縮放的雙手攻擊速度
投資雙手傷害乘數加成也將稍微提高每個等級的攻擊速度。 Vanilla有一個版本,Vokrii有一個版本。 提供與ASF兼容的變體。
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模組介紹 作者原文
投資雙手傷害乘數加成也將稍微提高每個等級的攻擊速度。 Vanilla有一個版本,Vokrii有一個版本。 提供與ASF兼容的變體。
縮放的雙手攻擊速度
在基礎遊戲中,雙手武器實在是太慢了,這使得它們的傷害輸出要比中後期的雙手武器差得多,尤其是在涉及回火和結界帶來的傷害加成的情況下。它們也更容易被打斷,即使他們的遠距離攻擊對撤退目標也無濟於事,因爲在揮杆連接之前,這些目標已經超出了目標範圍。這是雙手武器在設計上的缺陷之上,不允許在副手使用法術,五線譜,盾牌或火炬。
如果該死的事情不是那麼緩慢就好了。甚至遊戲的NPC都承認:在一次互動中,Ria向Vilkas抱怨說,使用雙手武器“感覺太慢了”,卻被告知她最終會習慣它,然後變得更快。談話給了我這個mod的靈感。
可縮放的雙手攻擊速度的作用非常簡單:將雙手武器的攻擊速度提高5%,使蠻族振作的每個等級都提高。而已。還有一個Vokrii版本,將其添加到雙手精通特權中。因此,您將以香草的攻擊速度開始,並以最大化的野蠻人或兩手精通的攻擊速度提高25%。每次增加幾乎都沒有引起注意,給人一種漸進的感覺。最後,您的攻擊速度仍然比單手武器慢得多,但是比基本遊戲要少得多。
兩種版本都可作爲與Attack Speed Framework兼容的變體提供,如果您想將任意兩種攻擊速度修改源(例如Elemental Fury)與可縮放的雙手攻擊速度結合起來使用,則可能要使用它們。
最初,我想將攻擊速度與雙手技能本身聯繫在一起,而不是與傷害相關的特權聯繫在一起,但是我能想到的最好的解決方案是創建一個相當沉重的腳本負載,因此爲了將此模式保持爲儘可能簡單和不打擾,我選擇通過津貼獲得的能力來做到這一點,這就是您得到的。抱歉。
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安裝和兼容性說明:
只需將相關的.esp文件拖放到您的數據文件夾中,然後使用您選擇的管理工具將其激活。該文件有四個版本,您只使用其中一個:
如果您使用的是普通特權而不是ASF,請選擇普通版本。
如果您使用的是Vokrii,而不是ASF,請選擇Vokrii版本。
如果您使用的是香草津貼和ASF,請選擇與ASF兼容的香草版本。
如果您使用的是Vokrii和ASF,請選擇與ASF兼容的Vokrii版本。
目前尚沒有針對其他振興大修而開發或測試的版本,但是香草版本將適用於任何不會改變野蠻人振興的大修。
重要信息:所有四個版本都是獨立的,並且不設計爲適用於原始版本的兼容性補丁。您一次只需要使用這些文件之一。如果您使用的是Vokrii版本之一,請確保在Vokrii之後加載它,否則它將無法正常工作。我不確定加載順序對ASF是否重要,但最後加載可縮放的雙手攻擊速度不會有什麼壞處。
縮放的雙手攻擊速度與所有不會更改受影響特權的MOD兼容。它與Ordinator不兼容。我不瞭解其他特權改革,但如果它們以任何方式改變了雙手交易的入門級特權,那麼它們可能是不兼容的。如果您希望對目前在其雙手振鈴樹中沒有攻擊速度增強的任何振作進行實施,請告訴我,我看看是否可以解決。
如果您發現任何錯誤或不兼容,請通知我。
我已經意識到Oldrim存在類似的mod,但是隻有在我達到了“縮放的雙手攻擊速度”之後。這不是移植的調整,完全是我自己的工作。
我想這就是所有要說的。玩得開心。
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Scaled Two-Handed Attack Speed
Two-handed weapons are unrealistically slow in the base game, which makes their damage output compared to one-handed weapons vastlyinferior in the mid-to-late game, especially if damage bonuses from tempering and/or enchantments are involved. They're also much more easily interrupted, and even their long reach is useless against retreating targets because those will simply have moved out of range by the time the swing would have connected. This is on top of the design drawback of two-handed weapons disallowing the of use spells, staves, shields or torches in the off-hand.
It would all be a lot better if the damn things weren't just so excruciatingly slow. Even the game's NPCs acknowledge it: there is an interaction in which Ria complains to Vilkas that using a two-handed weapon "just feels so slow", only to get told that she'll eventually get used to it and then become faster. That conversation gave me the inspiration for this mod.
What Scaled Two-Handed Attack Speed does is very simple: it adds a 5% increase to attack speed with two-handed weapons to each rank of the Barbarian perk. That's it. There is also a Vokrii version that adds this to the Two-Handed Mastery perk instead. So you'll start out with vanilla attack speed and end up with 25% faster attacks at maxed out Barbarian or Two-Handed Mastery, respectively. Each individual increase is barely noticeable, creating a feeling of gradual progress. In the end, you'll still attack noticeably slower than you would with one-handed weapons, but it's a lot less ridiculous than in the base game.
Both versions are also available as variants that are compatible with Attack Speed Framework, which you'll probably want to use if you want to stack any two sources of attack speed modification such as Elemental Fury in conjunction with Scaled Two-Handed Attack Speed.
Initially I wanted to tie the attack speed to the Two-Handed skill itself rather than to its damage-related perks, but the best solution that I could come up with would create a fairly heavy script load, so in order to keep this mod as simple and unintrusive as possible, I chose to do it via abilities gained through perks, so that's what you get. Sorry.
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Installation and compatibility notes:
Just drop the relevant.esp file into your data folder and activate it with the management tool of your choice. There are four versions of the file, of which you use exactly one:
If you're using vanilla perks and not using ASF, pick the vanilla version.
If you're using Vokrii and not using ASF, pick the Vokrii …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。