elwaps的隨機補丁
這是一系列隨機兼容補丁,適用於增強型風景,極光村和Falkreath大城市等mod。 因爲我剛開始'創建mods'(對我來說當前意味着在xEdit中刪除剪輯內容)不要期望完美或精心製作的作品。 ESL僅標記插件。
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模組介紹 作者原文
這是一系列隨機兼容補丁,適用於增強型風景,極光村和Falkreath大城市等mod。 因爲我剛開始'創建mods'(對我來說當前意味着在xEdit中刪除剪輯內容)不要期望完美或精心製作的作品。 ESL僅標記插件。
描述
這是一系列隨機補丁,適用於增強型風景(非常缺乏幾乎所有東西的補丁),極光村和Falkreath大城市等mod。
因爲我剛開始'創建mods'(對我來說當前意味着在xEdit中刪除剪輯內容)不要期望完美或精心製作的作品。所有這些補丁都是複製需要刪除的記錄,以便將mod,浮動項和類似東西之間的剪輯解析爲新的esl標記的esp,並將這些記錄設置爲“初始禁用”。
我仍然認爲有人可能正在尋找我創造的東西,並且缺乏比我更多的改裝技能。那個單身人士的問候(:
在ESL標誌上
所有插件都獲得了ESL標誌。這意味着
您需要最新版本的Mod Organizer 2,Vortex或 Mod Manager
帶有ESL標誌的ESP插件不計入您的插件限制
ESL標誌可以是ESM和ESP插件的屬性。設置該標誌時,插件將從00... FE(256個插件)的通常地址空間中刪除,而FE插槽將擴展爲包含所有ESL標記的插件,並且mod將添加到FE:000之間的某個新空間中和FE:FFE(4096個插件)。
警告:在開始自己標記mod之前,你應該至少遠程知道你在做什麼。保留所有已更改文件的備份,在選擇要壓縮的mod時要小心,不要向我求助。另一方面,一旦你接近255插件限制,你應該真正瞭解最基本的東西......
輕鬆啓動:可以使用SSEEdit的較新beta版本之一設置ESL標誌。使用-PseudoESL參數啓動SSEEdit。加載mod後,使用底部的搜索並搜索'[FE'。然後,您將擁有一個可以標記爲ESL而無需觸及其記錄的所有插件的列表。只需右鍵單擊尚未標記爲“<ESL>”的mod的空“記錄標誌(已排序)”條目,然後雙擊ESL。退出SSEEdit後,文件將被保存。一旦使用此方法耗盡了可標記的插件,請繼續下面的插件:
設置更多標誌:只需按常規方式加載modlist,右鍵單擊一個mod並選擇“Compact FormID for ESL”。現在有三件事情可以發生:
沒有什麼可以做的?完美,你可以像上面描述的那樣設置ESL標誌而不用考慮它
彈出需要更改的FormID(如REFR,INFO和NPC_)的列表?由於標記插件在其中存儲的空間較少,因此與常規插件相比,存儲信息的那些條目需要重新組織標記插件可以添加的內容。如果其他插件引用該插件,請不要這樣做,因爲其他插件將在不再存在的地方尋找內容。同時避免壓縮包含INFO和NPC_記錄的插件,如ElminsterAU(真棒SSEEdit背後的人)所建議的那樣
SSEEdit告訴你有太多的條目需要壓縮?運氣不好,插件包含的內容比標記的插件可以處理的更多
睡覺獲得經驗:不要標記睡眠以獲得經驗!這樣做有一個mod停止爲我工作,以及該mod的帖子部分中至少有一個其他人。
支持xEdit:只是旁註:因爲ElminsterAU是第一個使用ESL標記插件的人之一(這意味着可以使用TONS的插件而不必合併!)並且正在開發xEdit正在進行waaaay比你們中任何一個人更多的時間會相信你應該考慮通過Patreon每月給他一些錢。不和那些偶爾運行腳本的人交談,但我們這些人一直使用xEdit應該至少考慮一下:)
補丁
JKs Skyrim - 天際的黎明 - EEKs美麗的Whiterun
從Riften移除兩個浮動袋
從Dragonsreach前面的EEK移除兩個漂浮的壁爐
拆除Whiterun正門上方衛兵柱上的兩個剪鐵門中的一個
一旦我遇到它,我會修復更多這樣的東西
增強景觀 - 天際Wayshrines - 身臨其境的快速旅行
從其中一個方式中刪除剪切樹
我剛剛開始使用那個,還有很長的路要走,我將刪除越來越多的剪輯內容以及未來的更新
增強景觀 - JKs Skyrim
從JKs Skyrim's Rorikstead的西北入口處移除EL裁剪樹
那是迄今爲止我見過的唯一不相容的東西
增強景觀 - 馬車和渡輪旅行大修
使用Rift中CFTO的划艇從EL裁剪中移除划艇
那是迄今爲止我見過的唯一不相容的東西
Falkreath偉大的城市 - 豪華的Falkreath - 天際3D樹和植物
從Lush Falkreath中移除了大量的樹木,並從Skyrim 3D樹木和植物中移除了一些樹木來修復所有剪切與Falkreath的偉大城市
