可購買的商店展示商品
PSDI允許您在陳列的商店中購買商品。 另外,您可以在小酒館,家中或所屬的行會中直接喫東西或喝東西。
截圖 共 6 張
模組介紹 作者原文
PSDI允許您在陳列的商店中購買商品。 另外,您可以在小酒館,家中或所屬的行會中直接喫東西或喝東西。
可購買的商店展示商品
介紹
您是否曾經問過自己爲什麼Skyrims商店的老闆不允許您在他們的商店中購買實際的東西?您是否曾經想去一家商店買懸掛在牆上的花式劍?您是否曾經經歷過漫長而緊張的一天冒險冒險之後,就應該在旗狀母馬中得到一個不錯的Honningbrew米德,但是您出於任何原因都無法訂購它?好吧...
藉助PSDI,您可以購買所需的產品,在各地購物,在Solitude,Whiterun和Riften進入市場,在您所選擇的酒館裏喝盡可能多的淡啤酒,這與您賺錢的錢差不多,也可以在觀看落日的伊利納爾塔湖的湖景莊園。
要求
需要SKSE在消息框中顯示購買商品的名稱
可選的SkyUI以啓用Mod Configuration Menu(MCM)並讓您選擇設置
特徵
總覽
包括:
購買展示的商店商品
小酒館中直接顯示的飲食
您所在的玩家房屋或派系房屋中的飲食
繞過詢問您是否要通過MCM菜單選項購買商品並通過激活立即購買商品的消息框
完整的Mod及其所有部分都可以在MCM中打開和關閉
可自定義的熱鍵,可在遊戲中快速(取消)激活mod
偷偷摸摸和戰鬥行動將做同樣的事情
不包括在內:
不考慮通過特權進行的價格修改(您將支付對象的基本價格)
已付的錢不會添加到商人的庫存中
運作方式
PSDI在遊戲中添加了一個任務,使玩家獲得了額外的特權,使他能夠在特定條件下購買或消費帶有特定關鍵字的物品。該任務在遊戲開始時啓用並一直運行。如果物品帶有“ VendorItem”關鍵字,並且播放器在商店中(帶有“ LocTypeStore”關鍵字的位置),則可以購買。如果他在小酒館(“ LocTypeInn”)中,則食物和藥水是可食用的,這意味着如果激活,玩家將立即食用(裝備)它們。在這兩種情況下,玩家都必須付出代價,但因此獲得了所有權,因此他不會偷。如果玩家在家(“ LocTypePlayerHouse”)或行會或派系家中,則該玩家也可以食用食物(當然無需付費)。派系的成員身份不容易識別,因此依賴於腳本,該腳本會在玩家每次進入新位置時檢查它是否是派系位置以及玩家是否屬於該位置。通過檢查任務階段,直接檢查成員資格或其他全局變量來不同地完成此操作。
改裝零件
Mod分爲三個部分,可以在MCM中分別打開或關閉,以自定義遊戲體驗。
商店:購買帶有“ VendorItem”關鍵字的物品(混亂的物品除外),因此也無法購買容器。遊戲中有幾家商店用新創建的關鍵字標記爲一般商店,在這些商店中甚至可以購買雜物。
小酒館:在天際附近的小酒館裏消費食物和飲料,以換取硬幣。
Homes + Guilds:最初並不是mod的目標,我添加了此功能以在您的房屋和相關位置消費物品
版本號
目前有英文和德文版本,因爲我不喜歡翻譯文件。如果您每個第二個mod都有一個額外的文件,它將很快引起混亂。
MCM配置
大多數MCM選項將全局變量設置爲一(有效)或零(無效),該變量在上述mod添加的特權條件下進行檢查。這意味着通過激活選項,mod零件的條件會突然滿足並且可以正常工作。下面列出了所有可用的MCM選項和簡要說明。屏幕截圖中還有MCM菜單的圖片。
激活模塊:(取消)激活整個模塊,以便您可以使用熱鍵手動切換。
熱鍵:允許播放器在不打開MCM的情況下切換以上選項。
隨處購買/進餐:補充其他Mod零件,以便您可以在Mod最初未覆蓋的每個位置購買/消費物品。這樣做是爲了使播放器具有更大的功能來手動選擇在哪裏購買和用餐。因此,例如,如果沒有“到處喫飯”,您將無法在Lakeview Manor的邊界上喫點東西,因爲它沒有使用player home關鍵字。請勿同時使用這兩個選項,否則您將收到兩倍的消息。
城市/城堡:如果啓用,則可以在城市和城堡中購買物品。之所以存在這種選擇,是因爲兩者都位於巨大的地點,許多不想要的物品都可以購買。例如,如果激活,您將可以在市場上購買商品
