NPC Stat Rescaler

作者 tjhm4·版本 v1.0·更新於 2019-03-19

一個zEdit修補程序,可讓您更改各種NPC統計信息,尤其是其健康池。

截圖 共 1 張

模組介紹 作者原文

一個zEdit修補程序,可讓您更改各種NPC統計信息,尤其是其健康池。

摘要

“天際”中的NPC遭受嚴重的統計膨脹。隨着他們的等級增加,他們的健康池增加得非常快,將中級敵人向前轉變爲受損海綿。此外,許多NPC具有可笑的快速魔法再生,使它們實際上不可能用完。 NPC Stat Rescaler是一個zEdit修補程序,允許您修復此問題,無論您的偏好或負載順序如何。

健康

在香草中,NPC健康計算如下:

他們根據自己的種族獲得起始值。

他們每個級別的健康都會增加,其等級由他們的等級決定(就像玩家可以選擇增加健康水平一樣)。

每級額外增加5馬力。

許多NPC獲得額外的“獎金”健康。

雖然這些似乎是合理的,但它們共同將敵人變成了傷害海綿。因此,雖然1級draugr可能有100hp,但30級draugr可以超過1500hp,這使得它成爲殺戮的苦差事,即使對於技術高超的角色也是如此。 NPC Stat Rescaler允許您更改此內容:

如果超過100,種族起始健康狀況將縮小。縮放因子可在修補程序中配置,但默認爲3。

通過將magicka / stamina權重乘以比例因子,NPC類可以偏離健康並朝向magicka / stamina。默認值爲1,這使得類成爲vanilla,但是您可能希望增加它,因爲vanilla類非常依賴於健康。

您可以更改每個級別額外的HP NPC數量。修補程序默認值爲0,這意味着敵人的級別與玩家一樣。

NPC“獎勵”健康乘以比例因子。默認值爲0.2,這意味着一些NPC確實獲得了一些額外的健康,但不會像香草那麼多。

整體效果是低等級的敵人非常脆弱,而中高級敵人則很強硬,但並非坦克,特別是那些專攻魔法的人。這使戰鬥更快。高級別的敵人仍然很危險,但主要是因爲他們的罪行,而不是因爲你不得不花費多年時間穿着它們。

法力

NPC magicka池比他們的hp更合理,但更不合理的是他們的magicka regen。大多數以魔法爲導向的敵人的魔法再生率爲10%/秒,這意味着即使他們完全乾涸,在戰鬥中經過10秒的間歇後他們也會恢復所有魔法(NPC不會對魔法進行戰鬥懲罰)再生)。這使得他們無法通過運行他們的magicka並且在他們外出時打擊來防禦對抗法師。 NPC Stat Rescaler允許您更改此內容:

超過3%/秒的種族魔法再生除以比例因子。該值默認爲3。

安裝

1.下載修補程序

  • 在任何地方下載,不一定是您的Skyrim目錄。

2.安裝zEdit

  • 下載並安裝zEdit。

3.將修補程序添加到zEdit

  • 打開zEdit。
  • 右上方是一個看起來像3個小立方體的按鈕,單擊它,它將顯示當前安裝的修補程序列表。
  • 單擊以安裝新的修補程序。導航到您下載修補程序的位置並選擇它。
  • 重啓zEdit。

4.配置修補程序

  • 在zEdit的右上角是一個看起來像拼圖的按鈕。單擊它以顯示已安裝的修補程序列表。
  • 左側是哪些修補程序具有配置選項的列表。調整配置選項如下:

類比例因子影響放在magicka / stamina上的重量等級。較高的值會更加重視耐力/魔法,從而減少每個級別的敵人健康增加(默認值= 1)。

NPC健康抵消多尺度NPC“獎金”健康(默認= 0.2)。

每個級別的NPC健康獎勵確定每個級別獲得的額外健康NPC數量(默認值= 0)。

種族起始健康量表影響基線健康種族提供的數量。較高的值會使種族健康基線減少100(默認值= 3)。

Magicka Regen Scale通過降低再生率超過3%/秒(默認值= 3)來影響NPC magicka再生。

5.運行修補程序

  • 加載您的滿載訂單。
  • 右上角是一個看起來像拼圖遊戲的按鈕,單擊它可以查看已安裝的遊戲列表。
  • 構建你想要的補丁,大約需要30秒。
  • 一旦修補程序完成退出zEdit,保存創建的esp。

兼容性

作爲修補程序,此mod與所有內容兼容,它只會覆蓋您的加載順序。

未來的計劃

我願意接受用戶對其他統計數據進行調整的建議,等等。我特別感興趣的是聽到關於這如何改變遊戲玩法的一般印象。

協同Mods

這個mod幾乎是獨立的,但是如果你使用顯示敵人等級的敵人顯示敵人的生命值,你會非常清楚地看到它的效果。 我也建立它以回應玩弄被淘汰的世界,因爲我發現高水平區域完全禁止,因爲其中的敵人都是受損海綿,這個mod高水平區域仍然明顯比低水平區域更難,但它們是 準備好的球員更容易接近。

致謝

感謝r / skyrimmods對此mod的早期版本的反饋和討論。

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Summary

NPCs in Skyrim suffer from severe stat bloat. As their level increases, their health pool increases extremely quickly, turning mid level enemies onward into damage sponges. In addition, many NPCs have ludicrously fast magicka regeneration, making it effectively impossible for them to run out. The NPC Stat Rescaler is a zEdit patcher that allows you to fix this, no matter your preferences or your load order.

Health

In vanilla, NPC health is calculated as follows:

They get a starting value according to their race.

They get a health increase per level, the magnitude of which is determined by their class (just like the player can choose to increase health on level up).

The get an extra 5 hp per level.

Many NPCs get additional "bonus" health.

While individually these seem reasonable, collectively they turn enemies into damage sponges. So while a level 1 draugr might have 100hp, a level 30 draugr can have over 1500hp making it a chore to kill, even for highly skilled characters. The NPC Stat Rescaler allows you to change this:

Racial starting health, if over 100, is scaled down. The scaling factor is configurable in the patcher, but defaults to 3.

NPC classes can be biased away from health and towards magicka/stamina by multiplying the magicka/stamina weights by a scaling factor. The default value is 1, which leaves classes as vanilla, but you may wish to increase it as vanilla classes lean quite heavily into health.

You can change how much extra hp NPCs get per level. The patcher default is 0 which means enemies level just like the player.

NPC "bonus" health is multiplied by a scaling factor. Default is 0.2, this means some NPCs do get some bonus health, but not nearly as much as in vanilla.

The overall effect is that low level enemies are quite frail, while mid- and high-level enemies are tough, but not tanky, particularly those who specialize in magic. This makes combat much faster. High-level enemies remain dangerous, but mostly because of their offenses, not because you have to spend …

安裝與使用 安裝:按包內說明操作

  1. 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
  2. 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
  3. 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
  4. 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。

不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。

檔案與校驗

檔案名稱
NPC Stat Rescaler
檔案大小
2.4 KiB
SHA-256
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入庫時間
2026-10-07 23:45