製作技能調整大修
更改制作技能等級的公式以使其更有意義。
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模組介紹 作者原文
更改制作技能等級的公式以使其更有意義。
權限和信用
描述
爲史密斯,煉獄,附魔,分解和鍊金術改變製作技能等級公式。香草配方非常糟糕,促使研磨最便宜,最無聊的工藝品從技能等級20到100.調整後的配方將激勵人們製作更難的東西,附魔/分解更昂貴的物品,用更多和更稀有的成分釀造藥水。
要求.NET腳本框架
細節
史密斯公式
香草配方:3 *(項目值)^ 0.65 + 25
新公式:(3 *(使用的材料總和)^ 1.1)/((鍛造技能+10)* 0.05 + 1)
香草配方促進製作最便宜的東西,通常是鐵匕首或來自Hearthfire的指甲。這是令人難以置信的乏味和無聊的升級方式。新的配方促進使用昂貴的材料,如烏木錠(你在1工藝中使用的越多越好的材料,你獲得的XP越多),隨着你的鍛造技能增加,你必須使用更好的材料,否則你將獲得如此少的XP,這幾乎是不可能的。
回火配方
香草配方:3.8 *(項目增值)^ 0.5 *(質量等級提高)^ 0.5
新公式:(2 *(用過的材料總和)^ 1.1)/((鍛造技能+10)* 0.05 + 1)
香草配方完全取決於被鍛鍊的物品的價值。新配方僅取決於所用材料的價值。這意味着改進烏木匕首可以提供與改進黑檀木戰錘相同的經驗,這是優選的,因爲你使用相同數量的材料來做到這一點。
迷人的配方
香草配方:1
新公式:((ItemBaseCost + 100)/ 300)*(SoulGemCost / 200)/((附魔技能+10)* 0.05 + 1)
無論發生什麼事,香草配方都只需要1 XP。如果你用小靈魂寶石附魔鐵匕首你會得到同樣的XP,好像你用魔法寶石迷住烏木戰斧!新的公式獎勵你使用更昂貴的基礎物品和靈魂寶石,特別是如果你設法以低技能水平做到這一點。在更高的級別,你必須使用更好的物品和寶石,否則你將獲得很少的經驗。
分解配方
香草配方:EffectBaseCost * 0.0025
新公式:EffectBaseCost * 0.0025 *(ItemBaseCost + 50)/ 300 /((附魔技能+10)* 0.05 + 1)
香草配方在這裏實際上有點像。然而,我添加了一個額外的乘數,這樣如果你分解一些非常昂貴的物品,它將提供更多的經驗,同時我增加了基於技能的減少,你得到的更高水平,更少的分解將使你受益作爲一種升級的方式。
鍊金術配方
香草配方:??? (複雜的混亂)
新公式:2 *(成分成本之和)^ 1.2 *(成分計數)^ 2 /((鍊金術技能+10)* 0.05 + 1)
我對香草鍊金術升級配方有一個很大的問題。它取決於您創建的藥水的價值,無論您是否使用最昂貴和最稀有的成分來製作它。新配方僅取決於配料的成本和所用配料的量,而不是藥水最終的含量。香草方法的另一個問題是,你對鍊金術的積極性越高,其中的額外津貼就越多,你獲得的XP越多,因爲你的藥水會越強,這就不好了。使用新配方,使用兩種以上的成分進行升級總是有益的,因爲它提供了更多的經驗,並且在鍊金術技能樹中獲得額外津貼並不會改變你獲得的XP數量。
組態
您可以在/Data/NetScriptFramework/Plugins/CraftingSkill.config.txt中啓用/禁用和更改配置文件使用的公式的所有方面
它如何從香草變化的例子
鍛造
技能20:
鐵匕首:38.4 - > 15.1
鐵戰斧:65.6 - > 58.1
烏木匕首:144.6 - > 303.6
烏木戰斧:385.7 - > 1760.2
技能80:
鐵匕首:38.4 - > 6.9
鐵戰斧:65.6 - > 26.4
烏木匕首:144.6 - > 138.0
黑檀木戰斧:385.7 - > 800.1
回火
技能20:
鐵匕首:5.7 - > 6.8
鐵戰斧:11.4 - > 6.8
烏木匕首:26.5 - > 198.1
烏木戰斧:69.0 - > 198.1
技能80:
鐵匕首:17.1 - > 3.1
鐵戰斧:34.1 - > 3.1
烏木匕首:132.6 - > 90.0
烏木戰斧:345.2 - > 90.0
妖嬈
技能20:
鐵匕首+普通魂魄:1 - > 0.11
鐵匕首+大魂王:1 - > 0.37
烏木戰斧+普通魂魄:1 - > 1.69
烏木戰斧+大魂王:1 - > 5.62
技能80:
鐵匕首+普通魂魄:1 - > 0.05
鐵匕首+大魂王:1 - > 0.17
烏木戰斧+普通魂魄:1 - > 0.77
烏木戰斧+大魂王:1 - > 2.6
妖嬈
技能20:
鐵匕首+普通魂魄:1 - > 0.11
