的兔子漏斗

作者 Dropkicker·版本 v1.0·更新於 2020-04-30

偷拍相機,向空格鍵發送垃圾郵件。 跳過那個巫婆,現在嗚嗚!

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

偷拍相機,向空格鍵發送垃圾郵件。 跳過那個巫婆,現在嗚嗚!

好吧,兔子跳就是要在第一人稱遊戲中不斷地跳來跳去,以達到某些目標,例如加快速度,避免敵人攻擊,進行技巧跳躍等。起源於《雷神之錘》,在《半條命》遊戲中重新發現,在Counter-罷工系列,現在在Tamriel中。

XxTWDxX的視頻

每次連續跳躍後提高速度

劇透:表演

Strafe相機可提高速度

劇透:表演

從高空發射獲得發射獎勵

劇透:表演

蹲下時跳起來獲得蹲伏提升獎金

劇透:表演

高速撞擊敵人

劇透:表演

要求:SKSE(2.0.3至2.0.17),地址庫(多合一)

支持的遊戲版本:1.5.39之後

使用Mod Organizer 2或Vortex安裝,或手動下載,然後使用上述工具安裝。

手動安裝:否,是2020年

這純粹是一個SKSE插件。一切都在運行時完成,不會烘烤您的保存文件。

以下是json文件中的默認設置(播放器默認速度爲100.0)

//全局

globalSpeedMult:1.0全局速度倍增器(100%)

maxSpeed:450.0允許的最大速度

misstepAllowed:在失去所有速度之前允許進行4次失誤

//基礎

baseSpeedBoost:1.0每次連續跳躍後的基本速度增益

baseSpeedMult:1.0基本速度增益乘數(100%)

// strafe

minStrafeAngle:35.0最低可盈利的Strafe角度閾值

maxStrafeAngle:95.0最大可盈利的Strafe角帽

死區:35.0非贏利的strafe角度範圍

strafeSpeedMult:每次成功進行strafe後,速度增益乘數爲0.5(50%)

//高度

minHeightLaunch:140.0最小着陸高度以獲得升空動力

heightLaunchMult:0.5每次成功發射高度後的速度增益乘數(50%)

//蹲下

crouchSpeedBoost:32.0着陸時蹲伏的速度增益

crouchBoostMult:1.0成功蹲伏提升後的速度增益乘數(100%)

crouchBoostCooldown:6重新獲得蹲伏提升所需的成功跳躍次數

// 內存

ramDamage:撞擊物體時造成5.0基礎傷害

ramDamageMult:基於當前速度(30%)的0.3Ram傷害倍增

ramSpeedThreshold:220.0啓動ram所需的最低速度

ramSpeedReduction:夯擊後速度損失乘數0.5(50%)

//視覺

enableJumpFeedback:true切換總體跳轉反饋功能

enableFovZoom:true啓用啓用fov縮放效果以獲取跳躍反饋

enableTremble:false啓用屏幕顫抖效果以獲取跳躍反饋(可能會導致視覺失真)

</ s> </ s> </ s>

Ryan(Fudgyduff)對於CommonLibSSE

T-Avatar(ArhurDing)獲得代碼幫助

源代碼具有MIT許可證。但是二進制上傳不是。在其他站點上重新分發之前,請與我聯繫

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Well, bunny hop is to continually jump up and down in first person games to achieve certain goals, such as speeding up, avoiding enemy attacks, doing trick jumps etc. Originated in Quake, re-discovered in Half Life games, popular in Counter-Strike series, and now it's in Tamriel.

Video by XxTWDxX

Gain speed after each consecutive jump

Spoiler:

Show

Strafe camera to gain speed boost

Spoiler:

Show

Launch from high ground to gain launch bonus

Spoiler:

Show

Crouch when jump up to gain crouch boost bonus

Spoiler:

Show

Ram your enemy with high speed

Spoiler:

Show

Requirement: SKSE (2.0.3 to 2.0.17), Address Library (All-in-one)

Supported Game Version: later than 1.5.39

Install with Mod Organizer 2 or Vortex, or manual download then install with above said tools.

Manual Installation: No, it's 2020

This is purely an SKSE plugin. Everything is done at runtime, won't bake your save file.

Below are default settings in json file (Player default speed is 100.0)

// global

globalSpeedMult: 1.0Global speed multiplier (100%)

maxSpeed: 450.0Maximum speed allowed

misstepAllowed: 4Missteps allowed to take before losing all speed

// base

baseSpeedBoost: 1.0Base speed gain after each consecutive jump

baseSpeedMult: 1.0Base speed gain multiplier (100%)

// strafe

minStrafeAngle: 35.0Minimum profitable strafe angle threshold

maxStrafeAngle: 95.0Maximum profitable strafe angle cap

strafeDeadzone: 35.0Non-profitable strafe angle range

strafeSpeedMult: 0.5Speed gain multiplier after each successful strafe (50%)

// height

minHeightLaunch: 140.0Minimum landing height to gain a launch boost

heightLaunchMult: 0.5Speed gain multiplier after each successful height launch (50%)

// crouch

crouchSpeedBoost: 32.0Speed gain for crouching during landing

crouchBoostMult: 1.0Speed gain multiplier after a successful crouch boost (100%)

crouchBoostCooldown: 6Number of successful jumps required to regain crouch boost

// ram

ramDamage: 5.0Base damage dealt when ramming objects

ramDamageMult: 0.3Ram damage multiplier based on current speed (30%)

ramSpeedThreshold: 220.0Minimum speed required to initiate ram

ramSpeedReduction: 0.5Speed loss multiplier after ramming (50%)

// visual

enableJumpFeedback: trueToggle overall jump feedback functionality

enableFovZoom: true Enable the fov zoom effect for jump feedback

enableTremble: false Enable the screen tremble effect for jump feedback (May cause visual artifacts)



Ryan (Fudgyduff) for the CommonLibSSE

T-Avatar (ArhurDing) for the help with code

Source Code sustains MIT License. But the binary upload is NOT. Contact me before redistributing on other sites.

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
天际的兔子漏斗
檔案大小
230.4 KiB