壓力 - 一個最黑暗的地牢靈感mod
重建從Darkest Dungeon到天際的壓力系統。
截圖 共 3 張
模組介紹 作者原文
重建從Darkest Dungeon到天際的壓力系統。
GPortner製作了一個更加精細和深入的版本,我鼓勵大家查看一下;認爲這是非官方的
更新到此mod
那說我可能不會再進一步研究這個模式了,因爲我認爲這個概念現在好多了。謝謝大家花時間嘗試一下!
飢餓的mods,口渴的mods,睡眠的mods......現在有一個壓力模型!
介紹
獨立遊戲“Darkest Dungeon”中最迷人的特徵之一是壓力錶。英雄不僅有身體需求,也有心理需求的想法。我認爲這是一個非常有創意且經過深思熟慮的系統,因此我開始考慮是否可以在“天際”中複製這樣的功能。
概述
這個mod爲天際增加了一個基本的壓力系統。進入戰鬥,潛行aronud,受到重傷,晚上到戶外旅行,探索敵對領土;所有這些行動都會慢慢增加你的壓力。在你擁有的房子,寺廟或旅館裏度過時間會導致壓力逐漸衰退。在其中一個場所中睡覺或僅使用等待功能也會按比例降低您的壓力水平。隨着你的角色升級,他們會變得更加抵抗壓力,並且可以更長時間而不會恢復安全。
解決
一旦你的壓力達到100(最多200),你的角色的決心就會受到考驗。大多數時候,這會導致你的角色接受一種嚴重的痛苦,但是獲得一種美德的可能性也很小。這需要的內容概述如下。
苦難
如果你的角色受到折磨,他們將隨機接受五個減益曲中的一個:絕望,自虐,偏執,昏昏欲睡或非理性。這些debuff是永久性的,直到你將角色的壓力降低到60或更低。當你受到折磨時,你也會慢慢出血,直到你得到治療。
絕望
變得無望將使你的傷害和法術持續時間降低80%
自虐
成爲受虐狂會使你受到的傷害和法術費用提高4倍
偏執
偏執狂會降低你對壓力的抵抗力,迅速提高它的累積率。
昏睡的
當你在戰鬥中時,成爲昏昏欲睡會使你的攜帶重量設置爲0,迫使你以蝸牛的速度戰鬥
不合理的
成爲非理性會在每五秒鐘的戰鬥中隨機禁用遊戲玩法的一個方面。這可以是你的攻擊能力,你潛行的能力,你激活物體的能力,甚至是你完全移動的能力。
美德
在決心檢查期間,你很少有機會獲得美德而不是痛苦。美德爲你的角色提供一個暫時的(5分鐘)buff,將你的壓力降低到50並防止它在效果持續時間超過100,並且還會讓你免於進一步解決半小時的真實檢查時間。這個mod增加了3個優點。
蓬勃
獲得100點健康,你的健康再生增加200%
強大
使你的攻擊傷害和法術強度加倍
重點
獲得100點耐力和魔力,兩者的再生增加200%
不要急!
如果你的壓力長時間不受控制並且設法達到200點,你的角色就會遭受心臟病發作而當場死亡。
最後,用於TORCHES!
裝備火炬可以減少敵人背後和/或夜間旅行的被動壓力增加75%。吸血鬼完全不受被動夜間壓力的影響,儘管他們仍然在敵對領域獲得壓力。施放燭光法術也會對被動壓力產生很小的抵抗力。
反思
當您第一次加載mod時,您將獲得稱爲“Introspect”的較小功率。此法術可讓您檢查當前的壓力水平;它將打印在咒語的描述中,或者您可以施放拼寫使其在屏幕的角落彈出一條消息。
要求
Just Skyrim,不需要DLC。
BUGS
內省法術在將顯示值更新爲實際值之前會有幾秒鐘的延遲,所以這可能會導致一些輕微的視覺怪異,比如你的壓力似乎是負片刻,或者在你有美德效果時看起來超過100。
反饋非常感謝!我可能會繼續研究這個mod,因爲一旦我更熟悉這個遊戲的腳本,我想要實現一些較小的功能,而且我還計劃添加MCM支持。現在,考慮這個mod是一個功能性的概念證明,並享受!
特別感謝RedHook Studios成爲這個mod的靈感來源;如果你還沒玩過Darkest Dungeon,那麼你應該看看它們!
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GPortner has made a much more elaborate and in-depth version of this mod and I encourage you all to check it out; consider it an unofficial
update to this mod
that said I probably won't be working on this mod myself any further, as I think the concept is in much better hands now. Thank you everyone who took the time to try it out!
Mods for hunger, mods for thirst, mods for sleep... now there's a mod for stress!
INTRODUCTION
One of the most fascinating features in the indie game "Darkest Dungeon" is the stress gauge. The idea that a hero has not just physical needs, but mental needs as well. I thought it was a very creative and well thought out system, and so I set out to see if such a feature could be replicated in Skyrim too.
OVERVIEW
This mod adds a rudimentary stress system to Skyrim. Going into combat, sneaking aronud, taking heavy damage, traveling outdoors at night, exploring hostile territory; all these actions will slowly increase your stress. Spending time in a house you own, a temple, or an inn will cause stress to gradually decay. Sleeping or simply using the wait feature in one of these establishments will also lower your stress level proportionately. As your character levels up, they will become more resistant to stress and can go longer periods without returning to safety.
RESOLVE
Once your stress reaches 100 (out of a maximum 200), your character's resolve will be put to the test. Most of the time, this will result in your character recieving a crippling affliction, but there's also a small chance of getting a virtue instead. What this entails is outlined below.
AFFLICTIONS
If your character becomes afflicted, they will randomly recieve one of five debuffs: Hopeless, Masochistic, Paranoid, Lethargic, or Irrational. These debuffs are permanent until you lower your character's stress back down to 60 or less. While you're afflicted, you will also slowly hemorrhage stress until you get treated.
Hopeless
Becoming hopeless will lower your damage and spell durations by 80%
Masochistic
Becoming masochistic will increase your damage taken and spell cost by 4x
Paranoid
Paranoia will decrease your resistance to stress, rapidly increasing the rate at which it is accumulated.
Lethargic
Becoming Lethargic will cause your carryweight to be set to 0 whenever you're in combat, forcing you to fight at a snail's pace
Irrational
Becoming irrational will rand …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。