鐵匕首+大魂王:1 - > 0.37
烏木戰斧+普通魂魄:1 - > 1.69
烏木戰斧+大魂王:1 - > 5.62
技能80:
鐵匕首+普通魂魄:1 - > 0.05
鐵匕首+大魂王:1 - > 0.17
烏木戰斧+普通魂魄:1 - > 0.77
烏木戰斧+大魂王:1 - > 2.6
分解
技能20:
鐵匕首+傷害耐力:0.074 - > 0.006
烏木戰斧+傷害耐力:0.101 - > 0.161
技能80:
鐵匕首+傷害耐力:0.074 - > 0.003
烏木戰斧+傷害耐力:0.101 - > 0.073
鍊金術
技能20:
小麥+藍山花(恢復健康和強化健康):75.4 - > 33.06
小麥+藍山花+巖鶯蛋:75.4 - > 100.6
灰蠕變簇+ chaurus egg(隱形):190.9 - > 189.5
灰蠕變簇+ chaurus egg + nirnroot(隱形):221.14 - > 602.3
霜鹽+月亮糖(弱火):112.0 - > 1307.6
daedra心臟+灰鬥式果凍+小麥:128.2 - > 6088.8
技能80:
小麥+藍山花(恢復健康,強化健康):279.2 - > 15.0
小麥+藍山花+巖鶯蛋:279.2 - > 45.7
灰蠕變簇+ chaurus egg(隱形):665.3 - > 86.1
灰蠕變簇+ chaurus egg + nirnroot(隱形):752.4 - > 273.8
霜鹽+月亮糖(弱火):398.8 - > 594.3
daedra heart + ash hopper jelly + wheat:457.9 - > 2767.6
兼容性
此mod與所有自定義工藝和其他ESP / ESM / ESL模塊兼容。如果啓用此mod將覆蓋公式,並且不會使用與這些技能相關的遊戲設置!如果在此mod的配置文件中啓用了DisenchantFormula,則將忽略示例遊戲設置fDisenchantSkillUse。
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Description
Changes the crafting skill level up formulas for Smithing, Tempering, Enchanting, Disenchanting and Alchemy. The vanilla formulas are quite terrible and promote grinding the cheapest and most boring craftables from skill level 20 to 100. The adjusted formulas will give incentives to craft more difficult stuff, enchant/disenchant more expensive items, brew potions with more and rarer ingredients.
Requirements.NET Script Framework
Details
Smithing formula
Vanilla formula: 3 * (item value)^0.65 + 25
New formula: (3 * (used materials value sum)^1.1) / ((smithing skill + 10) * 0.05 + 1)
Vanilla formula promoted crafting the cheapest thing possible which is usually Iron Dagger or the nails from Hearthfire. This is incredibly tedious and boring way to level up. New formula promotes using expensive materials such as ebony ingots (the more and better materials you use in 1 craft the more XP you get) and as your smithing skill increases you have to use the better materials or you will get so little XP it's almost impossible.
Tempering formula
Vanilla f …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。