NPC Party
一個跟隨者框架,使您可以管理和跟蹤數百個NPC。
模組介紹 作者原文
一個跟隨者框架,使您可以管理和跟蹤數百個NPC。
管理我所有的隨從是很困難的,因爲我總是得到很多隨從。很難知道:誰是隨從,我有多少人,我怎麼能輕易地把一個人換成另一個人,我在哪裏能找到他們,爲什麼我不能有更多?爲了處理所有的隨從,我知道我需要使用一個隨從框架,一個一次管理多個隨從的mod。但是有什麼樣的mods?他們允許多少人?他們如何管理我的隨從?在多大程度上呢?有了管理、裝備、克隆、復活等各種各樣的怪癖,我意識到我真的想要一個能對付很多隨從的東西。所以我開始做:
全國人民代表大會
特徵
共有512人
一次最多16個隨從
類人npc的克隆
每位會員攜帶一包物品
每位會員可定製多套服裝
微調體驗的設置
對話命令
MCM菜單
許多熱鍵
住在你告訴他們的地方的定居者
不動的成員會留在你離開他們的地方
戰士、法師、弓箭手和無等級的隊友
凡人的、受保護的、必要的或無懈可擊的隨從
爲了支持吸血鬼玩家
它們可以被重新命名爲任何你想要的
無論你身在何處
讓開
在成員之間循環時顯示
他們和你一樣平
要求
Skyrim東南1.5.97+
SKSE 2.0.17版+
SkyUI 5.2秒+
紙莎草紙3.8+
成員和隨從
一個成員是一個由框架管理的NPC,一個跟隨者是一個積極的成員,他會和你一起旅行併爲你戰鬥。一次最多可以有512個託管NPC,一次最多可以有16個隨從。無論何時,您都可以使用MCM菜單爲不同的成員切換跟隨者。你不用再去尋找一個迷失的隨從了!只需點擊幾個按鈕,它們就會出現在你面前。黨員和隨從是人民代表大會的生命線,你會看到這些術語經常被使用。
克隆
克隆NPC可以減少與其他mod和vanilla Skyrim的衝突,因爲對原始NPC所做的任何更改都可能導致bug。即使在普通的遊戲中,克隆仍然會引起衝突,這個框架已經解決了克隆的許多傳統問題。現在克隆人可以改變更多而改變原來的NPC更少。此外,克隆一個與普通NPC完全相似的NPC,例如一個城鎮守衛或強盜,現在可以使用這個框架。克隆給你更穩定的隨從和NPC的副本,無論它們是獨特的還是普通的,朋友還是敵人。
包裝和裝備
當跟隨者隨機添加物品到他們的庫存中,或者當他們裝備了你只想讓他們攜帶的物品時,這是令人沮喪的。在全國人大中,每個成員都有一個單獨的背包,作爲他們的基本庫存,他們永遠不會在裏面裝備任何東西。他們也有一些裝備是自己的集裝箱,不會隨意裝滿垃圾。每個會員都會按照你的要求穿着。他們的裝備可以隨意裝上裝備,也可以空着出發。你也可以讓會員根據自己的角色自動更換服裝。框架內的原始和克隆npc都有自己的包和裝備。只有在每一套裝備中的物品纔會被裝備,而在他們的包中的物品則保持原樣。
風格與活力
跟隨者可以被設計成戰士,法師,弓箭手,或者他們選擇的戰鬥。跟隨者的風格會影響他們的遊戲屬性和技能,以及他們最可能使用的武器。生命力是他們在戰鬥中的脆弱狀態。如果他們是凡人,他們可能會死在你的敵人手中。受保護的狀態保護他們免於徹底死亡,除非你是最後一擊的那個人。基本的狀態會阻止你殺死他們,但是當他們失去健康的時候,他們會受傷的。無懈可擊的地位說明了一切。風格和活力優雅地讓你改變你的隨從如何處理戰鬥,並讓你得到最有趣的框架。
貝塔
這個模塊目前正在測試中。你可能會時不時地遇到一些小問題,包括執行速度慢、功能不完善、行爲出乎意料,有時甚至是徹底的錯誤。我希望能解決任何問題,並把測試版的mod帶到1.0.0版本。遊戲中期更新是在Mod支持,將是通常的方法。但有時更新可能需要一個新的保存遊戲。另外,目前沒有卸載功能。僅僅卸載mod並不是一個人保存遊戲的結束,但它會留下不再使用的數據。這個和其他幾個功能正在計劃中。
兼容性
這個mod的目標之一是儘可能少接觸普通的資產,但是不能保證兼容性。目前,香草跟隨系統已被禁用,其後果尚未得到充分測試。同時使用的其他全尺寸跟隨框架也會有問題。使用vanilla系統的定製隨從需要使用框架。如果他們不使用vanilla系統,那麼他們可能與框架完全兼容。當試圖改變一個成員的裝備時,其他的裝備模式將是不兼容的,但是一個在NPC黨關閉裝備的選項正在考慮中,這樣你就可以使用任何你想使用的系統。其他裝備模式現在可以兼容使用成員的“香草”裝備。
結論
我希望這個模組能更好地改變你的跟隨體驗。我的目標是花更少的時間在跟隨者系統中的模糊問題上,不管是普通的還是模仿者的,並且儘可能多的跟隨者來享受遊戲。我也希望你也一樣。無論你想擁有一個定義你旅程的珍愛隨從,還是聚集一個狂熱的NPC隨從來做你的每一件奇想,無論你想擁有一個能真正死去的凡人隨從,或是一個不可戰勝的力量之家團隊來震撼世界,無論你想讓他們穿盔甲,還是不穿盔甲,無論你想讓他們攜帶你所有的物品,或者什麼都不做,不管你想給它們重命名,克隆它們,復活它們,甚至只是在它們擋住門的時候把它們移開,我希望這個模組對你有好處。謝謝你玩NPC派對!