目的是用TGCF的令人敬畏的墓地創造一個真正非常茂盛的Falkreath
不幸的是,通過TGCF的鍛造還有更多的草地,而且如上所述,我目前的技能非常有限
增強景觀 - Whiterun Expansion Redone(Oldrim)
Whiterun擴展可以在SSE中使用,我沒有任何網格毛刺,CTD或類似的東西
移除了幾個阻擋通往Whiterun後門的懸崖
獨特的花卉和植物 - 極光村
從UFP中移除一朵正在從Aurora房屋的地板上剪下來的一朵花
增強景觀 - 極光村
從增強景觀中移除大量樹木和雜亂,以與Aurora Village兼容
我可能忽略了EL的一些石頭結構仍然剪裁或不適合村莊
加載訂單
我建議爲這些插件創建自定義LOOT規則,因爲你永遠不知道LOOT會對未知插件做什麼。其餘的是常識 - 我的JK / Dawn / EEK文件顯然應該在JK的Skyrim,Dawn of Skyrim和EEKs Beautiful Whiterun之後加載。所有插件都是如此。
錯誤和問題
如果您有任何問題,請在帖子部分告訴我(因爲我可能無法真正解決問題)。完全未完成的補丁,例如Wayshrines,我幾乎肯定會忽略其他東西,所以只需在帖子部分報告這些內容。
權限
好:拿我的插件,添加一些東西,改進一些東西,做任何事情,上傳到你自己的頁面,在某處提到我
不好:拿我的插件,什麼都不做,上傳到你自己的頁面,不提我
不好:做任何導致人們不得不爲與我的文件遠程相關的東西付款的事情!
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Description
This is a collection of random patches for mods like Enhanced Landscapes (which is surprisingly lacking patches for almost everything), Aurora Village and The Great City of Falkreath.
As I've just started 'creating mods' (which for me currently means removing clipping stuff in xEdit) don't expect perfection or elaborate works. All these patches do is copying records that need to be removed in order to resolve clipping between mods, floating items and similar stuff into a new esl flagged esp and there set those records to 'Initially Disabled'.
I still think someone could be looking for exactly what I've created and lacks modding skills even more than me. Greetings to that single person out there (:
On ESL flags
All plugins got the ESL flag. This means
you'll need the newest version of either Mod Organizer 2, Vortex or Mod Manager
ESP plugins with the ESL flag do not count towards your plugin limit
ESL flags can be a property of ESM and ESP plugins. When setting that flag the plugin gets removed from the usual adress space of 00... FE (256 plugins), instead the FE slot gets expanded to contain all ESL flagged plugins and the mod is added to that new space somewhere between FE:000 and FE:FFE (4096 plugins).
Warning: before starting to flag mods yourself you should at least remotely know w …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。