Phenderix Skyrim遊戲內編輯器(SIGE)
Skyrim遊戲內編輯器(“ SIGE”)允許用戶對武器,盔甲,咒語,NPC甚至遊戲中的玩家進行編輯。
截圖 共 8 張
模組介紹 作者原文
需要SKSE
備用下載位置:
Skyrim SE版本
Skyrim LE / Oldrim版本
Phenderix Skyrim遊戲內編輯器(“ SIGE”)允許用戶對武器,盔甲,咒語,NPC甚至遊戲中的玩家進行編輯。通常,要進行這些更改,必須使用一組控制台命令或使用Creation Kit製作補丁或新的mod。情況不再如此,您無需離開Skyrim實例就可以在遊戲中編輯內容。
此mod需要SKSE-沒有它,並非SIGE的所有功能都可以正常使用。
唯一的缺點是武器,盔甲和咒語編輯是暫時的。您使用新的遊戲內編輯器所做的更改將一直持續到您退出Skyrim遊戲爲止。重新加載Skyrim遊戲後,這些值將重置爲其默認/初始值。注意:“死亡”不會重置這些值,您所做的更改將保留您的整個播放過程,直到您關閉“天際”遊戲。
對NPC和播放器的更改是永久性的。重新加載Skyrim遊戲時,這些值不會重置或恢復爲其默認/初始值。
開始遊戲後,玩家將自動在其咒語列表中添加以下咒語:
SIGE-編輯武器
SIGE-編輯裝甲
SIGE-編輯法術
SIGE-編輯NPC
SIGE-編輯播放器
SIGE可讓您更改所有武器! (那些在香草天際,DLC和mod中添加的元素)
查看和編輯以下武器統計數據/屬性!
傷害(此武器對目標造成多少傷害)
到達(揮杆時武器能到達多遠)
重量(此物品將在角色的存貨中重多少)
黃金價值(該物品的賣價是多少-實際數量會根據供應商和津貼而有所不同)
操縱武器併爲之附魔!
火焰傷害
冰霜傷害
電擊傷害
靈魂吸收
移除結界
作爲功能的示例,如果您編輯“鐵劍”,則所做的編輯將針對遊戲中的所有“鐵劍”-而不僅僅是您的。
對武器的編輯是臨時的,並且只會持續到您離開天際爲止。染色不會導致值重置。這是Skyrim引擎的限制。如果有人知道使這些更改永久生效的方法,請告訴我,因爲我一直想不出辦法!
SIGE可讓您更改所有裝甲! (那些在香草天際,DLC和mod中添加的元素)
查看和編輯以下盔甲,服裝和珠寶統計/屬性!
裝甲等級(此物品提供多少裝甲)
重量等級(鎧甲/衣服輕或重)
重量(此物品將在角色的存貨中重多少)
黃金價值(該物品的賣價是多少-實際數量會根據供應商和津貼而有所不同)
一項簡潔的功能是,使用SIGE,您可以將珠寶(護身符,項鍊,戒指)分類爲輕型盔甲或重型盔甲。 (默認情況下它們都不是)
作爲功能示例,如果您編輯Iron Shield,所做的編輯將針對遊戲中的所有Iron Shield,而不僅僅是您的。
對裝甲的編輯是臨時的,並且只會持續到您關閉天際爲止。染色不會導致值重置。這是Skyrim引擎的限制。如果有人知道使這些更改永久生效的方法,請告訴我,因爲我一直想不出辦法!
SIGE可讓您更改所有法術! (那些在香草天際,DLC和mod中添加的元素)
查看和編輯法術的魔法效果!
幅度(傷害,治療量等-取決於咒語類型)
持續時間(魔法效果持續多長時間)
區域(此效果是否會應用到區域?如果是,則這是一個區域的大小。)
通過使用SIGE,您將能夠看到一個咒語利用的所有魔術效果,然後就可以操縱這些效果中的每一個。
咒語的編輯是暫時的,並且只會持續到您關閉Skyrim爲止。染色不會導致值重置。這是Skyrim引擎的限制。如果有人知道使這些更改永久生效的方法,請告訴我,因爲我一直想不出辦法!
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SIGE允許您更改NPC和播放器!
查看和編輯以下NPC和玩家統計信息/屬性!
屬性(健康,耐力,魔法)
屬性再生(HealthRate,StaminaRate,MagickaRate)
技能(變更,射箭,雙手等等)
電阻(耐火,抗霜,抗毒,耐電)
大小(增加或縮小字符)
對NPC和播放器的編輯是永久性的。更改這些值時請小心,因爲除非您加載先前的保存,否則不會返回。
我打算對該模組進行幾次更新。
請在評論部分中讓我知道您的想法,以後我可能會將它們包括在SIGE中!
問:我從哪裏可以獲得SIGE咒語?
劇透:表演
問:此mod是否會針對XB1或PS4發行?
擾流板:
顯示
問:您沒有爲原始版的《天際》發行類似的mod嗎?
劇透:表演
魔術世界
魔術世界-絕妙的補丁
Magic World-分級列表附加組件
Magic World-KS Hairdos附加組件
Skyrim遊戲內編輯器(“ SIGE”)
死機大修
雙魂擴展級別
動態傳票
魔音改善
主機法術
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Requires SKSE
Alternate Download Locations:
Skyrim SE Version
Skyrim LE / Oldrim Version
Phenderix Skyrim In-Game Editor ("SIGE") allows the user to make edits to weapons, armors, spells, NPCs, and even the player in-game. Normally to make these changes, one would have to use a set of console commands or use the Creation Kit to make a patch or new mod. This is no longer the case, you can make edits to content in-game without ever leaving your Skyrim instance.
This mod requires SKSE - without it, not all features of SIGE will work as intended.
The only drawback is that the weapon, armor, and spell edits are temporary. The changes you make using the new in-game editor will last until you close out of the Skyrim game. Upon reloading the Skyrim game, the values will be reset to their default/initial values. Note: Dying does not reset the values, your changes will persist your entire playthrough until you close out the Skyrim game.
The changes to NPCs and the Player are permanent. These values do not reset or go back to their default/initial values upon reloading the Skyrim game.
Upon starting the game, the player will automatically have the following spells added to their spells list:
SIGE - Edit Weapon
SIGE - Edit Armor
SIGE - Edit Spell
SIGE - Edit NPC
SIGE - Edit Player
SIGE allows you to make changes to all weapons! (those added in vanilla Skyrim and its DLC as well as those added by mods)
View and edit the following weapon stats/attributes!
Damage (how much damage does this weapon cause a target)
Reach (how far out does the weapon reach when you swing it)
Weight (how much will this item weigh in a character's inventory)
Gold Value (how much is the sell value for this item - the actual amount will vary based on vendor and perks)
Manipulate and apply enchantments to weapons!
Fire Damage
Frost Damage
Shock Damage
Soul Absorb
Remove Enchantment
As an example of the functionality, If you edit an Iron Sword, the edits you make will be for all Iron Swords in the game - not just yours.
The edits to weapons are temporary and wi …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。