RAB快速旅行費用
快速旅行不再是免費的! 沿途你會使用黃金,食物,飲料和藥水 - 隨着旅行時間的增加而增加 - 並且你可能會遇到麻煩。
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模組介紹 作者原文
快速旅行不再是免費的! 沿途你會使用黃金,食物,飲料和藥水 - 隨着旅行時間的增加而增加 - 並且你可能會遇到麻煩。
快速旅行不再是免費的!沿途你會使用黃金,食物,飲料和藥水 - 隨着旅行時間的增加而增加 - 並且你可能會遇到麻煩,甚至更多地提高了需求。這個mod專爲喜歡避免快速旅行的玩家而設,但是當煩人的任務將你帶到大陸的另一側時,它會經常使用它。
要求
SkyUI - 用於通過MCM配置此mod
SKSE - 用於腳本功能
可選的
iNeed - 允許這個mod使用iNeed waterkins和疾病。此外,當在旅行期間食用食品/飲料時,它們滿足iNeed飢餓/口渴水平。
受(替代品)的啓發
快速旅行成本 - 這個mod的主要靈感,但我想要更多!
快速的旅行伏擊和後果 - 我喜歡這個想法,但我想要少一點!
免費模組
運輸和快速旅行大修(CFTO) - 爲基於地圖的遠程快速旅行提供了一種非常友好且身臨其境的替代方案。
你飢餓 - 使食物和飲料更難獲得,因此更有價值。
這個怎麼運作
當您快速旅行時,計算出行進的距離,並且在到達目的地後,您的庫存中可能會消耗/清除食物,飲料,健康藥水和黃金。所需物品的數量取決於行進的距離,因此短跳可能只需要一口水,而長途航行將需要幾個飲料,食品,健康藥水和一堆金。
如果你在騎馬的旅程中開始,持續時間/影響會大大縮短,所以一定要騎車而不是走路!
如果您手邊沒有必要的物品,那麼您需要支付金幣以模擬在沿途的小酒館停車購買它們。示例:如果您在長途旅行後欠了三件食品,但是在您開始時只有一件食品,那麼您將消費該食品,並且還會購買和消費兩件食品。
在這個模式中沒有債務系統,所以即使你身無分文,你仍然可以旅行 - 它不會帶走你的(不存在的)黃金。
在你的航行中你也有可能遇到三種類型的麻煩:一,你遇到惡劣的天氣,需要更多的食物和飲料,因爲你需要避雨等待風暴。二,你進入一場戰鬥,需要額外的健康藥水來治療你的傷口。三,你在荒野中遇到一頭潰爛的野獸,它的叮咬會帶來一種疾病,在你到達目的地後需要治療。
組態
該模式可通過MCM在“RAB Travel Costs”標題下完全配置。通常,增加數量以增加成本/粗糙度。將它們設置爲0以刪除該功能。如果您想深入瞭解它們的含義以及它們的工作方式,請閱讀以下內容。
乘數計算
行進的距離是一個任意數字,但我用Riverwood到Whiterun的距離作爲基礎。考慮到這一點,這裏有一些示例行程距離:
1.0 = Riverwood到Whiterun(短途旅行)
2.3 =到Morthal的Whiterun(中程)
7.8 =生活在孤獨中(非常長途旅行)
這些距離乘以黃金,食物,飲料,藥水和偶然乘數來確定你的欠款。例如,默認飲料乘數爲min = 0.4 max = 1.8。從Whiterun到Morthal的旅行將需要介於1(0.4x2.3)和4(1.8x2.3)之間的飲料。從Riften到Solitude(一次更長的旅行)之旅需要3(0.4x7.8)到14(1.8x7.8)的飲料。
偶然遭遇(天氣,戰鬥和疾病)也是如此。例如,默認情況下,疾病幾率設定爲10,因此從Riverwood到Whiterun旅行時有10%的幾率患病,但是如果你從Riften到Solitude,有78%的可能性。
默認乘數
腳本加載
小!少於200行代碼,僅在打開或關閉地圖菜單時調用。在後臺運行沒有任何活動或侵入。
此mod已捆綁爲ESL標記的ESP,因此它不會計入您的加載順序。整潔-O!
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Fast travel is no longer free! You’ll use gold, food, drink, and potions along the way – more as the length of the trip increases – and there’s a chance you’ll encounter trouble along the way, driving up the requirements even more. This mod is built for players who prefer avoiding fast travel, but use it every so often when an annoying quest sends you to the opposite side of the continent.
Requirements
SkyUI - for configuring this mod via MCM
SKSE - for scripting functions
Optional
iNeed - allows this mod to use the iNeed waterskins and diseases. Also, when food/drink items are consumed during travel, they satisfy the iNeed hunger/thirst levels.
Inspired by (alternatives)
Fast Travel Cost - The main inspiration for this mod, but I wanted a bit more!
Fast Travel Ambushes and Consequences - I love the idea, but I wanted a bit less!
Complimentary mods
Carriage & Fast Travel Overhaul (CFTO) - provides a lore-friendly and immersive alternative to map-based teleport fast travel.
You Hunger - makes food and drink harder to come by, and therefore more valuable.
How it works
When you fast travel, the distance traveled is calculated, and upon arrival at your destination, there’s a chance that food, drink, health potions, and gold are consumed/removed from your inventory. The number of items required is based off the distance traveled, so a short hop may only require one sip of water, whereas a long voyage will require several drinks, food items, health potions, and a pile of gold.
The duration/impact is shortened greatly if you start while the trip riding your horse, so be sure to ride instead of walk if possible!
If you don’t have the necessary items on hand, you’re charged gold to simulate stopping at a tavern along the way to buy them. Example: If you owe three food items after a long trip, but only had one on hand when you started, you’ll consume that one, and also purchase and consume two more along the way.
There's no debt system in this mod, so even if you're penniless, you'll still be able to travel - it just won't take away your (nonexistent) gold.
There’s also a chance that you’ll encounter three types of trouble during your voyage: One, you encounter bad weather, requiring more food and drink as you take shelter to wait out the storm. Two, you get into a battle, requiring additional health potions to treat your wounds. Three, you encounter a festering beast in the wilds, whose bite inf …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。