貴金屬(按盎司計)
如果在金礦脈上刮幾秒鐘就會產生足夠的礦石來冶煉一塊金磚,這難道不奇怪嗎? 同樣的磚只提供足夠的材料來製作單個戒指或項鍊? 這個模型將巨大的金銀錠變成了更合理尺寸的盎司,大約是香草錠的八分之一。
截圖 共 1 張
模組介紹 作者原文
如果在金礦脈上刮幾秒鐘就會產生足夠的礦石來冶煉一塊金磚,這難道不奇怪嗎? 同樣的磚只提供足夠的材料來製作單個戒指或項鍊? 這個模型將巨大的金銀錠變成了更合理尺寸的盎司,大約是香草錠的八分之一。
這個模型的作用是:
抓取一個金礦礦脈幾秒鐘就能得到足夠的礦石來熔化一塊黃金,這難道不奇怪嗎?同一塊磚只提供足夠的材料來做一個戒指或項鍊?這個模型把巨大的金銀鑄錠變成更合理的盎司,大約是香草鑄錠的八分之一。如果需要,可以將8盎司或16塊礦石組合成一個錠,這將分別增加其重量和價值。然而,將這些用於製作需要將其分解成盎司(兩個過程中都不會丟失任何材料)。此外,帶有東帝國公司和馬卡思銀血家族標誌的特殊變體金和銀盎司已被添加到水平列表中,並放置在世界上適當的位置。你可以在任何鍛造廠將這些熔化成正常盎司,用於製造、銷售或收集。
該插件被標記爲ESL,因此您可以在不丟失加載順序中的插槽的情況下享受它。
你爲什麼這麼做?
這讓我很煩惱。我玩真正的中世紀經濟和真實的物品重量,以及增加硬幣重量的模型,所以我經常發現自己攜帶貴重金屬作爲一種儲蓄賬戶。我覺得奇怪的是,這些鑄錠如此巨大,但價值相對較低,所以我把這個模型作爲中間步驟。這也是一個很好的做法,在攪拌機和墨景製作定製模型和紋理。
安裝:
選擇常規或無級別列表版本,下載並使用您選擇的mod manager安裝。
可選文件:
如果你這麼想,有一個可選的全標記下載,將取代所有的金屬盎司-甚至那些由你熔化,播放器-與我的定製標記網格。只需使用可選替代品覆蓋goldounce.nif和silverounce.nif。這被認爲是不友好的傳說,但如果你這麼喜歡我的網,我是誰來阻止你?
兼容性:
這是相對非侵入性的,因爲它只是改變名稱,重量,價值,和網格香草錠。這意味着它與添加新工藝配方或製作金條的模具100%兼容,儘管我不保證使用這些模具的平衡。我在現實經濟中平衡了我的數字,所以讓你做一套完整的黃金盔甲的模型可能是不現實的。
標準版本會編輯一些普通級別的列表,並將其放置在世界上,如果您希望它們的更改生效(或使用bashed補丁),則應該先加載到執行相同操作的其他mod之前。或者,您可以使用“無級別列表”版本完全跳過該部分mod,但這將使您無法除了使用控制台命令或可選的網格替換器之外,還可以獲取盎司的標記變量。
這與改變金錠和銀錠紋理的mods兼容,只需在我的之後安裝,它們就會覆蓋大金錠和無標記盎司。
還有一件事,我也做了一個非常小的調整,以尋求“唯一的治療”。我改變了對話和目標文本說“盎司”而不是“錠”。這不應該造成任何問題,但讓我知道在評論如果它是。
已知錯誤/問題:
到目前爲止還沒有發現,但是請報告您在本頁上發現的任何問題,我會調查它們的。
常見問題解答:
問:爲什麼“盎司”的重量取決於金屬的不同?體重不是這樣起作用的!
我知道。這是一個遊戲平衡的選擇。我想給黃金一個比銀更高的價值/重量比,但代價是總的來說更重。歡迎您根據自己的喜好調整sseedit中的值。
問:嘿!金錠上寫着“1磅”,但製作一個只需要8盎司!你不能騙我,我知道我的數學!
A:你又是對的,看上面。我利用數學的一些自由度來製作一個平衡有趣的模型,而不是100%現實。
問:爲什麼標記的盎司看起來像肥皂條?
他們沒有。也許當我提高了我的建模技能後,我會發佈一個更新。現在他們看起來非常接近真實的東西。
問:錠和盎司的價值不是很低嗎?
A:我加的盎司和它們的香草相當接近。正如我上面所說,我使用真正的中世紀經濟,並強烈推薦它。運行該mod的補丁程序後,加載順序中所有項目的值將根據類別和關鍵字增加。如果你以前沒有試過,那就去看看。
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What This Mod Does:
Isn't it weird how scratching at a gold ore vein for a few seconds yields enough ore to smelt a brick of gold? And that same brick provides only enough material to make a single ring or necklace? This mod changes the huge ingots of gold and silver into more reasonably sized ounces, about an eighth the size of a vanilla ingot. If desired, you can combine 8 ounces or 16 ore pieces into an ingot, which will increase its weight and value respectively. However, using these for crafting will require breaking them back down into ounces (no material is lost in either process.) Additionally, special variant gold and silver ounces bearing the hallmarks of the East Empire Company and the Silverblood Family of Markarth have been added to leveled lists and placed in appropriate locations in the world. You can melt these down to normal ounces at any forge to use for crafting, sell them, or collect them.
The plugin is flagged as an ESL, so you can enjoy it without losing a slot in your load order.
Why Have You Done This?
It bothered me. I play with True Medieval Economy and True Realistic Item Weights, as well as mods that add weight to coins, so I often find myself carrying precious metals as a sort of savings account. It was weird to me that the ingots were so huge, yet relatively low in value, so I made this mod as an intermediate step in between. It was also good practice in blender and inkscape making the custom models and textures.
Installation:
Pick the regular or No Leveled Lists version, download and install with your mod manager of choice.
Optional Files:
If you're so inclined, there's an optional All Hallmarked download that will replace all metal ounces - even those smelted by you, the player - with my custom hallmarked mesh. Simply overwrite GoldOunce.nif and SilverOunce.nif with the optional replacers. This is considered non-lore friendly, but if you like my mesh that much who am I to stop you?
Compatibility:
This is relatively unintrusive, as it simply changes the name, weight, value, and mesh of the vanilla ingots. This means it is 100% compatible with mods that add new crafting recipes or means of making gold bars, although I won't vouch for the balance of using such mods. I balanced my numbers around a realistic economy, so mods that let you make a full suit of gold armor may be unrealistic.
The standard version edits a few vanilla …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。