解決Skyrim特別版引擎的各種問題。
SSE引擎修復
Skyrim特別版的WIP skse64插件,用於修復遊戲引擎的問題。包括meh321錯誤修復LE的端口。
注意:此插件包含與SSE修復程序中包含的類似修復程序以及Double Perk Apply修復程序。您可以使用它而不是它們。
安裝
像任何SKSE插件一樣安裝第1部分zip,通過mod管理器或直接安裝到數據文件夾。
如果要使用內存管理器補丁,則“_preload.txt”文件必須位於目錄中,因此如果您的Mod Manager警告您,請確保添加該文件。
通過將第2部分zip解壓縮到Skyrim SE文件夾(兩個dll應該與SkyrimSE.exe等一起)來安裝它
您可以在插件目錄中的ini文件中打開/關閉單個修復程序。
如果您遇到性能問題,無限加載屏幕或凍結表單緩存修復,請嘗試啓用MemoryManager。這相當於“UseOSAllocators”並可能有所幫助。您也可以嘗試BSReadWriteLock。無論是否對您的表現產生任何影響,都可能值得嘗試這兩種方法。
如果您的性能比使用此mod的SSE Fixes差,您可以在其旁邊安裝SSE Fixes,它將自動優先。:)
修復
樹LOD Alpha更新緩存/全局表單查找緩存 - 這解決了主要的性能瓶頸,應該在不同區域不同程度地提高您的幀率。它等同於SSE修復中的修復。
Double Perk Apply - 修復在加載時對單元格中的NPC應用兩次的perk效果
慢速相機移動 - 在慢速時間效果期間固定在靜止時相機移動緩慢
固定垂直外觀靈敏度 - 固定垂直相機移動靈敏度,與固定時的FPS相關聯
水流定時器 - 水流速度與遊戲的時間尺度相關;修復解耦,並允許您自定義水流速度
樹的思考 - 水中的樹LOD反射被打破;此修復程序也包含在ENB中,但我已將其包含在此處,以供不使用ENB的人使用
Snow Sparkle - 雪花閃光效果在沒有適當的雪花閃光設置的網格上處理不當,導致未定義的行爲(vanilla SSE)和CTD(帶內存補丁)
Mod-added聲音類別音量節省 - 在基礎遊戲中,如果您在遊戲音量設置菜單中添加聲音類別,則不會保存對音量的更改;這個補丁添加了一個新的ini,它將跟蹤這些音量變化並在遊戲開始時加載它們。用於添加聲音類別的音頻大修模塊。
Max Stdio - 將最大打開文件設置爲2048而不是默認值512;這應該修復99.9%的案例中的錯誤保存損壞錯誤
預防性殺手 - 與
保存 - 通過快速保存修復錯誤+在禁用遊戲TAA / DOF時保存屏幕截圖爲空白。啓用TAA / DOF時自動禁用自身。感謝Nukem研究這個bug的渲染器方面。還包括禁用快速保存LE插件的等效補丁,默認情況下禁用該插件。
SKSE64孤立的cosave清潔器 - 將在發射時刪除孤立的cosaves(即使它們的基礎保存仍然存在的cosaves)。將根據保存目錄中的文件數量幫助導致保存/加載菜單屏幕上出現一些故障的SkyUI錯誤
有關錯誤的更多詳細信息,您可以在Github上看到README。
臨時
當問題在skse / skee中修復時可能會刪除這些內容(可能在下一版本中)。
skse64自定義菜單鼠標指針 - 修復鼠標指針未顯示在skse自定義菜單中;有關示例,請參閱AddItemMenuSE / UIExtensions
skse64額外的附魔vtbl - 修復添加附魔額外數據;請參閱Loot&Degradation或XtendedLoot,現在應該正確添加此修復的附魔
skee(RaceMenu / NiO)/ xpmsse 4.3+在保存負載時崩潰 - 已修復
可選的
內存管理器 - 相當於LE Skyrim / SSE修復程序中的“使用OS分配器”。要求雪花SPARKLE補丁是活躍的。
BSReadWriteLock - 替換默認的Skyrim互斥鎖;類似於SSE修復的互斥鎖選項
這些是可選的原因。如果您遇到奇怪的加載屏幕/性能問題,可以嘗試使用它們,但除非是這種情況,否則沒有理由啓用它們。
筆記
可以在.ini中啓用/禁用修復。默認情況下禁用樹反射修復,因此如果不使用ENB,則需要啓用它。
積分
meh321 - 研究樹LOD功能(SSE修復),錯誤修正LE和端口權限
sheson - skse插件預載器,用於LE和meh
Nukem - 形成緩存代碼,對樹LOD alpha東西的額外研究,指向我的水流計時器,樹反射修復,互斥體,jemalloc內存管理器,實際上幾乎所有東西,道德支持:^)
himika - 來自libskyrim(LE)的分散表實現,以及大量的研究函數/變量名稱
kassent - 來自各種skse插件源代碼的有用信息
Kole6738 - cosave清潔理念+代碼
來源與貢獻
來源可在Github上找到。 雖然我打算調查一些其他已知的錯誤,但沒有承諾。 如果您想要追蹤錯誤並理論化修復或甚至自己實施,請隨時做出貢獻; 我願意爲將來的遊戲更新保留它。
預加載器可以在這裏找到,但不需要更新。 tbb.dll是Intel的Threaded Building Blocks庫。
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SSE Engine Fixes
A WIP skse64 plugin for Skyrim Special Edition to fix issues with the game engine. Includes ports of meh321's bug fixes LE.
NOTE: This plugin includes a comparable fix to the one included in SSE Fixes as well as the Double Perk Apply Fix. You can use it instead of them.
Installation
Install the Part 1 zip as you would any SKSE plugin, be that through your mod manager or directly to your data folder.
The "_preload.txt" file is required to be in the directory if you want to use the memory manager patch, so if your Mod Manager warns you about it, make sure it gets added.
Install the Part 2 zip by extracting it to your Skyrim SE folder (the two dlls should be alongside SkyrimSE.exe, etc)
You can turn individual fixes on/off in the ini file in the plugin directory.
If you are having performance issues, infinite loading screens, or freezes with the form cache fix, try enabling MemoryManager. This is the equivalent of "UseOSAllocators" and may help. You can also try BSReadWriteLock. It may be worth trying both of these regardless to see if they have any effect on your performance.
If you have worse performance than SSE Fixes using this mod, you can install SSE Fixes alongside it and it will take priority automatically.:)
Fixes
Tree LOD Alpha Update Caching/Global Form Lookup Caching - this fixes a major performance bottleneck and should increase your framerate to varying degrees in different areas. it is equivalent to the fix that was in SSE fixes.
Double Perk Apply - fixes perk effects applying twice to NPCs in your cell on load
Slow Time Camera Movement - Fixes slow camera movement when stationary during slow time effects
Stationary Vertical Look Sensitivity - Fix …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。