喊叫使用magicka-魔術師喊叫

作者 EternalVexation·版本 v1.0·更新於 2020-05-19

爲“天際特別版”提供一個簡單的紙莎草紙腳本,該紙莎草紙腳本附有一個較小的力量/咒語,可消除或減少呼喊的冷卻時間,而改爲修改magicka和/或體力(1例同樣健康)。 只要它們在像香草一樣的冷卻時間內運行,就可以與修改後的呼喊一起使用。 進步書集也增加了。

截圖 共 5 張

模組介紹 作者原文

爲“天際特別版”提供一個簡單的紙莎草紙腳本,該紙莎草紙腳本附有一個較小的力量/咒語,可消除或減少呼喊的冷卻時間,而改爲修改magicka和/或體力(1例同樣健康)。 只要它們在像香草一樣的冷卻時間內運行,就可以與修改後的呼喊一起使用。 進步書集也增加了。

描述:

此模式最適合用於法師或一般Magicka強化角色的構建。

此模塊添加一個小功率任何一隻手都可以裝備,法術將移除(幾乎,設定冷卻時間爲5秒,防止垃圾郵件;)呼喊冷卻和減少Magicka替代。

馬奇卡和/或耐力消耗的數量顯示爲左上角的通知。

如果你沒有足夠的Magicka,使用的Magicka就少了,但是精力會被全部的成本消耗掉。

如果你缺乏馬奇卡和耐力,它們都會被全部成本消耗殆盡,以及你目前健康狀況的一半。殺不死).

如果你想降低成本,你可以等待定時器自然降低,然後施放較小的能量,或者使用魔法/物品來減少呼叫冷卻時間(例如塔洛斯的護身符)。

使用控制台命令添加拼寫>加法7e002849獲得BaseID>Help“Magicka頻道的呼喊”

有一個環當它被裝備的時候,它會給你更小的力量,當它沒有裝備的時候,它會移除它。

圓環位於高霍思格中心房間的一個箱子裏。

附加項7e0012c3 1獲得BaseID>Help“Magicka頻道呼喊聲”

我還添加了一個托姆(這兩個變體純粹是審美的)“吶喊咒語的祕密”,它出現在世界上(10+級),作爲對亡靈巫師的隨機掠奪,而不是法術體(很少),而在亡靈巫師中,老闆在最後(普通)掠奪胸部。

當你第一次讀這本書時,它會給你更小的力量和1條蜻蜓靈魂。先讀後讀,只會給人一顆蜻蜓的靈魂。

是的,這是沒有意義的,但這個模式使喊叫可以像法術一樣使用,你需要一些方法來獲得法術,而不是殺死龍。

在你的清單之外閱讀這本書會給你一個特別的信息(第四牆打破類)。

若要在沒有隨機丟失的情況下獲取這些文檔,請使用控制台進行BaseID:

幫助“喊出咒語的祕密”

如果您發現了一個用於獲取蜻蜓的無限使用的漏洞,則可以節省時間並使用控制台;)

是的,這是以前做過的,但我看到的只是直接使用冷卻時間作爲成本(即45秒=45 Magicka)。

但是我發現HMS呼喊這是我的第一個劇本,很有幫助。HMS叫喊採用了一個很好的呼喊成本系統。

具體情況:

呼叫的Magicka成本使用(法術施放時)使用乘數的呼喊冷卻時間。

如果Magicka的成本僅僅是冷卻時間,那會使一些呼喊變得過於激烈(例如,使用3字的不鬆懈的力量只需45 Magicka)

如果冷卻時間介於1-50倍成本=250%冷卻時間

如果冷卻時間介於51-100倍成本=150%冷卻時間

如果冷卻時間介於101-150?成本=125%冷卻時間。

如果冷卻時間介於151-250倍成本=100%冷卻時間

如果冷卻時間在每50秒內超過250倍,則從1到0.04可以得到乘數。

例如,3字的Storm Call是600秒((600/50=12)/25=0.48)=1-0.48=0.52*600成本=312 Magicka

公式:

冷卻=c=成本=x

(1-(c/50)/25)*c=x

如果你有足夠的Magicka Magicka-成本(100%)

如果你沒有足夠的馬奇卡,但有足夠的耐力,馬奇卡-成本(50%)和耐力-成本(100%)

如果你沒有足夠的馬格里卡,沒有足夠的耐力,馬奇卡成本(100%)和耐力成本(100%)&你目前健康的一半。

安裝:

沒有什麼特別的,安裝有首選的mod管理器。

手動安裝:

1.將“數據”文件夾解壓縮到SkyRIM SE目錄。默認蒸汽定位C:\程序文件(X86)\蒸汽\蒸汽\通用\Skyrim特別版

2.確保在發射器中啓動ShoutCooldown Magicka.esp

兼容性:

將與香草/dlc一起工作,並對使用超時冷卻的高喊進行建模,就像香草叫聲一樣。

理想情況下沒有問題

它不編輯任何普通資產,只將它們用於新的對象(例如,Namira的環形是戒指模型)