懷特倫(Whiterun)的安德斯(Ands),但Jorrvaskr以外顯然不適合出售的食品也可以購買。在城堡中,只出售與魔術和鍊金術有關的物品,因爲常常有法院巫師在那兒存放他們的商店,不幸的是,這意味着也可以買到罐子臥室裏的書。
卸載Mod:勾選該選項,離開MCM並確認出現的消息框以刪除特權並停止PSDI添加的任務。
Mod部分激活:啓用提到的Mod部分。
即時激活:通常,在激活一個項目後會提示玩家一個消息框。此選項將跳過消息框,並自動選擇將出現的第一個按鈕。
小酒館的購買選項:在小酒館消息框中添加了購買物品的選項,這樣您就可以從小酒館取食物。
關鍵字方法的優點和缺點
正:
世界上沒有任何變化:關鍵字已經存在,因此遊戲中的任何內容都沒有更改,mod只添加了一些內容。
兼容性:這會導致與其他mod的高度兼容性,因爲它們大多也使用關鍵字來描述其位置。
負:
不準確:由於mod的位置通常是許多單元巨大的位置,因此會影響它不應該影響的許多項目,例如,您不僅可以在銷售室購買商品,還可以在銷售商客廳購買商品。
臭蟲
可購買的商品名稱消失,您將鼠標懸停在該商品名稱上,新的文字標籤將其覆蓋。但是將其激活後,它會正確顯示在出現的消息框中,此外,您可以使用熱鍵或潛行禁用PSDI並查看名稱。
並不是真正的錯誤,但是要重新生成單元格中的物品需要十天的時間,此時玩家不得返回單元格,否則計時器將重置爲零(!)。因此,如果您每天都去Whiteruns市場購物,攤位很快就會空無一人。
NPC有時會做出反應,就好像玩家剛剛找到了一個物品一樣。
安裝
下載文件並使用您選擇的Mod Manager進行安裝,或者解壓縮並將文件放置在Skyrim文件夾的正確目錄中。如果要安裝中游遊戲,則MCM需要一段時間才能註冊。在正在運行的遊戲上進行卸載之前,您可能需要選擇“ Uninstall Mod”
選項以停止正在運行的任務並刪除添加的特權。然後離開MCM並在出現的文本框中選擇“是”。注意:完成此操作後,您將無法再次在當前的保存遊戲上激活PSDI。
兼容性
相容性
PSDI應該與大多數mod兼容,因爲它不會更改現有單元,但會添加新內容。但是,如果mods引入新位置或更改舊位置而未附加正確的關鍵字,則PSDI將不會識別它們。
建議的mod
非官方的天際特別版補丁(USSEP)修復了一些關鍵字,使它們更有意義,您將可以使用PSDI購買更多物品
烹飪,鍊金術和此類大修(例如《完整鍊金術》和《烹飪大修》)非常適合它們的增加品種,但僅當它們在遊戲世界中放置對象以供您與之交互時才存在於PSDI中
Shop and Inn的檢修,例如JK Belethor的General Goods。或InnCredible完美地與PSDI配合使用,因爲它們增加了很多您可以購買的東西
同樣的做法也適用於更大的位置檢修,例如Winterhold沉浸式學院或擴展的城鎮(SSE)
iNeed將PSDI提升到另一個水平,因爲它增加了進食和飲水的動畫(必須在MCM中打開),此外還有一個選項可以阻止您僅購買農作物,但可以購買它來完美補充PSDI
其他mod添加的玩家房屋可能很棒,因爲它們通常是對細節的熱愛,但是其中許多沒有使用實際的食物,所以那裏沒有東西可以喫
與PSDI相似的模組
我在上找到了兩個與我自己的模組相似的模組。您可能想先檢查一下它們是否比PSDI更適合您的需求。這些是:
沉浸式商人-購買展示的物品。真的
我是客戶該死的
沉浸式商家與PSDI幾乎可以做同樣的事情,但是方法卻有所不同。您也可以在商店的展示架上購買商品,但它們是在整個Skyrim中經過手工挑選的,並與附加了腳本的xmarker連接。因此,您將具有PSDI中從未見過的準確性,但是在製作補丁之前它與其他Mod不兼容。
我是客戶,該死的更多地側重於消費部分。它使您可以在旅館點餐,然後像PSDI一樣直接在遊戲世界中用餐。此外,您可以在家中設置一頓飯,這樣一來您就可以在每次回家時就餐,這是一個很棒的功能。當涉及商店時,激活顯示的項目只會使您與商店所有者進入易貨菜單。
未來的計劃
可能會有第二個版本
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Purchaseable Store-Display-Items
INTROD …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。