簡單的種族多樣性

作者 Cetacean1·版本 v1.6·更新於 2019-11-11

這個mod使用啓動屬性和再生率的變化來代替每日力量。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

這個mod使用啓動屬性和再生率的變化來代替每日力量。

簡單的種族多樣性

簡單種族多樣性的目標是創建一個簡單的mod,該mod刪除很少使用的每日力量,而是更改起始屬性值及其再生速率,以被動地產生類似的效果,雖然效果不那麼強大,但存在超過一分鐘每天。

要求:

天際SE

我根據知識(和一些遊戲書籍)創建了新的種族描述,並排除了對已刪除的日常權力的引用。每次比賽都從300個屬性點開始,並且再生速率總計爲8.5(我將基礎生命值再生從0.7設置爲0.5,以獲得更好的平衡)。我對比賽的再生速率進行了比我所見過的其他任何MOD都要大得多的改動,以便爲基於種族的每個種族創造不同的感覺。

這將爲您的起跑比賽對他們的專長產生更深遠的影響。我覺得通過角色扮演這會很好

透視。爲了保持角色扮演,您可以根據角色的開始屬性大致瞭解您的角色會擅長什麼。較高的值可能會更快地再生,而較低的值則可能會減少(即使開始健康值低於100,健康恢復也不會減少到0.5以下)。

Altmer:

魔法門:190(50來自Highborn被動)

生命值:80

體力:80

攜帶:270

氬氣:

魔術師:80

生命值:140

體力:80

攜帶:310

老闆:

魔術師:90

生命值:90

體力:120

攜帶:280

布列塔尼:

魔法門:120

生命值:90

體力:90

攜帶:290

鄧默:

魔術師:110

生命值:90

體力:100

攜帶:290

英制:

魔術師:100

生命值:100

體力:100

攜帶人數:300

卡吉特:

魔術師:70

生命值:100

體力:130

攜帶人數:300

Nord:

魔術師:80

生命值:110

體力:110

攜帶:310

獸人:

魔術師:60

生命值:120

體力:120

攜帶:320

紅衛兵:

魔術師:60

生命值:100

體力:140

攜帶人數:300

對於那些想要所有細節的人:

劇透:表演

由於我對CK沒有任何運氣,因此該比賽mod完全由xEdit創建。我從可玩的SSE比賽的副本開始創建了它,

吸血鬼競賽,然後我保留了USSEP的更改,並取消了日常權力。因此,我不太可能添加新功能。

多年來,我一直很喜歡的Mod,現在我發現自己創建的Mod與我應該共享的Mod不同。

兼容性:

這個mod影響了可玩的種族並繼承了USSEP的編輯內容,但是我很累讓所有其他內容不爲所動。因此,它應該具有與其他種族mod相同的兼容性和衝突。

如果吸血鬼mod更改了玩家的吸血鬼種族,則可能會覆蓋此mod的更改(如果在以後加載)。除非它們改變外觀,否則大多數吸血鬼mod不需要這樣做。如果是這樣,請在此mod之前加載它們,以將更改保留爲吸血鬼。

可選文件:

擴展Namira的祝福我添加了此文件,作爲Namira戒指法術的編輯,可以將效果的持續時間延長至10個遊戲小時(30分鐘的實時等待/睡眠時間將像其他效果一樣減少)。這樣一來,角色就可以全天戴着戒指玩食人族的木精靈或野獸競賽,但一天只需要喫幾次,而不是每5分鐘一次(實時)。我建議您在飢餓時使用Artificer(下面列出)進行健康懲罰。如果您使用它,或者使用其他修改Namira祝福加成的模組,則會獲得延長的持續時間。

推薦模組:

非官方的Skyrim特別版補丁(

爲了兼容性,我保留了比賽更改。 USSEP通常應該是您安裝的第一個mod。

捕食者視覺(

比香草夜視好得多。

實施(

食人族選項使您更好地讓野獸競賽或Bosmer適應絕大部分知識。

Artificer(

降低工件的等級,並賦予它們值得獲得的能力。如果您想扮演食人森林小精靈或野獸種族而無需需要mod,並且只想每天喂幾次,請加載我的可選文件Artificer之後的Extended Namira的祝福。

天際鍊金術固定(

改變生命/耐力/魔力藥水可以隨着時間的流逝而恢復並防止堆積,因此您不能簡單地降低藥水來恢復戰鬥中的狀態。這將使此mod中的基本再生速率的更改更加重要。如果同時使用,則在TTRSO之後加載。

TTRSO(

重新平衡Skyrim振興的樹木,並增加咒語施法和裝甲隱身的懲罰,這應鼓勵角色扮演服裝比使用香草更好。

學分:

Arthmor和USSEP團隊,負責在此mod中繼承的USSEP編輯

變更記錄:

1.6更改了Khajiit的再生速率,因此與Bosmer不匹配。降低Khajiit magica再生值再降低0.25,而耐力再生值提高0.25。 Bosmer具有更好的魔術恢復,而Khajiit具有更快的耐力恢復以進行短跑。

1.4將Khajiits和Redguards的初始生命值更新爲100,以反映出在將再生率四捨五入到最近的四分之一後,他們不再獲得0.1的生命值提升。還將Argonian的初始健康改爲140,以匹配Altmer和Redguards。

1.2稍微更改了幾個種族的再生速率,因此人們可以將X.5的值考慮在內,有些種族+/- 0.25而不是十分之一。這也使Redguards的耐力恢復能力與Argonians和Altmer分別對健康和魔法恢復產生的推動力相同。沒有錯誤,因此,如果您已經在運行mod,則無需更新。這只是爲了使事情更容易可視化。

1.1重新打包,因此希望它將與mod管理器一起工作(否則文件完全相同)

1.0初始上傳

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Simple Racial Diversity

The goal of Simple Racial Diversity was to create a simple mod that removed the rarely used daily powers, and instead change the starting attribute values, and their regeneration rates to passively create a similar effect that is less powerful, but present for more than one minute per day.

Requirements:

Skyrim SE

I created new race descriptions based on the lore (and some in-game books), and excluded references to the daily powers that were removed. Every race starts with a total of 300 attribute points, and a sum of 8.5 for regeneration rates (I set the base health regeneration from 0.7 to 0.5 for better balance). I made more drastic changes to the regeneration rates of the races than any other mod I have seen in order to create a different feel to each race based on lore.

This creates a situation were your starting race will have a more profound effect on what they will be good at. I felt this would be good from a role-play

perspective. To keep with role-play you can get a rough idea of what your character will be good at based on their starting attributes. Values that are higher will likely regenerate faster, while those that are lower will likely be diminished (health regeneration is not diminished below 0.5 even if starting health is lower than 100).

Altmer:

Magica: 190 (50 is from Highborn passive)

Health: 80

Stamina: 80

Carry: 270

Argonian:

Magica: 80

Health: 140

Stamina: 80

Carry: 310

Bosmer:

Magica: 90

Health: 90

Stamina: 120

Carry: 280

Breton:

Magica: 120

Health: 90

Stamina: 90

Carry: 290

Dunmer:

Magica: 110

Health: 90

Stamina: 100

Carry: 290

Imperial:

Magica: 100

Health: 100

Stamina: 100

Carry: 300

Khajiit:

Magica: 70

Health: 100

Stamina: 130

Carry: 300

Nord:

Magica: 80

He …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
简单的种族多样性
檔案大小
25.7 KiB