臭蟲:

請報告任何你發現的

供參考的腳本(PSC包括在下載中):

Scriptname aaaShoutCooldown Magicka擴展了ActiveMagicEffect

浮子特性多用途汽車

浮子特性磁懸浮自動

浮動屬性冷卻自動

浮動屬性健康汽車

事件Oneffectstart(參與者akTarget,參與者akcaster)

冷卻=akCaster.GetVoiceRecoveryTime();運行函數來計算多個

CalcMult()

磁成本=冷卻*多用

如果有足夠的話,傷害Magicka

if(akCaster.GetActorValue(“Magicka”)>=magfee)

DamageActorValue(“Magicka”)

調試器通知(“Magicka成本”+Magcore as int)

if(akCaster.GetVoiceRecoveryTime()>5)

表VoiceRecoveryTime(5)

其他

什麼也不做

恩迪夫

沒有魔法,但有耐力,成本=50%(魔法成本),100%(魔法成本)耐力

Elseif(akCaster.GetActorValue(“stestina”)>=magfee)

調試器。通知(“耐力成本”+以磁成本作爲int)

調試器通知(“Magicka成本”+Magcore as int/2)

DamageActorValue(“耐力”,磁成本)

DamageActorValue(“Magicka”),將冷卻時間設置爲磁懸浮成本的25%。

etVoiceRecoveryTime(MAGCONCE AS INT/4)

沒有魔法或耐力,成本=100%(魔法成本),100%(魔法成本)耐力

調試器。通知(“耐力成本”+以磁成本作爲int)

調試器通知(“Magicka成本”+Magcore as int)

DamageActorValue(“耐力”,磁成本)

DamageActorValue(“Magicka”);傷害生命,殺不死

Health=akCaster.GetActorValue(“健康”)

akCaster.damageactorvalue(“健康”,Health/2),將冷卻時間設置爲磁懸浮成本的50%。

etVoiceRecoveryTime(Magkin as int/2)

恩迪夫

EndEvent

函數CalcMult();冷卻1至50

如果(冷卻時間<=50)

Mult=2.5

迴歸

恩迪夫;冷卻=51至100

如果(冷卻時間<=100)

穆特=1.5

迴歸

恩迪夫;冷卻=101至150

如果(冷卻時間<=150)

穆特=1.25

迴歸

Endif;冷卻=151至250

如果(冷卻時間<=250)

穆特=1

迴歸

Endif;冷卻=251或以上,每冷卻50,-0.04從1得到騾子

如果(冷卻>250)

穆特=1

浮子冷卻/50

浮子divfmult=fmult/25

Mult=-divfmult

迴歸

恩迪夫

終函數

Scriptname aaaShoutMagickaCooldown環擴展ObjectReference

法術屬性--動力汽車

權力=較小的權力,aaaaShoutMagickaCooldown權力

事件(演員)

如果akagent==game.GetPlayer()

遊戲.GetPlayer().加法(電源)

恩迪夫

EndEvent

EventOnUnquired(演員)

如果akagent==game.GetPlayer()

遊戲.GetPlayer().Removespell(電力)

恩迪夫

恩德溫

Scriptname aaaShoutMagickaCooldown聖多美擴展ObjectReference

拼寫屬性MagickaShoutPower汽車

AaaaaShoutMagickaCooldown Power

圖書財產-聖普汽車

AaaaShoutMagickaLesserPower聖多美(01,02)

事件導讀(演員讀取器)

書中的書是從庫存中讀取的。

參與者Player=game.getPlayer()

如果(讀者!)

迴歸

恩迪夫

TomeEffect()

Operer.RemoveItem(聖多美,1,真)

EndEvent

事件OnActivate(ObjectReference讀取器)

書裏的書是從世界上讀來的。

參與者Player=game.getPlayer()

if(Reader!=Player Series IsActivationBlock())

迴歸

恩迪夫

新聞信箱(“告訴我,安德森先生.如果你不會說話的話.如果你不會說話的話?從清單上讀我的話.”)

話音恢復時間(10)

刪除()

刪除手冊()

EndEvent;未使用

函數刪除簿()

Utilit.WaitMenuMode(3.0)

game.getPlayer().emovetem(聖多美,1,true)

刪除()

功能

函數TomeEffect()

參與者Player=game.getPlayer()

法術(MagickaShoutPower)

Player.modav(“蜻蜓”,1)

調試器.MessageBox(“新知識被揭示,卷宗碎裂成灰燼”)

其他

(“在我第一次閱讀的時候,新力量的知識就被揭示出來了。”)

加法術(MagickaShoutPower)

Player.modav(“蜻蜓”,1)

恩迪夫

迴歸

功 …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
喊叫使用magicka-魔术师喊叫
檔案大小
5.7 KiB
SHA-256
c756e19f6b04e10050f0cc47844e781e5c1b9e81433e41882b39e5a570569ec7
入庫時間
2026-10-09 06:12