謝謝您
貝塞斯達爲斯克裏姆,這是一個如此可愛的傑作。
SSEEdit/TesVEdit/xEdit團隊提供了這樣一個令人驚歎的工具。
Mod組織者2隊爲您不可或缺的計劃。
SKSE團隊爲您的擴展器,這已經延長了遊戲本身的壽命。
SkyUI團隊不僅提供mod和MCM菜單,還提供相當不錯的wiki。
Papyrustil團隊爲您的工作,特別是分類功能,這是非常有用的和缺乏香草紙草。
驚人的跟隨者調整開發者!你的模型是一個偉大的靈感,如何跟隨框架可以是有趣和一致的。
我的家是你的家開發商爲這樣一個美妙的想法,並用你的方法來實現它。
裝扮愛人的NPC換裝師開發者kuroko137,用你那令人敬畏的模型激勵我。
簡單的NPC服裝經理開發人員confusedchim,展示瞭如何讓東西工作的基本知識。
joelday for papyrus lang和如何使用Mod Organizer 2創建工具包的優秀指南。
fireundubh爲您的並行紙莎草紙編譯器pyro和wiki提供支持。
老人鬍子幫助我重複使用香草的聲音沒有複製和重新分配。
關於持續引用的討論,以及這如何影響玩家的遊戲性。
創建工具包Wiki的知識財富與此模型是用。
GitHub給了我的代碼庫一個在線生活的地方。
是這麼一個偉大的網站,並託管我的mod!
測試人員,爲了你的興趣,錯誤報告和建議,使這個模型越來越好。
我的家人,給了我時間,空間和食物來做這個模型。
還有所有直接或間接幫助過我的人,如果我沒有提到你!
最後但並非最不重要的是,非常感謝所有嘗試我的mod的人,以及所有喜歡它並從中發現價值的人。
NPC在GitHub!
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It can be tough to manage all my followers, as I always end up getting a lot of them. It's hard to know: who is a follower, how many do I have, how can I easily switch one out for another, where can I find them, and why can't I have more? In order to handle all the followers, I knew I needed to use a follower framework, a mod that manages multiple followers at a time. But what mods are available? How many do they allow? How well do they manage my followers? And to what extent? With all the quirks of managing, outfitting, cloning, resurrecting, and more, I realized that I really wanted something that can handle a lot of followers. So I set out to make:
NPC Party
Features
a pool of 512 members
up to 16 followers at a time
clones of humanoid NPCs
a pack per member to carry your items
multiple outfits per member you can customize
settings to fine tune your experience
dialogue commands
an MCM menu
numerous hotkeys
settlers who will live where you tell them to
immobile members who will stay where you leave them
warriors, mages, archers, and classless teammates
mortal, protected, essential, or invulnerable followers
and thralls to sustain v …
安裝與使用 安裝:按包內說明操作
- 解壓本站下載的壓縮包,先讀包內的 readme / 說明檔案。
- 這類遊戲沒有通用的模組管理器:有的模組直接替換遊戲檔案、有的放進遊戲專屬的 Mods 資料夾、有的要先裝遊戲對應的社群載入器或工具,以包內說明為準。
- 嚴格按說明放置檔案;標註「前置依賴」的模組需要把依賴一併裝好。
- 啟動遊戲確認載入成功;部分遊戲需要在設定或模組選單裡手動啟用。
不同遊戲、不同模組的安裝位置差異很大,包內說明是最可靠的依據。