簡單空閒動畫循環程序(DAR)-Simple Idle Animation Cycler (DAR)
顯示你的角色空閒時的心情或者只是擺個姿勢!允許您使用DAR在不同的包中循環動畫和姿勢,作爲您的默認空閒。不包括任何動畫或姿勢,單獨下載您喜歡的動畫或姿勢,並使用提供的bat文件來生成您的配置。現在有了菜單和NPC支持!沒有ESP或保存膨脹。
截圖 共 5 張
模組介紹 作者原文
顯示你的角色空閒時的心情或者只是擺個姿勢!允許您使用DAR在不同的包中循環動畫和姿勢,作爲您的默認空閒。不包括任何動畫或姿勢,單獨下載您喜歡的動畫或姿勢,並使用提供的bat文件來生成您的配置。現在有了菜單和NPC支持!沒有ESP或保存膨脹。
前置:Dynamic Animation Replacer
允許您設置關鍵點以在不同的動畫或姿勢以及不同的動畫或姿勢包之間循環,通過菜單選擇動畫包,並將選定的動畫應用爲播放器或任何使用DAR的NPC的默認空閒。提供了一個. bat文件來爲所有提供的動畫生成DAR條件-這個mod中沒有動畫,你必須下載你最喜歡的動畫或造型包。沒有ESP需要,沒有保存膨脹,安裝和卸載在任何時候!
安裝mod:
用你最喜歡的方法安裝這個模塊
打開mod安裝位置
在mod安裝目錄下創建一個“packs”文件夾,如果沒有的話
將您的動畫包複製到不同的文件夾到“包”文件夾(僅動畫,沒有行爲文件)
執行“preprocess.bat”
選擇您的起始DAR優先級或使用默認優先級(取決於您的DAR動畫,優先級較高的可能優先)
提供您的按鍵選項或按回車鍵使用默認值(可以找到按鍵代碼這裏)
開始遊戲
這將爲你的每個動畫/姿勢生成兩個DAR動畫文件,所以如果你使用了大量的姿勢包,請注意DAR的限制。包名是根據它們的文件夾名設置的,動畫名是根據它們的文件名設置的,它們按字母順序排列(例如,意味着anim10.hkx將出現在anim9.hkx之前)。
+ /Simple Idle Animation Cycler (DAR)
+ /packs
+ /Animation Pack 1
+ Anim01.hkx
+ Anim02.hkx
+ /Animation Pack 2
+ Anim03.hkx
+...
在遊戲中使用它:
“下一個剪輯”(默認:右箭頭)鍵前進到當前包中的下一個動畫
“上一個剪輯”(默認:左箭頭)鍵返回到當前包中的上一個動畫
“下一個包”(默認:向上箭頭)鍵前進到下一個配置的包(最後一個是收藏夾)
“Previous pack”(默認:向下箭頭)鍵返回到之前配置的包
按住“下一個剪輯”鍵可以在收藏夾列表中添加或刪除當前動畫
按住“上一個剪輯”鍵返回到動畫包中的第一個動畫
按住“previous pack”鍵返回到第一個配置的包
“打開菜單”(默認:向上翻頁):打開一個列表菜單,您可以在其中選擇包和動畫
“應用於NPC”(默認值:page down):將當前選定的動畫應用於十字光標下的NPC(注意:NPC最初會播放新的空閒,但之後會恢復到人工智能決定的狀態——只有當NPC播放默認的空閒時,動畫纔會正常顯示。要將NPC重置爲默認空閒,請選擇默認空閒作爲當前剪輯,並將其應用到NPC)
將顯示通知消息,指示您選擇的包和動畫,以及最喜愛的信息(它們會慢慢消失,所以您可能會得到一個隊列)。DAR會將您當前選擇的姿勢作爲您的常規和潛行空閒播放,因此您仍然可以像往常一樣四處移動和播放,但是當您站着什麼也不做時,所選的動畫將會播放。要返回到常規空閒,循環回到包中的第一個動畫(總是您的標準空閒),重置包或動畫,或選擇菜單中的“默認空閒”選項。
“收藏夾”包是從您設置爲收藏夾的動畫中自動生成的,並放在包列表的末尾,在這裏您可以只循環瀏覽您最喜歡的選項。這個列表被保存到一個配置文件中,並且在你下次打開遊戲或在不同的保存中應該是可用的,並且只要你沒有通過運行“preprocess.bat”重新生成你的包配置,它就應該工作。
潛在衝突:
任何使用變量09和變量10的mod都會受到影響,因爲這兩個變量分別用於存儲選擇的包和動畫。
變更日誌:
1.0版:初始版本
1.1版:改進了內部功能,增加了NPC支持,菜單支持,並移除了隱藏動畫的需求
感謝:
每個爲他們的SKSE插件發佈源代碼的人,尤其是三的力量, Qudix和科林震怒,到費利斯基384爲了DAR,也爲了每一個爲Skyrim製作新的更好的動畫的人。
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。